Nasibo_v01

Attention, ce build a été créé lors de la version 19.0.44468 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.

Informations générales

Portrait de Nasibo
Nasibo Assassin à distance 4000 500
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Mike 01-04-2015 30-06-2016 19.0.44468
00
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Talents Choisis

Araignées nécrophagesA
Mur de zombiesZ
Invasion de grenouillesE
Esprit affamé (R)R
Rituel vaudou
Gargantua
Piétinement gargantuesqueR
1
Rite de sang (Trait)
Rituel de mort (Trait)
Démolisseur
Pot-de-vin
4
Grappe d'araignées (A)
Puissance grandissante
Envenimer
Promouvoir
Seigneur mercenaire
7
Gidbinn
Cadavres exquis (Z)
Affinité batracienne (E)
10
Gargantua (R)
Esprit affamé (R)
13
Ruée de morts (Z)
Grenouilles monumentales (E)
La chose des profondeurs
Bloc de glace
16
Toxine spécialisée (Trait)
Araignées bondissantes (A)
Grenouilles contaminées (E)
Concentration supérieure
20
Démesuré (R)
Esprit annihilateur (R)
Fureur du Nexus
Éclair du Nexus
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
Araignées nécrophagesMana : 40Temps de recharge : 8 secondes

Projette une jarre d'araignées qui inflige 52 (+4% par niveau) points de dégâts. Si elle touche au moins un ennemi, crée 3 araignées nécrophages dont les attaques infligent 40 (+4% par niveau) points de dégâts. Les araignées persistent 4 secondes.

Mur de zombiesMana : 70Temps de recharge : 14 secondes

Après 1 seconde, entoure la zone ciblée d'un anneau de zombies qui infligent 29 (+4% par niveau) points de dégâts et durent 3 secondes.

Invasion de grenouillesMana : 30Temps de recharge : 8 secondes

Libère une vague de 3 grenouilles qui explosent au contact en infligent 130 (+4% par niveau) points de dégâts en 6 secondes.

Cumule jusqu'à 2 charges.

Rituel vaudouTrait

Les attaques et capacités de base empoisonnent les ennemis non héroïques, leur faisant subir 69 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires en 6 secondes.

Si un serviteur meurt alors qu'il est empoisonnée par Rituel Vaudou, augmente de façon permanente votre maximum de points de vie de 6 et celui de points de mana, de 1.

Piétinement gargantuesqueTemps de recharge : 5 secondes

Ordonne au Gargantua d'écraser, ce qui inflige 355 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches et les ralentit de 30% pendant 2 secondes.

Rite de sang (Trait)

Augmente le gain de vie et de mana de 125%.

Rituel de mort (Trait)

Confère de manière permanente 5 points de vie et 3 de mana quand un serviteur sous l'effet de Rituel Vaudou meurt.

Démolisseur

Détruit 1 munition à chaque attaque de base contre un bâtiment et inflige 10% de points de dégâts supplémentaires.

Pot-de-vin

Les serviteurs ennemis tués à proximité vous confère des charges de Pot-de-vin. Utiliser 20 charges pour acheter des mercenaires au lieu d'avoir à les vaincre. Ne fonctionne pas sur les boss. Maximum de charges : 100. Si un camp est entièrement soumis par Pot-de-vin, son temps de réapparition est réduit de 50%.

Grappe d'araignées (A)

Fait apparaître 3 araignées nécrophages supplémentaires en 3 secondes.

Puissance grandissante

Tuer des héros augmente la puissance des capacités de 2% jusqu'à un maximum de 30%. Ce bonus est perdu en cas de mort.

EnvenimerTemps de recharge : 60 secondes

Empoisonne un héros ennemi, lui infligeant 366 (+4% par niveau) points de dégâts en 10 secondes.

PromouvoirTemps de recharge : 30 secondes

Confère à un serviteur de voie allié une réduction des dégâts non héroïques subis de 75% et une augmentation de ceux infligés aux cibles non héroïques de 100% pendant 30 secondes. 2 charges disponibles.

Seigneur mercenaire

Les mercenaires alliés, à l'exception des boss, infligent 50% de dégâts supplémentaires. Réduit les dégâts infligés par les serviteurs et les mercenaires de 50%.

Gidbinn

Augmente les durées de Mur de zombies et d'Araignées nécrophages de 33%.

Cadavres exquis (Z)

Réduit le temps de recharge de Mur de zombies de 4 secondes.

