simple et efficace : Illidan façon moi

Attention, ce build a été créé lors de la version 21.2.47903 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.52.0.

Informations générales

Portrait de Illidan
Illidan Assassin en mêlée 4000 500
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Krakcos 07-03-2016 22-04-2016 21.2.47903
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Talents Choisis

PlongeonA
Voie des lamesZ
DérobadeE
La Traque (R)R
Soif du traître
1
Immolation (Z)
Rude assaut (Z)
Haine infinie
4
Poursuite effrénée (A)
Ami ou ennemi (A)
Délié (Z)
7
Blocage réflexe (A)
Lame assoiffée (Trait)
Assaut du chasseur (Trait)
10
Métamorphose (R)
La Traque (R)
13
Défenseur agile (Z)
Frappe fuyante (E)
Sixième sens (E)
16
Désigné pour mourir (A)
Marque enflammée
Lames d'Azzinoth
20
Forme de démon (R)
Nul n'y échappe (R)
Lames du Nexus
Éclair du Nexus
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
PlongeonTemps de recharge : 6 secondes

Plonge vers la cible, lui inflige 69 (+4% par niveau) points de dégâts en passant par-dessus elle et se rétablit de l'autre côté.

Voie des lamesTemps de recharge : 8 secondes

Fonce vers l'endroit ciblé en infligeant 124 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis sur le chemin. Si un héros ennemi est touché, augmente les dégâts des attaques de base de 35% pendant 3 secondes.

DérobadeTemps de recharge : 15 secondes

Permet d'esquiver les attaques de base ennemies pendant 2.5 secondes.

Soif du traîtreTrait

Les attaques de base soigne Illidan de 30% des dégâts infligés et réduisent les temps de recharge des capacités de 1 seconde.

Immolation (Z)

Après avoir utilisé Voie des lames, brûle les ennemis proches et leur inflige 23 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde pendant 4 secondes.

Rude assaut (Z)

Si Voie des lames touche au moins 2 héros, augmente son bonus aux dégâts de 35% à 125%.

Haine infinie

Chaque serviteur tué augmente de 0.1 les dégâts d'attaque. Chaque héros tué augmente de 1 point les dégâts d'attaque.

Une fois 20 points de dégâts d'attaque atteints, augmente de 10 points supplémentaires les dégâts d'attaque.

Poursuite effrénée (A)

Plongeon augmente la vitesse de déplacement de 15% pendant 2 secondes.

Ami ou ennemi (A)

Augmente la portée de Plongeon de 20% et permet de l'utiliser sur des héros alliés sans les blesser.

Délié (Z)

Permet à Voie des lames de traverser les murs et les obstacles. Si aucun héros n'est touché, son temps de recharge est réduit de 4 secondes.

Blocage réflexe (A)

Plongeon réduit de 75% les dégâts infligés par les 2 prochaines attaques de base des héros ennemis. Dure 3 secondes.

Lame assoiffée (Trait)

Porte les soins des attaques de base de 30% à 50% des dégâts infligés, tant que le bonus aux dégâts conférés par Voie des lames est actif.

Assaut du chasseur (Trait)

Les capacités de base rendent un montant de points de vie équivalent à 25% des dégâts infligés. Double ce bonus contre les héros.

Métamorphose (R)Temps de recharge : 120 secondes

Transforme en démon à l'endroit ciblé. Inflige 48 (+4% par niveau) points de dégâts dans la zone. Augmente temporairement le maximum de vie de 208 (+4% par niveau) points pour chaque héros touché. Dure 18 secondes.

La Traque (R)Temps de recharge : 60 secondes

Charge sur la cible, lui inflige 261 (+4% par niveau) points de dégâts à l'impact et l'étourdit pendant 1 seconde.

Défenseur agile (Z)

Si Voie des lames touche un héros ennemi, confère Résistance pendant 2 secondes, réduisant les dégâts subis de 25%.

Frappe fuyante (E)

Voie des lames réduit de 3 secondes le temps de recharge de Dérobade pour chaque héros ennemi touché.

Sixième sens (E)

Si Dérobade est active, réduit de 75% les dégâts infligés par les 2 prochaines capacités.

Désigné pour mourir (A)

Plongeon inflige 234 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires s'il retouche une même cible dans les 10 secondes.

Marque enflammée

Toutes les 4 attaques contre un même héros, celui-ci subit un montant de dégâts supplémentaires égal à 6% de ses points de vie maximum.

Lames d'Azzinoth

Toucher 5 héros avec Voie des lames vous permet d'activer Lames d'Azzinoth pour augmenter les dégâts des attaques de base de 75% pendant 8 secondes.

Forme de démon (R)

La forme de démon devient permanente. Métamorphose augmente aussi la vitesse d'attaque de 20% et réduit de 50% la durée des effets incapacitants. Cette forme est compatible avec l'utilisation d'une monture.

Nul n'y échappe (R)

Rend la portée illimitée. Révèle de façon passive les héros ennemis dont les points de vie sont inférieurs à 25%, sur l'ensemble du champ de bataille.

Lames du Nexus

Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques de base et diminue la vitesse de déplacement des ennemis de 20% pendant 1 seconde.

Éclair du NexusTemps de recharge : 70 secondes

Activation : téléporte à un endroit proche.

