Sorts et Talents de Sgt. Marteau
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Attaques par seconde : 1
Portée de l'attaque : 5.5
Régénération / sec. : 3.72
Armure anti-sort : 0
Armure physique : 0
Régénération / sec. : 3


























Pose 3 mines qui s'arment au bout de 1.25 seconde. Quand un ennemi arrive à portée, les mines explosent et infligent 100 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches en plus de les ralentir de 25% pendant 1.5 seconde.
Mode siège : portée de lancement des mines augmentée de 100%.
Inflige 147 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis en face de Sgt Marteau en plus de les repousser.
Mode siège : rayon augmenté de 50%.
Confère 25 points d'armure pendant 2 secondes.
Mode siège : confère 100% de points d'armure supplémentaires.
Fait passer Sgt Marteau en mode Siège. Dans ce mode, les attaques de base infligent 20% de dégâts supplémentaires, elles portent 100% plus loin en plus d'infliger un montant de dégâts de zone équivalent à 25% des dégâts normaux.
Camoufle lors du passage en mode Siège et lorsqu'aucun dégât n'a été infligé ou subi en mode Siège pendant 3 secondes. Les attaque de base en étant camouflé infligent 125% de dégâts supplémentaires.
Porte les dégâts en zone du mode Siège à 60% des dégâts des attaques de base et augmente leur rayon de 25%.
Augmente les dégâts des attaques de base de 30% pendant 5 secondes. Toucher des héros adverses ou des bâtiments avec des attaques de base en mode Siège réduit le temps de recharge d'Obus Maelstrom de 5 secondes.
Cumule jusqu'à 3 charges.
Réduit le temps de recharge de Décharge percutante de 4 secondes, son coût en mana de 40 et créé un mur infranchissable devant Sgt Marteau pendant 4 secondes.
Utiliser Blindage en NéoAcier en mode Siège rend insensible aux effets de contrôle pendant 2 secondes ou jusqu'à ce que Marteau quitte le Mode Siège.
Les attaques de base en mode Siège rendent un montant de points de vie équivalent à 10% des dégâts infligés.
Les mines araignées explosent 3 fois en 3 secondes. Les attaques de base contre les héros ennemis donnent 5 points de mana et réduisent le temps de recharge de Mines araignées de 1.5 seconde. Ce bonus passe à 2.5 seconde en mode Siège.
Permet de se déplacer à 50% de la vitesse de déplacement en mode Siège.
Augmente la portée des attaques en mode Siège de 1 mètre toutes les 1.5 secondes, jusqu'à un maximum de 3 mètres.
Projette un missile à travers le champ de bataille. Il inflige 515 (+3% par niveau) points de dégâts aux ennemis (hors bâtiments) sur sa trajectoire.
Inflige 171 (+4% par niveau) points de dégâts à l'impact, puis laisse une zone de napalm en fusion qui inflige 52 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde. Dure 4 secondes.
Se déplacer quand les propulseurs sont actifs laisse jusqu'à 5 mines araignées dans le sillage. Le ralentissement de Mines araignées augmente en outre de 15%.
En mode Siège, les dégâts et la distance de projection de Décharge percutante augmentent de 75%.
En mode siège, toucher des héros avec des attaques de base réduit le temps de recharge de Propulseurs de 5 secondes.
Blindage en NéoAcier confère 20% du maximum de points de vie sous forme de bouclier pendant 2 secondes et augmente les dégâts des attaques de 30% pendant 5 secondes.
Attaquer un héros ralenti, immobilisé ou étourdi augmente les dégâts des attaques de base de 30% pendant 3 secondes.
Les attaques de base portées aux héros adverses leur inflige un montant de dégâts supplémentaires équivalent à 1.5% de leur maximum de points de vie.
Le missile du canon brutal fait le tour de la planète toutes les 5 secondes. Seul le dernier missile tiré reste en orbite.
Augmente la portée de Frappe de napalm de 75% et les dégâts de l'impact de 50%.
Quand elles explosent, les mines araignées réduisent l'armure des héros adverses touchés de 10 points, cumulable jusqu'à un maximum de 50 points, pendant 4 secondes.
Toucher des héros adverses avec les attaques de base en mode Siège augmente la vitesse d'attaque de 10% pendant 5 secondes, jusqu'à un maximum de 60%.
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Aperçu des builds pour Sgt. Marteau
Titre du build | Auteur | Mise à jour | Com. | Vues |
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[Guide complet] - Sgt Marteau DPS - La mort venue d'en haut | Eryo | 03-12-2017 | 17 | 46680 |
Sgt. Marteau (updated 28/08/2020 !) | Phoenix Eraser | 28-08-2020 | 0 | 18057 |
Sgt marteau rank1 | karma | 17-03-2015 | 2 | 10366 |
Sgt. Hammer, Opératrice de char de siège | Danatan | 12-12-2017 | 0 | 8680 |
Sgt. Pusher ! (En tout sécurité) | White | 11-05-2017 | 2 | 5544 |
Hammer Build longue portée. | Vorpas | 15-01-2017 | 2 | 5203 |
Hammer's build | Wakka | 08-08-2015 | 0 | 4896 |
HAMMER YOUHU | Kirwa QQ | 16-09-2016 | 0 | 4337 |
le marteau tue les clous | malkael | 31-05-2016 | 0 | 4124 |
Build dps hammer | Braainzzz | 24-02-2018 | 0 | 4036 |
Titre du build | Auteur | Mise à jour | Com. | Vues |
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Build araignées | phil-lion | 07-02-2022 | 0 | 1030 |
Build Sgt. Marteau | garobaf | 26-03-2020 | 0 | 3976 |
Sgt.Marteau, opératrice de char de siège | Exdiabram11 | 20-09-2019 | 0 | 2851 |
Build Sgt.Marteau compétitif + guide vidéo | Toady | 04-08-2019 | 0 | 3201 |
Build Sgt.Marteau | Plume | 15-05-2022 | 0 | 2827 |
Sgt. Autism | Finision | 28-07-2018 | 0 | 2568 |
SerGenT Hammer | DRAGOT | 16-07-2018 | 0 | 2611 |
Build dps hammer | Braainzzz | 24-02-2018 | 0 | 4036 |
Sgt. Hammer, Opératrice de char de siège | Danatan | 12-12-2017 | 0 | 8680 |
Sergent Martal | Mathatou | 19-10-2017 | 0 | 1564 |
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