Affinité batracienne (E)

Invasion de grenouilles rend 5 points de mana et réduit son temps de recharge de 1 seconde pour chaque ennemi touché.

Gargantua (R)Mana : 90Temps de recharge : 60 secondes

Invoque un Gargantua qui vous protège pendant 20 secondes. Inflige 157 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches quand invoqué. Ses attaques infligent 228 (+4% par niveau) points de dégâts et il peut écraser les ennemis proches, leur infligeant 188 (+4% par niveau) points de dégâts.

Esprit affamé (R)Mana : 100Temps de recharge : 90 secondes

Invoque un esprit affamé qui inflige 196 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde autour de lui. Le déplacement est impossible pendant la canalisation. Dure 8 secondes.

Ruée de morts (Z)

Augmente de 50% les dégâts de Mur de zombies. À l'expiration, un maximum de 5 zombies sortent de terre et attaquent les ennemis proches pendant 3 secondes.

Grenouilles monumentales (E)

Augmente les dégâts et la zone d'effet d'Invasion de grenouilles de 20% à chaque bond.

La chose des profondeurs

Augmente la portée des capacités de base de 25%.

Bloc de glaceTemps de recharge : 60 secondes

À l'activation, crée une stase qui rend invulnérable pendant 3 secondes.

Toxine spécialisée (Trait)

Augmente les dégâts infligés par Rituel Vaudou aux héros de 100%.

Araignées bondissantes (A)

Les araignée nécrophages sautent sur leurs cibles et infligent 15% de dégâts supplémentaires.

Grenouilles contaminées (E)

Les grenouilles libèrent des araignées nécrophages à leur mort.

Concentration supérieure

Tant que vous avez plus de 80% de vie, vos capacités de base se rechargent 50% plus vite.

Démesuré (R)

La durée de vie du Gargantua n'est plus limité que par la mort. Il inflige 100% de dégâts supplémentaires aux cibles non héroïques.

Esprit annihilateur (R)

Augmente la portée de l'esprit de 50% et sa vitesse de déplacement de 30%.

Fureur du Nexus

Toutes les 5 secondes, une de vos attaques de base inflige 95 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires à la cible et 237 (+4% par niveau) points de dégâts à tous les serviteurs et mercenaires proches.

Éclair du NexusTemps de recharge : 70 secondes

Activation : téléporte à un endroit proche.

Build efficace sur ces cartes

Val MauditMines HantéesComté du DragonBaie de Coeur-NoirLes Jardins de TerreurTemple CélesteTombe de la Reine AraignéeChamps de l'ÉternitéSanctuaires Infernaux

Description du build

Mise à jour du build crée par Nevermind :

http://www.heroesbuilder.com/builds/14-nasibo/1991-esprits--guides-moi-----nasibo-teamfigh-crusher--

Présentation

Hello aujourd'hui je vais vous présentez mon build pour notre mangeur de sauterrelles et insecte en tout genre préféré, le feticheur de Diablo III, Nasibo.

Nasibo est classé dans la catégorie dites des spécialistes, des héros au pouvoir immenses mais qui requirent une certaines maitrise du jeu et une pafaite connaissance du perso pour exploiter au mieux ses capacités.

Avantages :

  • Enormes dégats en team fight
  • Push les lanes trés facilement ainsi que les forts
  • Un sort qui modifie le terrain.

Inconvénients :

  • Fragile en early
  • Difficile a maîtriser

Gameplay

LEVEL 1

L'un des choix les plus dificilles se fera entre   et  Rituel de mort (Trait) . Le premier vous permettra de tenir indifiniment une lane en situation de 2v1, le second vous permet de ne pas vous faire 2shoot par nova en late game.

LEVEL 4

Envenimer est juste OP. cela se combine parfaitement avec votre passif ( et son amélioration  Toxine spécialisée (Trait) ) et fait de trés gros dommage early game ( 1/3 de vie en moins ça fait toujours un petit effet surprise !

LEVEL 7 

Gidbinn est la seule option viable pour ce build, qui se combine trés bien avec  Toxine spécialisée (Trait).

LEVEL 10

  Esprit affamé (R) est THE spell qui peut faire la différence en team fight. Il s'agit d'un sort dit "canalisé" donc vous ne pouvez pas vous deplacé ou lancé d'autres sorts pendant son chargement. Effectuer un click droit déplacera lesprit ( la portée d'incantation est limité mais vous pouvez balladé l'esprit jusqua lautre bout de la carte ) et tout étourdissement ennemi stoppera net votre sort.

