Build off-tank Illidan

Attention, ce build a été créé lors de la version 0.5.0.35702 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.

Informations générales

Portrait de Illidan
Illidan Assassin en mêlée 4000 500
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Bepin 03-06-2015 05-06-2015 0.5.0.35702
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Talents Choisis

PlongeonA
Voie des lamesZ
DérobadeE
Métamorphose (R)R
Soif du traître
1
Rude assaut (Z)
Bouclier de l'ombre (E)
Maître en récupération
Tireur d'élite vétéran
4
Désigné pour mourir (A)
Gangre-allonge (Z)
Immolation (Z)
Lame assoiffée (Trait)
7
Poursuite effrénée (A)
Blocage réflexe (E)
Enchaînement
Frisson du combat (Trait)
Secourisme
10
Métamorphose (R)
La Traque (R)
13
Tueur de géants
Fente (A)
Ami ou ennemi (A)
Délié (Z)
Sixième sens (E)
16
Assaut du chasseur (Trait)
Seconde frappe (Z)
Sang pour sang
Peau de pierre
20
Forme de démon (R)
Nul n'y échappe (R)
Lames du Nexus
Éclair du Nexus
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
PlongeonTemps de recharge : 6 secondes

Plonge vers la cible, lui inflige 69 (+4% par niveau) points de dégâts en passant par-dessus elle et se rétablit de l'autre côté.

Voie des lamesTemps de recharge : 8 secondes

Fonce vers l'endroit ciblé en infligeant 124 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis sur le chemin. Si un héros ennemi est touché, augmente les dégâts des attaques de base de 35% pendant 3 secondes.

DérobadeTemps de recharge : 15 secondes

Permet d'esquiver les attaques de base ennemies pendant 2.5 secondes.

Soif du traîtreTrait

Les attaques de base soigne Illidan de 30% des dégâts infligés et réduisent les temps de recharge des capacités de 1 seconde.

Rude assaut (Z)

Porte le bonus aux attaques de base à 40%.

Bouclier de l'ombre (E)

Dérobade confère un bouclier de 75 points pendant 5 secondes.

Maître en récupération

Augmente la récupération de points de vie de 4 par seconde. Tous les 3 globes de régénération collectés, ce bonus est augmenté de 4.

Tireur d'élite vétéran

Augmente de 1 point de dégâts les attaques de base à chaque fois que 6 serviteurs ou mercenaires ennemis sont tués à proximité. Les morts de héros compte pour 2 serviteurs tués.

Désigné pour mourir (A)

Augmente les dégâts de la prochaine attaque de base sur la cible du plongeon de 100%.

Gangre-allonge (Z)

Augmente la portée d'Attaque circulaire de 20%.

Immolation (Z)

Après une Attaque circulaire, brûle les ennemis proches et leur inflige 16 (+2 par niveau) points de dégâts par seconde pendant 4 secondes.

Lame assoiffée (Trait)

Les attaques de base rendent maintenant 30% des dégâts infligés sous forme de points de vie.

Poursuite effrénée (A)

Augmente la vitesse de déplacement de 20% pendant 2 secondes après le plongeon.

Blocage réflexe (E)

Confère 2 charges de Blocage (dégâts des attaques de base réduits de 50%) pendant 5 secondes après la fin de Dérobade.

Enchaînement

Après utilisation d'une capacité, et pendant 6 secondes, augmente les dégâts de la prochaine attaque de base de 40%.

Frisson du combat (Trait)Temps de recharge : 20 secondes

Activation : double la réduction de temps de recharge des attaques de base pendant 8 secondes.

SecourismeTemps de recharge : 60 secondes

Rend 35% du maximum de points de vie en 6 secondes.

Métamorphose (R)Temps de recharge : 120 secondes

Transforme en démon à l'endroit ciblé. Inflige 210 (+10 par niveau) points de dégâts dans la zone. Augmente temporairement le maximum de vie de 115 (+15 par niveau) points pour chaque héros touché, et augmente la vitesse d'attaque de 20%. Dure 18 secondes.

La Traque (R)Temps de recharge : 60 secondes

Charge l'unité ciblée, lui inflige 170 (+20 par niveau) points de dégâts à l'impact et l'étourdit pendant 1 seconde.

Tueur de géants

Les attaques de base contre un héros ennemi infligent un montant de dégâts supplémentaires égal à 1.5% du maximum de vie de ce héros.