Build efficace sur ces cartes

Val MauditMines HantéesComté du DragonBaie de Coeur-NoirLes Jardins de TerreurTemple CélesteTombe de la Reine AraignéeChamps de l'ÉternitéSanctuaires InfernauxLes Tours du Destin

Duels 1v1

Fort contre

Lt. MoralesLt. Morales
LunaraLunara
RaynorRaynor
Sgt. MarteauSgt. Marteau
ThrallThrall
VallaValla
ZeratulZeratul

Faible contre

DiabloDiablo
JohannaJohanna
LuisaileLuisaile
MuradinMuradin

Description du build

Présentation

Un build mis a jour avec les nouveaux talents qui rendent illidan bien plus ineressant.

Avantages :

  • bon équilibre dps/sustain
  • très fort contre les persos auto shot comme raynor ou valla

Inconvénients :

  • sensible au controle

Gameplay

On y est, la métamorphose n'augment plus la vitesse d'attaque, cette ultime ne sert plus à rien...

enfin bref, on obtien ici de nouveaux talent tres interessant.

niveau 1 :  Haine infinie est le plus opti, l'immolation a été grandement nerf et a perdu beaucoup de son impact.

niveau 4 :  Poursuite effrénée (A) permet de facilitre le chase des ennemi, a mon sens  Ami ou ennemi (A) n'est pas tres efficace mais certains le prefereront tout de même.

niveau 7 :  Lame assoiffée (Trait) est juste un talent génial, il a obtenu un gros boost et permet d''augmenter grandement le sustain.

niveau 10 : RIP  Métamorphose (R)

niveau 13 :  Sixième sens (E) permet une totale immunité aux AA et une reduction de 75% des capacités, ce qui nous quasi invulnérables pandant 2s, considérable non?

niveau 16 :  Lames d'Azzinoth permet une énorme augmentation du burst d'illidan, 75% d'augmentation de dégats pour une durée de 8s est particulièrement efficace ici.

niveau 20 : ici deux choix s'offrent a nous,  Nul n'y échappe (R) permet de revenir rapidement dans un teamfight apres la mort, et permet de tuer un ennemi dont les pv sont inferieurs a 25% assez facilement avant de lui laisser une chance de back (au niveau 20 empecher qqun de back et le tuer le retire de la partie pour presque 60 secondes). L'autre option est  Lames du Nexus qui donne une augmentation des attaques de base de 20% et qui permet aussi de faciliter le chase grâce au ralentissement.

 

Voila merci d'avoir lu mon build et n'hésitez pas a laisser un petit commentaire pour me dire ce que vous en pensez et me donner quelques conseils ;)

 

 

Haine infinie

Chaque serviteur tué augmente de 0.1 les dégâts d'attaque. Chaque héros tué augmente de 1 point les dégâts d'attaque.

Une fois 20 points de dégâts d'attaque atteints, augmente de 10 points supplémentaires les dégâts d'attaque.

Poursuite effrénée (A)

Plongeon augmente la vitesse de déplacement de 15% pendant 2 secondes.

Ami ou ennemi (A)

Augmente la portée de Plongeon de 20% et permet de l'utiliser sur des héros alliés sans les blesser.

Lame assoiffée (Trait)

Porte les soins des attaques de base de 30% à 50% des dégâts infligés, tant que le bonus aux dégâts conférés par Voie des lames est actif.

Métamorphose (R)Temps de recharge : 120 secondes

Transforme en démon à l'endroit ciblé. Inflige 48 (+4% par niveau) points de dégâts dans la zone. Augmente temporairement le maximum de vie de 208 (+4% par niveau) points pour chaque héros touché. Dure 18 secondes.

Sixième sens (E)

Si Dérobade est active, réduit de 75% les dégâts infligés par les 2 prochaines capacités.

Lames d'Azzinoth

Toucher 5 héros avec Voie des lames vous permet d'activer Lames d'Azzinoth pour augmenter les dégâts des attaques de base de 75% pendant 8 secondes.

Nul n'y échappe (R)

Rend la portée illimitée. Révèle de façon passive les héros ennemis dont les points de vie sont inférieurs à 25%, sur l'ensemble du champ de bataille.

Lames du Nexus

Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques de base et diminue la vitesse de déplacement des ennemis de 20% pendant 1 seconde.

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Commentaires

Posté le 16-03-2016 à 13:38 (Edité le 16-03-2016 à 13:39)
Je pense que la Traque peut être envisagé pour sortir d'un camp de mercenaire ou fuir ou engage depuis une autre lane ou bien alors pour rattrapé un fuyard tout simplement

Je pense donc que la traque est mieux car plus polyvalente et permet de prendre lames du nexus pour slow et poursuivre mieux au lv 20

Voila voila c'était mon conseille (après tu fait ce que tu veut c'est ton build...)
Posté le 16-03-2016 à 15:45
En effet les 2 options sont parfaitement viables mais c'est surtout une question de préférence et cela dépend aussi énormément de l'équipe dans laquelle tu te trouve: par exemple la métamorphose excelle avec abathur et reghar avec toi.
Merci pour le com ;)
LejoueurLejoueur
Posté le 18-03-2016 à 16:06
Je préfère nettement la métamorphose à la traque car cela nous donne un gros avantage en teamfight
Pour répondre à aymeric28 je ne pense que ce soit utile de prendre l'âme du Nexus au Lvl 20 car illidan chase trés facilement sans

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