LEVEL 13

Ruée de morts (Z)​ votre mur de zombie gagne tout simplement un nouvel effet qui est n'est pas du tout négligeable, des dégâts supplémentaire et surtout une présence supplémentaire, capable d'arrêter certain skill shot au passage, vos ennemies éviteront de rester au contact de votre wall en temps normal, le fait de prendre ce talent vous permettra d'infliger des dégâts supplémentaire, et ce même si vous le ratez (à condition de ne pas le désinvoquer), ce qui peut de plus surprendre grandement vos adversaire qui ne sont pas habitués à cette spécialisation. 

LEVEL 16

Toxine spécialisée (Trait) Cette amélioration vous apporte un gros up de dommage, car elle s'apllique sur les dégats de zones de votre  Esprit affamé (R)

Il est important d'auto attack regulierement les ennemis afin de leur appliquer votre debuff DANS LEUR FACE. Toujours marrant de voir un ennemi fuir avec  Envenimer et  Toxine spécialisée (Trait) sur lui, sachant que sa mort est inéductable....

LEVEL 20

Esprit annihilateur (R) Un mot : MOREDAMMAGEPLZ. Combiné avec un Abathur, vous pliez un team fight sur un bon positionnement. L'augmentation de la vitesse de l'esprit vous permet désormais de resté collé au fesses du fuyard.


CONSEILS 

 

  1. Entrainé vous à la portée et au temps d'incantation de  Mur de zombies, vous pouvez bloqué le passage à la team ennemi, coincé un ennemi a l'intérieur, protégé un allié... ce sort est un vrai couteaux suisse.
  2. Invasion de grenouilles fait d'énorme dégats si vous vous collez aux batiments. en phase de lane esseyer de lancer ce sort perpendiculairement a la vague de sbires afin de toucher le maximum de serviteur possibles et ainsi appliquer  Rituel vaudou à toute la vague.
  3. Esseyer de lancer  Esprit affamé (R) depuis des buissons ou derrière un mur, faites vous oubliez ! Une fois les gros dégats appliqués rattrapés les fuyards avec 
  4. Maximiser au maximum votre farm et esseyer de last hit les minions afin de profiter au maximum de  Rituel de mort (Trait)
  5. Je déconseille Nasibo contre une team avec Malfurion / Lili. Nasibo excelle dans les degats sur la durée, ces deux supports excellent dans les soins sur la durée :)

Voila merci de m'avoir lu, posez vos questions / remarques en commentaires je me ferai une joie de vous répondre :)

Mur de zombiesMana : 70Temps de recharge : 14 secondes

Après 1 seconde, entoure la zone ciblée d'un anneau de zombies qui infligent 29 (+4% par niveau) points de dégâts et durent 3 secondes.

Invasion de grenouillesMana : 30Temps de recharge : 8 secondes

Libère une vague de 3 grenouilles qui explosent au contact en infligent 130 (+4% par niveau) points de dégâts en 6 secondes.

Cumule jusqu'à 2 charges.

Rituel vaudouTrait

Les attaques et capacités de base empoisonnent les ennemis non héroïques, leur faisant subir 69 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires en 6 secondes.

Si un serviteur meurt alors qu'il est empoisonnée par Rituel Vaudou, augmente de façon permanente votre maximum de points de vie de 6 et celui de points de mana, de 1.

Rituel de mort (Trait)

Confère de manière permanente 5 points de vie et 3 de mana quand un serviteur sous l'effet de Rituel Vaudou meurt.

EnvenimerTemps de recharge : 60 secondes

Empoisonne un héros ennemi, lui infligeant 366 (+4% par niveau) points de dégâts en 10 secondes.

Gidbinn

Augmente les durées de Mur de zombies et d'Araignées nécrophages de 33%.

Esprit affamé (R)Mana : 100Temps de recharge : 90 secondes

Invoque un esprit affamé qui inflige 196 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde autour de lui. Le déplacement est impossible pendant la canalisation. Dure 8 secondes.

Ruée de morts (Z)

Augmente de 50% les dégâts de Mur de zombies. À l'expiration, un maximum de 5 zombies sortent de terre et attaquent les ennemis proches pendant 3 secondes.

Toxine spécialisée (Trait)

Augmente les dégâts infligés par Rituel Vaudou aux héros de 100%.

Esprit annihilateur (R)

Augmente la portée de l'esprit de 50% et sa vitesse de déplacement de 30%.

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