TUTO DEBUTANT 100% SECU

Attention, ce build a été créé lors de la version 0.5.0.35702 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.52.0.

Informations générales

Portrait de Illidan
Illidan Assassin en mêlée 4000 500
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
scorpium26 23-04-2015 25-04-2015 0.5.0.35702
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Talents Choisis

PlongeonA
Voie des lamesZ
DérobadeE
Métamorphose (R)R
Soif du traître
1
Rude assaut (Z)
Bouclier de l'ombre (E)
Maître en récupération
Tireur d'élite vétéran
4
Désigné pour mourir (A)
Gangre-allonge (Z)
Immolation (Z)
Lame assoiffée (Trait)
7
Poursuite effrénée (A)
Blocage réflexe (E)
Enchaînement
Frisson du combat (Trait)
Secourisme
10
Métamorphose (R)
La Traque (R)
13
Tueur de géants
Fente (A)
Ami ou ennemi (A)
Délié (Z)
Sixième sens (E)
16
Assaut du chasseur (Trait)
Seconde frappe (Z)
Sang pour sang
Peau de pierre
20
Forme de démon (R)
Nul n'y échappe (R)
Lames du Nexus
Éclair du Nexus
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
PlongeonTemps de recharge : 6 secondes

Plonge vers la cible, lui inflige 69 (+4% par niveau) points de dégâts en passant par-dessus elle et se rétablit de l'autre côté.

Voie des lamesTemps de recharge : 8 secondes

Fonce vers l'endroit ciblé en infligeant 124 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis sur le chemin. Si un héros ennemi est touché, augmente les dégâts des attaques de base de 35% pendant 3 secondes.

DérobadeTemps de recharge : 15 secondes

Permet d'esquiver les attaques de base ennemies pendant 2.5 secondes.

Soif du traîtreTrait

Les attaques de base soigne Illidan de 30% des dégâts infligés et réduisent les temps de recharge des capacités de 1 seconde.

Rude assaut (Z)

Porte le bonus aux attaques de base à 40%.

Bouclier de l'ombre (E)

Dérobade confère un bouclier de 75 points pendant 5 secondes.

Maître en récupération

Augmente la récupération de points de vie de 4 par seconde. Tous les 3 globes de régénération collectés, ce bonus est augmenté de 4.

Tireur d'élite vétéran

Augmente de 1 point de dégâts les attaques de base à chaque fois que 6 serviteurs ou mercenaires ennemis sont tués à proximité. Les morts de héros compte pour 2 serviteurs tués.

Désigné pour mourir (A)

Augmente les dégâts de la prochaine attaque de base sur la cible du plongeon de 100%.

Gangre-allonge (Z)

Augmente la portée d'Attaque circulaire de 20%.

Immolation (Z)

Après une Attaque circulaire, brûle les ennemis proches et leur inflige 16 (+2 par niveau) points de dégâts par seconde pendant 4 secondes.

Lame assoiffée (Trait)

Les attaques de base rendent maintenant 30% des dégâts infligés sous forme de points de vie.

Poursuite effrénée (A)

Augmente la vitesse de déplacement de 20% pendant 2 secondes après le plongeon.

Blocage réflexe (E)

Confère 2 charges de Blocage (dégâts des attaques de base réduits de 50%) pendant 5 secondes après la fin de Dérobade.

Enchaînement

Après utilisation d'une capacité, et pendant 6 secondes, augmente les dégâts de la prochaine attaque de base de 40%.

Frisson du combat (Trait)Temps de recharge : 20 secondes

Activation : double la réduction de temps de recharge des attaques de base pendant 8 secondes.

SecourismeTemps de recharge : 60 secondes

Rend 35% du maximum de points de vie en 6 secondes.

Métamorphose (R)Temps de recharge : 120 secondes

Transforme en démon à l'endroit ciblé. Inflige 210 (+10 par niveau) points de dégâts dans la zone. Augmente temporairement le maximum de vie de 115 (+15 par niveau) points pour chaque héros touché, et augmente la vitesse d'attaque de 20%. Dure 18 secondes.

La Traque (R)Temps de recharge : 60 secondes

Charge l'unité ciblée, lui inflige 170 (+20 par niveau) points de dégâts à l'impact et l'étourdit pendant 1 seconde.

Tueur de géants

Les attaques de base contre un héros ennemi infligent un montant de dégâts supplémentaires égal à 1.5% du maximum de vie de ce héros.

Fente (A)

Augmente la portée de Plongeon de 30%.

Ami ou ennemi (A)

Permet de faire un plongeon sur un allié (mais sans changement de côté). Quand il est utilisé ainsi, le temps de recharge est réduit de 2 secondes.

Délié (Z)

Ignore toutes les collisions pendant l'utilisation d'Attaque circulaire, permettant de traverser les murs et le terrain.

Sixième sens (E)

Réduit de 50% les dégâts infligés par les capacités pendant la durée de Dérobade.

Assaut du chasseur (Trait)

Les capacités soignent désormais pour 15% des dégâts infligés.

Seconde frappe (Z)

Permet de cumuler jusqu'à 2 charges d'Attaque circulaire.

Sang pour sangTemps de recharge : 60 secondes

Vole 15% du maximum des points de vie de la cible et diminue sa vitesse de déplacement de 30% pendant 3 secondes.

Peau de pierreTemps de recharge : 60 secondes

Confère 30% du maximum de points de vie sous forme de bouclier pendant 5 secondes.

Forme de démon (R)

La forme de démon devient permanente. Porte le bonus de vitesse d'attaque en forme de démon à 30% et réduit de 50% la durée des effets incapacitants.

