FALSTAD L'ANGRY BIRD DU NEXUS ! [Build + Guide]
Attention, ce build a été créé lors de la version 15.6.40087 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.
Informations générales
Talents Choisis
Lance un marteau qui revient vers Falstad. Il inflige 83 (+4% par niveau) points de dégâts et ralentit les ennemis de 25% pendant 2 secondes. Réactiver fait exploser le marteau, ce qui inflige 99 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches.
Inflige 111 (+4% par niveau) points de dégâts à un ennemi, puis 78 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde pendant 4 secondes si Falstad reste près de la cible. Inflige 100% de dégâts supplémentaires aux serviteurs et mercenaires.
Propulse vers la zone ciblée et confère un bouclier de 178 (+4% par niveau) points pendant 3 secondes.
Augmente la vitesse de déplacement de 15% si aucun dégât n'est subi pendant 5 secondes.
Augmente de façon permanente les dégâts de Marteau-boomerang de 1 point chaque fois qu'il blesse un héros ennemi.
Augmente la portée de Tonneau de 30%.
Augmente de 1 point de dégâts les attaques de base à chaque fois que 6 serviteurs ou mercenaires ennemis sont tués à proximité. Les morts de héros comptent pour 3 serviteurs tués.
Tuer des serviteurs ennemis confère des charges de Pot-de-vin. Dépenser 20 charges permet de corrompre les mercenaires pour les vaincre instantanément. Les boss ne mangent pas de ce pain-là.
Paratonnerre frappe la cible 2 fois de plus.
Tant que Vent-arrière est actif, vos capacités de base se rechargent 100% plus vite.
À chaque attaque de base, rend un montant de points de vie égal à 15% des dégâts infligés.
Augmente la portée de Marteau-boomerang de 40% et la durée du ralentissement de 25%.
Réduit le temps de recharge des capacités de 0.5 seconde à chaque attaque de base.
Les attaques de base infligent 80% de dégâts supplémentaires tant que Marteau-boomerang est en vol.
Réactive le marteau en vol pour infliger 37 (+12 par niveau) points de dégâts supplémentaires autour de lui.
Tonneau ne coûte plus de mana.
Rend 35% du maximum de points de vie en 6 secondes.
Après un bref chargement, inflige 311 (+31 par niveau) points de dégâts aux ennemis sur une ligne.
Repousse les ennemis et les ralentit de 60%, cet effet se dissipant progressivement en 5 secondes.
Les attaques de base contre un héros ennemi infligent un montant de dégâts supplémentaires égal à 1.5% du maximum de vie de ce héros.
Augmente le ralentissement induit par le marteau de 50%.
Paratonnerre inflige 15% de dégâts en plus à chaque frappe.
Confère un bouclier égal à 5% de vos points de vie maximum après chaque frappe de Paratonnerre. Dure 4 secondes et se cumule.
Réduit le délai d'activation à 2 secondes et porte le bonus à la vitesse de déplacement à 30%.
Votre première attaque de base contre une cible ralentie par Marteau-boomerang l'étourdit pendant 0.75 seconde.
En bout de course, donne un bonus de 75% à la vitesse de déplacement qui diminue pendant 3 secondes et disparaît.
Activation : augmente la puissance des capacités de 25% et le coût en mana de 40% pendant 5 secondes.
Portée doublée et dégâts augmentés de 25%.
Bourrasque violente crée un tunnel de vent pendant 4 secondes. Les ennemis pris dans ce tunnel sont périodiquement repoussés.
Augmente la vitesse d'attaque de 20% et la portée de 20%.
Ramène le temps de recharge de Vol à 20 secondes, son temps d'incantation à 0.5 secondes et augmente sa vitesse de 50%.
Build efficace sur ces cartes
Duels 1v1
Fort contre
Faible contre
Description du build
Falstad seigneur de l'orage
Présentation de Falstad :
Falstad Marteau-Hardi nous vient tout droit de l'Univers de Warcraft. Dans Heroes of the Storm, il campe un assassin à distance capable de se rendre presque instantanément n'importe où sur le champ de bataille grâce à son griffon.
Compétences :
Marteau-boomerang : Lance un marteau qui revient vers vous. Il inflige 290 pts de dégâts (62 + 12 par niveau) et ralentit les de 25% pendant 2 secondes.
Paratonnerre : Inflige 235 pts de dégâts (45 + 10 par niveau) à un ennemi, puis 165 pts de dégâts (32 + 7 par niveau) par seconde pendant 4 secondes si Falstad reste prés de la cible.
Tonneau : Propulse vers la zone ciblée et confère un bouclier de 375 pts (90 + 15 par niveau) pendant 2 secondes.
Explosion des Hinterlands (R) : Après un bref chargement, inflige 900 pts de dégâts (590 + 31 par niveau) aux ennemis sur une ligne.
Bourrasque violente (R) : Repousse les ennemis et les ralentit de 60% pendant 5 secondes.
Vent arrière : Si vous ne subissez aucun dégât pendant 6 secondes, augmente la vitesse de déplacement de 20%.
