Je suis la Reine des Lames ! by Brudor
Attention, ce build a été créé lors de la version 12.1.36693 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.
Informations générales
Talents Choisis
Bondit vers une cible et lui inflige 135 (+4% par niveau) points de dégâts. Si l'ennemi meurt moins de 1.5 seconde après, restitue 1 charge et 20 points de mana.
Après 1.25 seconde, inflige 172 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans la zone ciblée et les étourdit pendant 1 seconde.
Attire les ennemis présents dans la zone ciblée et leur inflige 26 (+4% par niveau) points de dégâts. Après 2.5 secondes, une explosion se déclenche autour de Kerrigan et inflige 203 (+4% par niveau) points de dégâts autour de Kerrigan.
Convertit en bouclier 10% des dégâts infligés par les attaques de base et les capacités pendant 6 secondes. Ce montant est doublé pour les dégâts infligés aux héros.
Puissance maximale : 1044 (+4% par niveau)
Ravage rend 10% du maximum de points de vie.
Augmente les dégâts de 15%.
Augmente la portée de 20%.
Réduit périodiquement les dégâts subis par les attaques de base des héros de 50%. 2 blocages peuvent être cumulés et se recharger.
Augmente de 1 point de dégâts les attaques de base à chaque fois que 6 serviteurs ou mercenaires ennemis sont tués à proximité. Les morts de héros compte pour 2 serviteurs tués.
Toutes les 10 secondes, la prochaine attaque de base inflige 75% de dégâts supplémentaires. Chaque attaque de base réduit le temps de recharge de 1 seconde.
Ajoute 50% de dégâts de zone aux attaques de base.
Si la cible est tuée, rend 100% du coût en mana.
Après Poigne primordiale, inflige 72 (+12 par niveau) points de dégâts en 5 secondes aux ennemis proches.
Empoisonne un héros ennemi, lui infligeant 210 (+30 par niveau) points de dégâts en 10 secondes.
Réduit le temps de recharge des capacités de 0.5 seconde à chaque attaque de base.
Donne naissance à 2 zerglings à l'endroit ciblé.
Ravage peut être utilisé pour sauter jusqu'au alliés pour la moitié du temps de recharge.
Augmente les dégâts de chaque attaque de base de 50% pendant 5 secondes. Chaque attaque coûte alors 15 points de mana.
Inflige 55 (+5 par niveau) points de dégâts aux ennemis proches. Dure 9 secondes.
Invoque un ultralisk qui inflige 48 (+8 par niveau) points de dégâts à la cible et 50% de ce montant aux ennemis proches. Dure 20 secondes.
Porte la durée du bouclier d'Assimilation à 12 secondes.
Augmente la portée de 25%.
Quand une capacité de base inflige des dégâts, la prochaine attaque de base inflige 50% de dégâts supplémentaires.
Activation : augmente la vitesse de déplacement de 75% pendant 3 secondes.
Augmente les boucliers générés par les capacités de base de 100%.
Augmente le rayon de Lames perforantes de 30%.
Inflige un nombre de points de dégâts égal à 10% du maximum des points de vie du héros ennemi ciblé et soigne du double de ce montant.
Activation : augmente la puissance des capacités de 25% et le coût en mana de 40% pendant 5 secondes.
Augmente la taille du maelström de 25%. Augmente la puissance du bouclier généré de 100%.
L'ultralisk se change en œuf quand elle meurt. S'il n'est pas détruit dans les 8 secondes, un nouvel ultralisk en sort. Ceci ne peut se produire qu'une fois par ultralisk.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques de base et ralentit leurs cibles pendant 1 seconde.
Téléporte à l'endroit ciblé.
Description du build
Présentation
Voici un petit build de Kerrigan que j'affectionne beaucoup. Créé par Brudor.
Avantages :
- Du gros dps combiné à du stun
- De grosses capacités à gank, en coordination avec vos alliés
Inconvénients :
- Aucun escape jusqu'au level 13
- Elle reste fort fragile, ne soyez pas trop gourmand
Gameplay
Niveau 1 : Pour commencer, je prends Poigne étendue (E), primordial pour le combo stun avec Lames perforantes
Niveau 4 : Je ne vous le présente plus, un élément fort bien intéressant pour les assassins pour finir un duel, ou burst dps un héros : Envenimer
Niveau 7 : J'enchaîne avec Élan du combat qui va permettre ce combo le plus souvent avec les attaques autos.
Niveau 10 : Maelström (R) va permettre de faire un maximum de dégâts au centre de la teamfight. Attention donc ! Pour faire un max de dommages, vous devez toucher le plus de monde possible et donc, rester au centre de la teamfight = être hard focus. Tâchez donc d'être bien suivi par votre heal afin de ne pas être tué en deux secondes.
Niveau 13 : Vous êtes fragile ! En cas de problème cet escape vous sauvera la vie plus d'une fois : Sprint
Niveau 16 : Burst plus vite un héros et reste en vie grâce à Sang pour sang
Niveau 20 : Le flash ? C'est la vie ! Que ce soit pour fuir, en traversant les murs, évitant ainsi tel ou tel ulti. Ou bien pour surprendre un adversaire, le finir en burst tant qu'il est sous l'effet de surprise ! Éclair du Nexus
Pour le combo avec vos capacités, voici la meilleure manière de les utiliser.
Premièrement, vous sautez sur votre cible avec Ravage ensuite vous lancez Lames perforantes et seulement après vous enchaînez avec Poigne primordiale.
Si vous faites le grap avant le stun, celui-ci s'activera trop tard et la cible sera hors de portée. De plus, la portée du grab étant améliorée, la seule manière d'éviter ce grab est de décaler en bas ou en haut ou d'avoir le blink.
Ha ! Et dernière chose, erreur de débutant, vous pouvez utiliser vos capacités durant votre ulti :)
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