Nul n'y échappe (R)

Rend la portée illimitée et augmente fortement l'accélération vers la cible traquée.

Lames du Nexus

Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques de base et ralentit leurs cibles pendant 1 seconde.

Éclair du NexusTemps de recharge : 40 secondes

Téléporte à l'endroit ciblé.

Description du build

Présentation

Bonjour, je vais expliquer pour ces différents choix ci-dessus. Tout d'abord je me nomme FirstOpium et je suis encore un jeune joueur dans HoTS (niveau 35) et avec Illidan niveau 9.

Faisons d'abord un descriptif de mon build : 

Avantages :

  • Mobilité augmenté
  • Beaucoup plus de survie
  • Un depush rapide 
  • Moins fragile aux contrôles
  • Moins dépendants de ses alliées

Inconvénients :

  • Moins de dégats
  • N'est pas optimal si vous voulez carry
  • Est plus long à avoir un impact

Gameplay

Ce build je le conseille avant tout pour les joueurs débutant voulant comprendre les mécaniques du champion, il permet d'avoir une marge d'erreur dans les team fights ce qui rend votre durée de vie plus importante.

Tout d'abord le bouclier de l'ombre ( Bouclier de l'ombre (E)) : même si dérobade vous permet d'esquiver les attaques de bases des attaquants, il se peut que vous subissiez des spells aoe qui pourront vous coûtez la vie, ainsi avoir un shield permettra de tenir en cas de fuite.

 Passons à un sujet plus discuté  Immolation (Z), en effet ce talent peut être discutable, de part le fait que vous avez une autre possibilité viable comme  Désigné pour mourir (A) mais si vous le prenez il vous faudrait un autre build plus accès sur le dps mais moins robuste en terme de survie. Ce qui n'est pas le sujet. L'immolation ne permet pas de faire une extrême difference lors des fights, ses dégâts son moindre mais il a sa particularité. En effet, j'ai remarqué lors de mes games, qu'Illidan face à une wave de sbire avait du mal à la repousser pour pouvoir décaler plus vite par la suite. Certe, ce n'est pas son job mais il ne fait aucun doute lors de vos games que vous aurez besoin de push une wave. De plus les dégâts peuvent être efficaces contre les structures ce qui ajoute une valeur de push.

Secourisme Pour jouer votre Illidan en toute sécurité prenez secourisme. Les 35% de régnène sont bien plus efficaces que de reduire les deux prochaines attaques après dérobade. Je vous le conseil de l'utiliser dès l'instant où vous commencez le fight et que vous ayez perdu des points de vie. Le temps que l'actif se fasse vous ne serez jamais à court de vie.

Métamorphose (R) Inflige des dégâts, augmente temporairement vos points de vie pour chaque héros touchés et enfin augmente la vitese d'attaque, à prendre directement 

Ami ou ennemi (A) Je trouve particulièrement fun de prendre ce talent. Tout d'abord par le fait que vous puissiez avoir encore plus de mobilité en allant sur vos alliés, mais aussi cela vous aidera à mieux equiver les projectils adverses. Certains choisiront  Tueur de géants mais je trouve que 1.5% est très peu,  Délié (Z) mais le potentiel d'esquive reste limité.

Sang pour sang Encore un talent obligatoire à prendre sur Illidan, le life-steal et la diminition de la vitesse de déplacement reste le meilleur pour un assassin.

Et enfin pour le dernier talent je dirai que cela dépendrai de vos games, si vous avez un Luisaile en face et qu'il vous met toujours en cochon prenez  Forme de démon (R) les effets incapacitants seront diviser par deux, mais si vous affrontez Zagara, ETC  Éclair du Nexus ceci sera le mieux, vous pourrez blinker et donc éviter tout type d'ultim ou aeo incapacitant qui vous bloquerez.

 

Merci d'avoir lu et j'espère que ce tuto vous a été de bonne augure ! 

 

Bouclier de l'ombre (E)

Dérobade confère un bouclier de 75 points pendant 5 secondes.

Désigné pour mourir (A)

Augmente les dégâts de la prochaine attaque de base sur la cible du plongeon de 100%.

Immolation (Z)

Après une Attaque circulaire, brûle les ennemis proches et leur inflige 16 (+2 par niveau) points de dégâts par seconde pendant 4 secondes.

SecourismeTemps de recharge : 60 secondes

Rend 35% du maximum de points de vie en 6 secondes.

Métamorphose (R)Temps de recharge : 120 secondes

Transforme en démon à l'endroit ciblé. Inflige 210 (+10 par niveau) points de dégâts dans la zone. Augmente temporairement le maximum de vie de 115 (+15 par niveau) points pour chaque héros touché, et augmente la vitesse d'attaque de 20%. Dure 18 secondes.

Tueur de géants

Les attaques de base contre un héros ennemi infligent un montant de dégâts supplémentaires égal à 1.5% du maximum de vie de ce héros.

Ami ou ennemi (A)

Permet de faire un plongeon sur un allié (mais sans changement de côté). Quand il est utilisé ainsi, le temps de recharge est réduit de 2 secondes.

Délié (Z)

Ignore toutes les collisions pendant l'utilisation d'Attaque circulaire, permettant de traverser les murs et le terrain.

Sang pour sangTemps de recharge : 60 secondes

Vole 15% du maximum des points de vie de la cible et diminue sa vitesse de déplacement de 30% pendant 3 secondes.

Forme de démon (R)

La forme de démon devient permanente. Porte le bonus de vitesse d'attaque en forme de démon à 30% et réduit de 50% la durée des effets incapacitants.

Éclair du NexusTemps de recharge : 40 secondes

Téléporte à l'endroit ciblé.

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