Fente (A)

Augmente la portée de Plongeon de 30%.

Ami ou ennemi (A)

Permet de faire un plongeon sur un allié (mais sans changement de côté). Quand il est utilisé ainsi, le temps de recharge est réduit de 2 secondes.

Délié (Z)

Ignore toutes les collisions pendant l'utilisation d'Attaque circulaire, permettant de traverser les murs et le terrain.

Sixième sens (E)

Réduit de 50% les dégâts infligés par les capacités pendant la durée de Dérobade.

Assaut du chasseur (Trait)

Les capacités soignent désormais pour 15% des dégâts infligés.

Seconde frappe (Z)

Permet de cumuler jusqu'à 2 charges d'Attaque circulaire.

Sang pour sangTemps de recharge : 60 secondes

Vole 15% du maximum des points de vie de la cible et diminue sa vitesse de déplacement de 30% pendant 3 secondes.

Peau de pierreTemps de recharge : 60 secondes

Confère 30% du maximum de points de vie sous forme de bouclier pendant 5 secondes.

Forme de démon (R)

La forme de démon devient permanente. Porte le bonus de vitesse d'attaque en forme de démon à 30% et réduit de 50% la durée des effets incapacitants.

Nul n'y échappe (R)

Rend la portée illimitée et augmente fortement l'accélération vers la cible traquée.

Lames du Nexus

Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques de base et ralentit leurs cibles pendant 1 seconde.

Éclair du NexusTemps de recharge : 40 secondes

Téléporte à l'endroit ciblé.

Description du build

Présentation

Ce build a pour but qu'Illidan devienne presque intuable, malgré le faite qu'il n'est pas beaucoup hp et qu'il soit en plein milieu du team fight. Vous deviendrez vite une épine dans le pied de vos adversaires, qui sera très difficile à retirer.

Avantages :

  • Résistant assez tôt dans la partie.
  • Peut vite tuer un carry dps en fin de partie.
  • De multiple otpion pour regagner des point de vie en team fight.
  • Fort contre les personnages basant leur dps sur les attaques de base.

Inconvénients :

  • Trés sensible aux enchainements de contrôle.
  • Luisaile est un parfait counter de ce build.
  • Demande une très bonne connaissance des héros adverses.

Talents

Lv 1 - Bouclier de l'ombre (E) Bouclier de l'ombre : Vous donnera un petit bouclier fort utile en late game quand on le combotera avec un autre talent.

Lv 4 - Immolation (Z) Immolation : Donne un petit boost au dps. Vu que Illidan a une très grand capacité à pouvoir rester au corp à corp des gens, ce talent infligera presque tous ses dégats. Il est aussi assez utile pour révéler des personnages invisible.

Lv 7 - Secourisme Secourisme : Ceci est l'un des talents qui vous permettra de rester longtemps en vie en teamfight. C'est l'un des talents qui pourra vous redonner un second soufle en team fight.

Lv 10 - Métamorphose (R) Métamorphose : Voila enfin votre ultimate qui vous rendra invincible. Il ne faut surtout pas le lancer en début de combat. Entendez d'être à 50% ou moin de point de vie et lancez le. Le bute est de toucher beaucoup de héros ennemi pour régénérer énormément de point de vie. Il vous permettra aussi de vous sortir d'une position désavanatgeuse en team fight et de rejoindre vite les ligne arriére ennemi vu qu'il vous téléporte pour la transformation à une bonne distance.

Lv 13 - Sixième sens (E) sixième sens : Se marie parfaitement avec le 1er talent. Grâce à ces 2 talents cela vous donnera une très bonne résistance contre un burst dps.

Lv 16 - Sang pour sang Sang pour sang : inflige de bon dégat et vous redonne des point de vie. Parfait pour le but du build. Vous donnera souvent le manque de dps pour finir vite un carry dps.

Lv 20 - Lames du Nexus Lames du nexus : Vous donnera une plus grosse présence sur le dps en fin de game

Vous pouvez aussi choisir l'amélioration de l'ultimate Forme de démon (R) Forme de démon si vous sentez que l'équipe en face à beaucoup trop de sort de contrôle.

