ArthasMasterDragon

Attention, ce build a été créé lors de la version 12.1.36693 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 22.0.48027.

Informations générales

Portrait de Arthas
Arthas Guerrier 7000 8.49
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
tricktimer 25-03-2015 29-03-2015 12.1.36693
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Talents Choisis

Voile mortelA
Rafale hurlanteZ
Tempête geléeE
Appel de Sindragosa (R)R
Deuillegivre est affaméeD
1
Blocage
Présence de givre (Z)
Faim éternelle (Trait)
Maître en récupération
4
Supériorité
Destruction (Trait)
Terres gelées (E)
7
Connexion Runique
Anéantissement (Trait)
Frappe de givre (Trait)
Toucher mortel (A)
10
Armée des morts (R)
Appel de Sindragosa (R)
13
Bouclier anti-sort
Acharnement
Traînée de givre (Z)
Froid mordant (E)
16
Deuillegivre se repaît (Trait)
Voile immortel (A)
Étreinte de la mort (A)
Peau de pierre
20
Légion du Norfendre (R)
Zéro absolu (R)
Bouclier renforcé
Retour rapide
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
Voile mortelMana : 50Temps de recharge : 9 secondes

Inflige 171 (+4% par niveau) points de dégâts à l'ennemie ciblé.

Le lancer sur soi-même rend 248 (+4% par niveau) points de vie.

[Voile immortel (A)] Voile mortel soigne aussi quand il est utilisé sur les ennemis. Lancé sur soi-même, il rend 50% de points de vie supplémentaires.
Rafale hurlanteMana : 60Temps de recharge : 10 secondes

Immobilise les ennemis dans la zone ciblée pendant 1.25 secondes et leur inflige 71 (+4% par niveau) points de dégâts.

Tempête geléeMana : 15 / secTemps de recharge : 1 seconde

Inflige 54 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches. Réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 6% par seconde, cumulable jusqu'à 30%.

Deuillegivre est affaméeTraitTemps de recharge : 12 secondes

Activation : La prochaine attaque de base est immédiate, inflige 100% de dégâts supplémentaires et rend 30 points de mana.

[Destruction (Trait)] Porte le bonus de dégâts de Deuillegivre est affamée à 150%.
Blocage

Réduit périodiquement les dégâts subis par les attaques de base des héros de 50%. 2 blocages peuvent être cumulés et se recharger.

Présence de givre (Z)

Réduit le temps de recharge de Rafale hurlante de 3 secondes.

Faim éternelle (Trait)

Porte la quantité de mana rendue par Deuillegivre est affamée à 60.

Maître en récupération

Collecter des globes de régénération augmente de façon permanente la récupération de vie de 1.5 point par seconde.

Supériorité

Réduit les dégâts infligés au héros par des ennemis non héroïques de 50%.

Destruction (Trait)

Porte le bonus de dégâts de Deuillegivre est affamée à 150%.

Terres gelées (E)

Réduit le coût en mana de Tempête gelée de 3 points par seconde.

Connexion Runique

Toutes les 3 attaques de base, rend 3% du maximum de points de vie.

Anéantissement (Trait)

Deuillegivre est affamée inflige aussi 50% des dégâts aux ennemis proches de la cible.

Frappe de givre (Trait)

Deuillegivre est affamée ralentit aussi la cible de 40% pendant 1.5 seconde.

Toucher mortel (A)

Les serviteurs ennemis explosent, tuant la cible instantanément et infligeant ses points de dégâts normaux aux autres ennemis proches.

Armée des morts (R)Mana : 100Temps de recharge : 100 secondes

Invoque des goules qui durent 15 secondes. Les sacrifier rend 128 (+24 par niveau) points de vie.

Appel de Sindragosa (R)Mana : 100Temps de recharge : 80 secondes

Inflige 165 (+15 par niveau) points de dégâts, ralentit les héros et immobilise pendant 10 secondes les serviteurs et pendant 20 secondes les bâtiments ennemis.

Bouclier anti-sort

Lorsqu'une capacité inflige des dégâts au héros, réduit ces dégâts et les dégâts de capacités ultérieurs de 50% pendant 3 secondes. Ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 30 secondes.

Acharnement

Réduit la durée des effets de silence, étourdissement, ralentissement, immobilisation et métamorphose subis de 50%.

Traînée de givre (Z)

Rafale hurlante touche les ennemis sur sa trajectoire.

Froid mordant (E)

Augmente les dégâts de Tempête gelée de 50%.

Deuillegivre se repaît (Trait)

Étend l'effet aux 2 prochaines attaques.

