Kerrigan <3
Attention, ce build a été créé lors de la version 18.6.44124 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.
Informations générales
Talents Choisis
Bondit vers une cible et lui inflige 135 (+4% par niveau) points de dégâts. Si l'ennemi meurt moins de 1.5 seconde après, restitue 1 charge et 20 points de mana.
Après 1.25 seconde, inflige 172 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans la zone ciblée et les étourdit pendant 1 seconde.
Attire les ennemis présents dans la zone ciblée et leur inflige 26 (+4% par niveau) points de dégâts. Après 2.5 secondes, une explosion se déclenche autour de Kerrigan et inflige 203 (+4% par niveau) points de dégâts autour de Kerrigan.
Convertit en bouclier 10% des dégâts infligés par les attaques de base et les capacités pendant 6 secondes. Ce montant est doublé pour les dégâts infligés aux héros.
Puissance maximale : 1044 (+4% par niveau)
Ravage rend 10% du maximum de points de vie s'il touche un ennemi.
Augmente les dégâts de 20%.
Poigne primordiale rend 10 points de mana par ennemi touché, jusqu'à un maximum de 60.
Réduit périodiquement les dégâts subis par les attaques de base des héros de 75%. 2 blocages peuvent être cumulés et se recharger.
Ajoute 50% de dégâts de zone aux attaques de base.
Si la cible est tuée, rend 100% du coût en mana et augmente les dégâts du prochain Ravage de 20%.
Poigne primordiale crée une aura qui inflige 35 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches. Dure 5 secondes.
Empoisonne un héros ennemi, lui infligeant 366 (+4% par niveau) points de dégâts en 10 secondes.
Les attaques de base réduisent les temps de recharge de vos capacités de base de 0.75 seconde.
Lames perforantes donne naissance à 2 zerglings qui attaquent vos ennemis.
Ravage peut être utilisé pour sauter jusqu'aux alliés avec un temps de recharge et un coût en mana réduits de moitié.
Augmente la régénération des points de vie et de mana de 100% tant que le bouclier d'Assimilation est actif.
Inflige 85 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches. Dure 7 secondes.
Invoque un ultralisk qui inflige 104 (+4% par niveau) points de dégâts à la cible et 50% de ce montant aux ennemis proches. Peut être réactivé pour assigner une nouvelle cible à l'ultralisk. Dure 20 secondes.
Porte la durée du bouclier d'Assimilation à 20 secondes.
Augmente la portée de Ravage de 40%.
Quand une capacité de base inflige des dégâts, la prochaine attaque de base inflige 50% de dégâts supplémentaires.
Activation : augmente la vitesse de déplacement de 25% pendant 4 secondes. S'applique gratuitement à la mort d'un ennemi.
Augmente de 100% les boucliers générés par Assimilation.
Augmente le rayon de Lames perforantes de 30%.
Inflige un nombre de points de dégâts égal à 10% du maximum des points de vie du héros ennemi ciblé et confère un bouclier d'Assimilation équivalent au double de ce montant.
Activation : augmente la puissance des capacités de 25% et le coût en mana de 40% pendant 5 secondes.
Augmente la taille du maelström de 25%. Augmente la puissance du bouclier généré de 100%.
L'ultralisk se change en œuf quand il meurt. S'il n'est pas détruit dans les 4 secondes, un nouvel ultralisk en sort.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques de base et diminue la vitesse de déplacement des ennemis de 20% pendant 1 seconde.
Activation : téléporte à un endroit proche.
Build efficace sur ces cartes
Description du build
Kérrigan <3
je vais essayer de vous présenter un peu mon build lorsque je joue Kerrigan ceci est ma première présentation de build donc soyez indulgent :)
Donc en talent 1 je prends Impact drainant (A) pour nous apporter une régen en terme de PV qui n'est pas négligeable
ensuite en talent 4 je prends Fureur de l'essaim ce qui nous offre un push ou dépush de lane qui n'est pas négligeable ainsi que des dégats en terme de team fight si les adversaires jouent packer :)
puis en talent 7 je prends Reine de l'assimilation (Trait) ce qui nous protège un minimum car en team fight c'est généralement vous qui êtes la cible de l'équipe adverse :)
et en ulti je prends Maelström (R) pour son AOE qui fait super mal :)
en talent 13 je prends donc Double impact qui s'harmonise très bien avec notre talent Fureur de l'essaim car sa proc aussi sur les dégats de zone :) ensuite si vous êtes la seule front lane je vous conseille vivement Essence rémanente (Trait) qui vous permets de booster la durée de votre bouclier :)
en talent 16 je prends Défense aggréssive (Trait) pour booster un max votre bouclier :)
et en talent 20 pour finir je prends Lames du Nexus pour maximiser le dps ou alors Tempête Oméga (R) ce qui vous permets d'avoir plus de dégats en AOE et d'être toujours plus résistant surtout si vous êtes seul en front lane :)
Avantages :
Elle fait de bon dégats et peut être si elle est bien jouer la clé de la victoire grâce a ses Gank
Inconvénients :
Elle n'a pas d'escape et s'est plutot pénalisant
Cible principale pour l'équipe adverse généralement :)
Voila le Build que je joue habituellement il n'est peut être pas parfait j'attends vos retour :)
merci @bientot
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