[Falstad] Chasseur infatigable
Attention, ce build a été créé lors de la version 14.2.38593 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.
Informations générales
Talents Choisis
Lance un marteau qui revient vers Falstad. Il inflige 83 (+4% par niveau) points de dégâts et ralentit les ennemis de 25% pendant 2 secondes. Réactiver fait exploser le marteau, ce qui inflige 99 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches.
Inflige 111 (+4% par niveau) points de dégâts à un ennemi, puis 78 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde pendant 4 secondes si Falstad reste près de la cible. Inflige 100% de dégâts supplémentaires aux serviteurs et mercenaires.
Propulse vers la zone ciblée et confère un bouclier de 178 (+4% par niveau) points pendant 3 secondes.
Augmente la vitesse de déplacement de 15% si aucun dégât n'est subi pendant 5 secondes.
Augmente la portée de Marteau-boomerang de 40% et la durée du ralentissement de 25%.
Augmente la portée de Tonneau de 30%.
Augmente de 1 point de dégâts les attaques de base à chaque fois que 6 serviteurs ou mercenaires ennemis sont tués à proximité. Les morts de héros comptent pour 3 serviteurs tués.
Tous les 3 globes de régénération obtenus, confère +0.25 points de mana supplémentaire par seconde, de façon permanente.
Tuer des serviteurs ennemis confère des charges de Pot-de-vin. Dépenser 20 charges permet de corrompre les mercenaires pour les vaincre instantanément. Les boss ne mangent pas de ce pain-là.
Paratonnerre frappe la cible 2 fois de plus.
Réduit le temps de recharge de 40%.
À chaque attaque de base, rend un montant de points de vie égal à 15% des dégâts infligés.
Tuer des héros augmente la puissance des capacités de 1% jusqu'à un maximum de 15%. La moitié de ce bonus est perdue en cas de mort.
Réduit le temps de recharge des capacités de 0.5 seconde à chaque attaque de base.
Les attaques de base infligent 80% de dégâts supplémentaires tant que Marteau-boomerang est en vol.
Réactive le marteau en vol pour infliger 37 (+12 par niveau) points de dégâts supplémentaires autour de lui.
Tonneau ne coûte plus de mana.
Rend 35% du maximum de points de vie en 6 secondes.
Après un bref chargement, inflige 311 (+31 par niveau) points de dégâts aux ennemis sur une ligne.
Repousse les ennemis et les ralentit de 60%, cet effet se dissipant progressivement en 5 secondes.
Les attaques de base contre un héros ennemi infligent un montant de dégâts supplémentaires égal à 1.5% du maximum de vie de ce héros.
Augmente le ralentissement induit par le marteau de 50%.
Paratonnerre inflige 15% de dégâts en plus à chaque frappe.
Confère un bouclier égal à 5% de vos points de vie maximum après chaque frappe de Paratonnerre. Dure 4 secondes et se cumule.
Réduit le délai d'activation à 2 secondes et porte le bonus à la vitesse de déplacement à 30%.
Votre première attaque de base contre une cible ralentie par Marteau-boomerang l'étourdit pendant 0.75 seconde.
En bout de course, donne un bonus de 75% à la vitesse de déplacement qui diminue pendant 3 secondes et disparaît.
Activation : augmente la puissance des capacités de 25% et le coût en mana de 40% pendant 5 secondes.
Portée doublée et dégâts augmentés de 25%.
Bourrasque violente crée un tunnel de vent pendant 4 secondes. Les ennemis pris dans ce tunnel sont périodiquement repoussés.
Augmente la vitesse d'attaque de 20% et la portée de 20%.
Ramène le temps de recharge de Vol à 20 secondes, son temps d'incantation à 0.5 secondes et augmente sa vitesse de 50%.
Description du build
Je vous présente mon build falstad chasseur pour des kill sans jamais s'arrêter.
Vos sort :
Marteau-boomerang est le sort de dégats brut que l'on va maxer dans ce build : puissance et push, c'est un des meilleurs sort de falstad, ou en tout cas mon préféré.
Paratonnerre est un sort de dégats sur des cible aléatore. Uilisé le, mais faite attension.
Tonneau vous traveré les décors et parcouré de petite distance tout en créant un petit bouclier apréciable pour ratrapé une cible ou vous échapé.
Vent arrière remplace votre monture en boustant votre vitesse après un court délai sans combattre ( attaqué ou prendre des dégats ).