Gameplay

Ce build est beaucoup axé team fight, il vous donnera des outils en lane pour pouvoir faire des agression sans perdre trop de vie, mais avec une difficulté à finir les héros adversaire tout seul ( Vu que votre dps est assez lent, les ennemis auront le temps de se réfugier dans leur base). Le roaming n'est pas envisageable avec ce build, mais ne vous inquiétez pas, vous allez avoir une trés grande utilité en team fight. Il est aussi possible de se faire les camp de mercenaire solo très facilement, donc n'hésitez pas à les faire.

Avant le niveau 10 vous n'aurez pas une résistance énorme, Vu que Secourisme et un peu Bouclier de l'ombre (E) seront vos seul sort pour vous protéger. vous allez avoir un peu de mal à vous jeter dans la bataille, pour protégée par exemple le tribut dans le val maudit.

Une fois Métamorphose (R) Métamorphose (R) débloquée, vous pourrez vous jeter dans la bataille sans scrupules. Il va falloir bien connaitre vos limites de résistance et la capacité aux ennemis de vous infliger des dégats pour survivre dans les lignes ennemis.

En plein team fight votre but sera de foncer sur les carry dps et de les poursuivre jusqu'à la mort, l'objectif est d'empêcher votre focus de pouvoir lancer un seul sort sur vos alliés.

La plus part du temps vous allez vous attirer le focus, et là va falloir temporiser pour laisser le champs libre à vos allié pour dps. Car temps que les ennemis sont sur vous, ils ne sont pas sur vos alliés. Pour cela utiliser vos différents sort de positionnement qui sont : Plongeon et Voie des lames pour poursuivre votre focus et esquiver le maximum de sort.

Réduisez les dégats que vous recevez grâce à Dérobade et régénrez les points de vie perdu avec Secourisme. Utilisez Métamorphose (R) que si vous tombez dans les 30% de vie pour avoir un second soufle, ou que vous resentez que les adversaires vont enchainer les sorts de contrôle sur vous et vous one shot. Tentez de ressortir de Métamorphose (R) à cotés de votre focus, touchez le plus de héros ennemis possible et utilisez Sang pour sang à la sortie de votre ultimate pour regagner un peu plus de point de vie.

Concernant les boss vous pouvez assez facilement les tank pour votre team grâce à Dérobade et donc réduire les points de vie que peut perdre votre tank.

Voilà, on va finir la dessus je pense, l’idée globale est donnée. Il ne vous reste plus qu'à vous entraîner, il vous faudra quelques games pour être à l'aise avec.

 

 

PlongeonTemps de recharge : 6 secondes

Plonge vers la cible, lui inflige 69 (+4% par niveau) points de dégâts en passant par-dessus elle et se rétablit de l'autre côté.

Voie des lamesTemps de recharge : 8 secondes

Fonce vers l'endroit ciblé en infligeant 124 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis sur le chemin. Si un héros ennemi est touché, augmente les dégâts des attaques de base de 35% pendant 3 secondes.

DérobadeTemps de recharge : 15 secondes

Permet d'esquiver les attaques de base ennemies pendant 2.5 secondes.

Bouclier de l'ombre (E)

Dérobade confère un bouclier de 75 points pendant 5 secondes.

Immolation (Z)

Après une Attaque circulaire, brûle les ennemis proches et leur inflige 16 (+2 par niveau) points de dégâts par seconde pendant 4 secondes.

SecourismeTemps de recharge : 60 secondes

Rend 35% du maximum de points de vie en 6 secondes.

Métamorphose (R)Temps de recharge : 120 secondes

Transforme en démon à l'endroit ciblé. Inflige 210 (+10 par niveau) points de dégâts dans la zone. Augmente temporairement le maximum de vie de 115 (+15 par niveau) points pour chaque héros touché, et augmente la vitesse d'attaque de 20%. Dure 18 secondes.

Sixième sens (E)

Réduit de 50% les dégâts infligés par les capacités pendant la durée de Dérobade.

Sang pour sangTemps de recharge : 60 secondes

Vole 15% du maximum des points de vie de la cible et diminue sa vitesse de déplacement de 30% pendant 3 secondes.

Forme de démon (R)

La forme de démon devient permanente. Porte le bonus de vitesse d'attaque en forme de démon à 30% et réduit de 50% la durée des effets incapacitants.

Lames du Nexus

Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques de base et ralentit leurs cibles pendant 1 seconde.

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