Voile immortel (A)

Voile mortel soigne aussi quand il est utilisé sur les ennemis. Lancé sur soi-même, il rend 50% de points de vie supplémentaires.

Étreinte de la mort (A)

Voile mortel inflige 20% de dégâts supplémentaires par tranche de 10% de points de vie manquants.

Peau de pierreTemps de recharge : 60 secondes

Confère 30% du maximum de points de vie sous forme de bouclier pendant 5 secondes.

Légion du Norfendre (R)

Crée 3 goules supplémentaires. Elles rendent 25% de points de vie supplémentaires et durent 5 secondes de plus.

Zéro absolu (R)

Double la distance de vol de Sindragosa. Immobilise les héros ennemis pendant 2 secondes, puis les ralentit de 60% pendant 2 secondes.

Bouclier renforcéTemps de recharge : 60 secondes

Activation : réduit les dégâts subis de 75% pendant 4 secondes.

Retour rapideTemps de recharge : 60 secondes

Annule le temps de recharge des capacités.

Description du build

Présentation

AMD est un build basé sur

Appel de Sindragosa (R) et sa forte capacité à engager le combat.

 

Avantages :

 

  • Tanky
  • Fort engage
  • Une capacité à se régénérer rapidement seul. (Fort contre les monstres neutres)
  • Permet d'avoir un early aggréssive contre les heros mal protéger.

Inconvénients :

  • Pas de stun
  • Moins tanky par raport à ce qu'il pourait l'être avec Armée des morts (R)

Gameplay

Depuis le nerf de Arthas sur le poison et des changements sur ses talents et ultimes niveau 20. Arthas est moins puissant dans les duels en early game, mais il a reçu des talents très intéressant qui permettent à Arthas d'avoir plus de diversité dans ses builds.

  1. Blocage un bon talent qui est conseillé si vous affronté par exemple une Valla sur votre lane. Faim éternelle (Trait) si vous avez l'avantage sur votre lane, ce qui vous permet de mieux harras votre adversaire.
  2. je conseillerai absolument Destruction (Trait) qui permet de maintenir un burst correct au long du jeu.
  3. Connexion Runique est un must des 3 autres que je trouve inutile
  4. Appel de Sindragosa (R) est une grande capacité d'engage. L'avantage avec ce sort est que vous pouvez le lancé avant la fight et que même si vous vous faites stun après, le dragon sera toujours envoyé. C'est la capacité que je conseillerai si il trop d'aoe
  5. Acharnement Arthas est très sensible au stun ou au sheep (ex: pire ennemi Luiselle). Ca permet de mieux se coller à votre adversaire et le ralentir au maximun
  6. Voile immortel (A) ou Peau de pierre comme vous preferez. L'un donne un bouclier (activable des le debuts du combat en prévision de fort dégats) et l'autre permet quand même un jeu plus aggréssive ou un gros autoheal.
  7. Zéro absolu (R) je conseil ce talent level 20 que je trouve super fort si bien placer. Les carries sont vulnerable au control, si par exemple une Valla qui se prend ce sort, elle se prendra surement des sorts inesquivable pendant 2-3 sec, ce qui veut souvent dire Dead.

 

Blocage

Réduit périodiquement les dégâts subis par les attaques de base des héros de 50%. 2 blocages peuvent être cumulés et se recharger.

Faim éternelle (Trait)

Porte la quantité de mana rendue par Deuillegivre est affamée à 60.

Destruction (Trait)

Porte le bonus de dégâts de Deuillegivre est affamée à 150%.

Connexion Runique

Toutes les 3 attaques de base, rend 3% du maximum de points de vie.

Armée des morts (R)Mana : 100Temps de recharge : 100 secondes

Invoque des goules qui durent 15 secondes. Les sacrifier rend 128 (+24 par niveau) points de vie.

Appel de Sindragosa (R)Mana : 100Temps de recharge : 80 secondes

Inflige 165 (+15 par niveau) points de dégâts, ralentit les héros et immobilise pendant 10 secondes les serviteurs et pendant 20 secondes les bâtiments ennemis.

Acharnement

Réduit la durée des effets de silence, étourdissement, ralentissement, immobilisation et métamorphose subis de 50%.

Voile immortel (A)

Voile mortel soigne aussi quand il est utilisé sur les ennemis. Lancé sur soi-même, il rend 50% de points de vie supplémentaires.

Peau de pierreTemps de recharge : 60 secondes

Confère 30% du maximum de points de vie sous forme de bouclier pendant 5 secondes.

Zéro absolu (R)

Double la distance de vol de Sindragosa. Immobilise les héros ennemis pendant 2 secondes, puis les ralentit de 60% pendant 2 secondes.

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