L'objectif du build :
Cette page présente un build pour Falstad autonome idéal pour monter en ladder.
Une des régles fondamentale pour infliger des dommages ... c'est d'être en vie.
En effet, un personnage mort fera toujours moins de dégats qu'un joueur en vie.
Prenant ce fait en concidération ce build est orienté survie pour infliger plus de dommage sur la durée.
Le but étant de viser le multikill à chaque teamfight.
Talents :
Lvl 1 Tireur d'élite vétéran : Tireur d'élite vétéran, vous permet d'augmenter au fur est à mesure de la partie votre attaque physique, en parfait accord avec l'envie d'infliger de bon dommage.
Lvl 4 Chargé à bloc (Z) : Chargé à Bloc, ce talent permet au Paratonerre ( z ), de frappé la cible deux fois de plus, notre dommage early game est encore une fois augmenté.
lvl 7 Secourisme : Premier pas vers l'autonomie avec secourisme qui nous permet à sont activation de récupérer 35% de notre maximum de vie pour un cooldown de 60 secondes.
lvl 10 Explosion des Hinterlands (R) : Explosion des Hinterlands, un ultimate juste espoustouflant. Des dégats en ligne droite sur une portée relativement grande, idéal pour engager / finir un ou plusieurs ennemis.
lvl 13 Bouclier statique (Z) : Bouclier Statique, encore un pas vers l'autonomie avec ce talent qui vous permet de créer un bouclier équivalent à 5% de vos HP max à chaque fois que paratonerre frappe la cible.
A savoir que Paratonnerre tick 5 fois, cet effet est renforcé par Chargé à bloc (Z) qui porte le nombre de tick à 7.
Le bouclier fourni par Bouclier statique (Z) peux atteindre 35% de vos HP maximum pendant 4 secondes. (Le bouclier dure en tout 16 secondes entre le moment ou vous lancez Paratonnerre et ou il s'interrompt).
lvl 16 Marteau-pilon (A) : Marteau-Pilon : Ce talent permet d'étourdir une cible touché par Marteau-boomerang lors de votre premiére attaque physique. A savoir que vous pouvez étourdir autant de cibles que vous le souhaitez toucher par Marteau-boomerang. Trés pratique pour engager / break une canalisation ou tout simplement s'enfuir. A ce même niveau TOUT est clairement bon. Situationellement Surmultiplicateur peux être choisit si votre équipe manque de dommage, cependant Postcombustion (E) Courant-jet (Trait) peuvent être préférés pour des plays défensif ou au contraire pour chasser sur de longues distances, tel qu'ont pourrait le voir sur des maps comme les Jardins de terreur ou le temple celeste par exemple.
lvl 20 Appel des Marteaux-Hardis (R) : Appel des Marteaux-Hardis, ce talent est clairement à prendre dans ce build non pas pour la portée mais pour le bonus de dommage. Nous serions tenté de prendre Frénésie du nexus mais que nenni ! Rappelez-vous, vous n'êtes pas dans un build classique Lancer puissant (A) Arme secrète (A), vous êtes bel est bien dans un build vous permetant d'infliger un maximum de dommage tout en restant safe.
Gameplay :
Falstad est un assassin assez polyvalent qui reste trés fragile avec une portée relativement moyenne.
Pour palier à ce probléme j'ai souhaité donner à Falstad de gros dommages tout en lui donnant des réponses possibles pour rester vivant en cas d'agression, cela lui permet d'aller au contact pour profiter de ces auto hit en aillant une marge de maneuvre assez grande avant un potentiel décés.
En effet, le cycle dommage conseillé reste un all in basic Marteau-boomerang Paratonnerre Auto hit en poursuivant votre adversaire puis utiliser situationellement Tonneau soit pour continuer à chasser votre proie soit vous enfuir. L'ultime Explosion des Hinterlands (R) vous permetra trés souvent de finir votre cible lui laissant aucune distance assez grande pour être en sécurité.
N'ésitez pas à bait votre adverssaire à coup de Secourisme, bouclier fourni par Bouclier statique (Z) ou encore esquiver les attaques avec Tonneau qui vous offre lui aussi un bouclier. La différence faite par les dégats absorber par votre regen / bouclier vous fera gagner énormement de duel.
De plus, pensez à tirer profit de votre Vol ( D ) qui vous permet toutes les 45 secondes de vous déplacer sur une grande distance. Faire des back réguliérement pour être souvent full vie / mana afin de retourner combatre des ennemies diminués fait partie des grandes forces dont dispose Falstad.
Enfin sachez que Tonneau traverse les obstacles et peux vous aidez à foncer vers votre proie, comme échaper à une mort qui semblait inéductable.
Ce build fonctionne t'il ? :
Merci d'avoir lu ce build, si celui-ci vous à plus ou vous à été utile n'ésitez pas à poster un commentaire.
Pour voir mes autres builds c'est par ici : http://www.heroesbuilder.com/user/60651-omniowl
OmniOwl
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Commentaires
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Et surtout parce que on utilise l'explosion des Hinterlands :o