Vos talents :
(+) super talent
(-) talent useless
(*) talent correct
Palier 1 : NV_1
Poursuite de l'adjurateur régène de mana augmenté en fonction du nombre de globe de vie rammassé, utile en fin de partit si vous avez farm sur les ligne ou pris de merc ( parfait pour les camp de skellette sur BlackHearts Bay ) (+)
le bouclier du Tonneau dure 5 sec au lieu de 2, pas pour un build burst (-)
Courant ascendant (E) le Tonneau vous emmène plus loin, util pour ratraper votre cible mais pas pour burst (*)
Tireur d'élite vétéran plus de dégat après une période de farm (*)
Pot-de-vin est la pour prendre les merc sans combattre mais nécésite du farm sur la ligne (+)
On prendra Poursuite de l'adjurateur ou Pot-de-vin pour ce premier palier !
Palier 2 : NV_4
Assaut vampirique de la régenne sur vos AA, non car falstad se base surtout sur ses sorts (-)
des AOE sur vos AA, toujours pas (-)
Puissance grandissante plus ont fait de kill plus ont fait mal, parfait pour enchainé les adversaire en 1v1 (+)
la première cible subit plus de dégats, pas besoin quand tout peut recevoir se genre de bonus (*)
le passif de Paratonnerre à un couldown plus faible, inutile. (-)
Notre choix sera Puissance grandissante pour ce deuxième palier.
Palier 3 : NV_7
Élan du combat réduir le couldown de vos sort, génial pour burst facilement (bon avec Poursuite de l'adjurateur) (*)
un "tp" plus souvent, pas besoin (-)
BOUMerang (A) un dégat de zone activable sur Marteau-boomerang, burst et encore du burst ! (+)
Secourisme du heal, utile que pour continuer les fights (*)
On prendra BOUMerang (A) por ce troisième palier.
Palier 4 : NV_10 (ulti)
un dégats de zone autour de Falstad, un peu useless et totalement inéficace, faut vraiment pas le voir pour se faire avoir ! (-)
Explosion des Hinterlands (R) dégat en ligne pour sécurisé un objectif (comme un tribut) ou tuer une cible trop éloignée (+)
Notre choix d'ulti sera donc Explosion des Hinterlands (R).
Palier 5 : NV_13
Tueur de géants plus de dégats sur les cibles avec beaucoup de PV alors que l'on veux éliminer le(s) heal et les dps avec Falstad (*)
Marteau estropieur (A) votre Marteau-boomerang ralentit les personnes touché, bon pour finir mais a part ca (-)
le passif de Paratonnerre tape 2 personne à la fois, moyen car c'est un aléatoire (-)
envoyé son combo puis le renvoyé, à nous le burst et les kill ! (+)
Notre choix sera pour se cinquième palier.
Palier 6 : NV_16
Courant-jet (Trait) l'effet de vitesse viens plus vite, pas térrible pour faire le burst (-)
Postcombustion (E) plus de vitesse après un tonneau pas de burst (-)
Surmultiplicateur on consomme plus de mana (merci à la Poursuite de l'adjurateur), pour plus de dégat pendant 5 sec avec les sorts (BURST !) toute les 25 sec (au besoin), SUPER à comboter avec (+)
un bouclier de 30% de notre vie avec Falstad, très bonne blague (-)
On prendra donc Surmultiplicateur pour ce sixième palier.
Palier 7 : NV_20 (up ulti ou trait spéciale)
pour des AA en AOE, c'est comme donc (-)
un escape de plus, pourquoi pas (*)
on ne prendra jamais cette ulti, malgré le bouclier donné par cette up (-)
Appel des Marteaux-Hardis (R) plus de porté et dégats, j'adore (+)
On prendra donc Appel des Marteaux-Hardis (R) ou au septième palier.
Conclusion :
Falstad doit se jouer agro et donc, malgré ses dégats, il manque du controle (stun, recule, silence, etc), c'est pourquoi il est intéressant de la jouer avec un Uther ou un Anub'Arak pour les grand controle, Uther pour les heal et Anub'Arak pour la vie.
Avec se build, vous pourez 1v1 tout le monde, à condition d'engagé, dans le cas contraire fuyer ou vous ètes mort ( sauf en cas d'avantages de vie, merci le gros burst).
N'ésité pas à commenté se build et à me dire se qui vous plait ........ ...et se qui vous plait moin. J'espère en tout cas que mes explication seront vous satisfaire et que vous apréciré se build.
Bon jeu à tous, et que le melleur gagne !
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Commentaires
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