Burst auto atk
Attention, ce build a été créé lors de la version 12.1.36693 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.
Informations générales
Talents Choisis
Bondit vers une cible et lui inflige 135 (+4% par niveau) points de dégâts. Si l'ennemi meurt moins de 1.5 seconde après, restitue 1 charge et 20 points de mana.
Après 1.25 seconde, inflige 172 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans la zone ciblée et les étourdit pendant 1 seconde.
Attire les ennemis présents dans la zone ciblée et leur inflige 26 (+4% par niveau) points de dégâts. Après 2.5 secondes, une explosion se déclenche autour de Kerrigan et inflige 203 (+4% par niveau) points de dégâts autour de Kerrigan.
Convertit en bouclier 10% des dégâts infligés par les attaques de base et les capacités pendant 6 secondes. Ce montant est doublé pour les dégâts infligés aux héros.
Puissance maximale : 1044 (+4% par niveau)
Ravage rend 10% du maximum de points de vie.
Augmente les dégâts de 15%.
Augmente la portée de 20%.
Réduit périodiquement les dégâts subis par les attaques de base des héros de 50%. 2 blocages peuvent être cumulés et se recharger.
Augmente de 1 point de dégâts les attaques de base à chaque fois que 6 serviteurs ou mercenaires ennemis sont tués à proximité. Les morts de héros compte pour 2 serviteurs tués.
Toutes les 10 secondes, la prochaine attaque de base inflige 75% de dégâts supplémentaires. Chaque attaque de base réduit le temps de recharge de 1 seconde.
Ajoute 50% de dégâts de zone aux attaques de base.
Si la cible est tuée, rend 100% du coût en mana.
Après Poigne primordiale, inflige 72 (+12 par niveau) points de dégâts en 5 secondes aux ennemis proches.
Empoisonne un héros ennemi, lui infligeant 210 (+30 par niveau) points de dégâts en 10 secondes.
Réduit le temps de recharge des capacités de 0.5 seconde à chaque attaque de base.
Donne naissance à 2 zerglings à l'endroit ciblé.
Ravage peut être utilisé pour sauter jusqu'au alliés pour la moitié du temps de recharge.
Augmente les dégâts de chaque attaque de base de 50% pendant 5 secondes. Chaque attaque coûte alors 15 points de mana.
Inflige 55 (+5 par niveau) points de dégâts aux ennemis proches. Dure 9 secondes.
Invoque un ultralisk qui inflige 48 (+8 par niveau) points de dégâts à la cible et 50% de ce montant aux ennemis proches. Dure 20 secondes.
Porte la durée du bouclier d'Assimilation à 12 secondes.
Augmente la portée de 25%.
Quand une capacité de base inflige des dégâts, la prochaine attaque de base inflige 50% de dégâts supplémentaires.
Activation : augmente la vitesse de déplacement de 75% pendant 3 secondes.
Augmente les boucliers générés par les capacités de base de 100%.
Augmente le rayon de Lames perforantes de 30%.
Inflige un nombre de points de dégâts égal à 10% du maximum des points de vie du héros ennemi ciblé et soigne du double de ce montant.
Activation : augmente la puissance des capacités de 25% et le coût en mana de 40% pendant 5 secondes.
Augmente la taille du maelström de 25%. Augmente la puissance du bouclier généré de 100%.
L'ultralisk se change en œuf quand elle meurt. S'il n'est pas détruit dans les 8 secondes, un nouvel ultralisk en sort. Ceci ne peut se produire qu'une fois par ultralisk.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques de base et ralentit leurs cibles pendant 1 seconde.
Téléporte à l'endroit ciblé.
Description du build
Présentation
Par rapport de voir des builds de Kerrigan basés sur l'amélioration de ses sorts ou de sa survie , je vous propose là un build qui interressera plus d'un joueur cherchant de l'originalité tout en aillant ce petit coté Kerrigan exitant sont passif à notre avantage.
Avantages :
- Kerrigan voit ses auto attack doublés , triplés voir plus en phase de burst , ce qui lui apport un afflux de dégat constant sur ses cibles favorisant l'accumulation de son Assimilation.
- Donne au héro la capacité d'effectuer de bon dégats afin de précipiter la mort d'un focus ou d'un faux mouvement.
Inconvénients :
- La sélection des talents fait que Kerrigan voit sa mobilité considérablement réduite, dans ce cas elle n'aura pas droit à l'erreur dans les teamfights ou dans les affrontements.
- La gestion du mana du héro devient critique à partir du momant que vous serez tenter par les 25 secondes de cooldown de Attaques carbonisantes, l'utilisation des sorts sont donc réservé plutôt à des opportunitées que des tentatives.
Game Play
La gestion de ce build s'étant sur 2 tempos :
Dans un premier temps le placement irréprochable permet donc à Kerrigan de bondir sur sa cible en plaçant son jeu , soit dans un ordre chronologique approximatif l' Ravage,qui déclanche le Double impact avec l' Attaque concentrée dûe la premiere auto attack déja boosté par Attaques carbonisantes en entré de jeu que vous pouvez claquer en même temps que votre Maelström (R).
Suite à quoi vous essayerez de placer vos Lames perforantes (je vous l'avoue ce n'est pas évidant des fois) ainsi que votre Poigne primordiale.
Précisions et variations
- Poigne étendue (E) est un exellent talent mais un bon Tireur d'élite vétéran bien farmer est à 200% dans l'optique de ce build.
- Envenimer peut très bien rentabiliser Attaque concentrée ,ce talent s'éloigne légerement du build, je veux dire par là que le dps constant de Kerrigan est diminué et retardé par la minute de recharge mais est vite rattrapé par l'afflux de dommage de ce talent.
- Lames du Nexus peut être remplacé par Tempête Oméga (R) si l'opportunité d'avoir plusieurs cible à proximité se présente il vous fera grâce plus d'une fois... Éclair du Nexus peut aussi être une solution.
#Noté bien : Le but pricipale de Maelström (R) sur ce build est d'apporter une meilleur résistance à Kerrigan , il est donc conseillé de veiller sur la puissance d' Assimilation générée. Lors d'un affrontement un soutien au taquet vous facilitera grandement la tâche et vous serez beaucoup plus à l'aise dans votre rôle.
Merci d'avoir lu mon build, pensez à mettre un pouce rouge ou vert.
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