Diablo Seigneur des flammes

Attention, ce build a été créé lors de la version 13.0.37117 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 22.0.48027.

Informations générales

Portrait de Diablo
Diablo Guerrier 2000 3.49
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Elmetia 05-07-2015 05-07-2015 13.0.37117
00
Ajouter à mes favoris

Talents Choisis

Charge d'ombreA
Choc infernalZ
CorrectionE
Apocalypse (R)R
Pierre d'âme noire
1
La part du diable (Trait)
Blocage
Festin d'âme (Trait)
Force accablante (A)
4
Force démoniaque (E)
Piège à âmes (Trait)
Essence des damnés (Trait)
Diable de feu (Z)
7
Élan du combat
De profundis (A)
Charge dévastatrice (A)
Vol d'âme (E)
10
Apocalypse (R)
Souffle de foudre (R)
13
Siphon des morts (Trait)
Bouclier anti-sort
Siphon de vie
Tempête de feu (Z)
16
Correction continue (E)
Présence intimidante
Domination (E)
Saccage (Z)
20
Dernier souffle (R)
Tempête infernale (R)
Seigneur de la Terreur
Éclair du Nexus
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
Charge d'ombreMana : 60Temps de recharge : 12 secondes

Charge sur un ennemi, le repousse et lui inflige 98 (+4% par niveau) points de dégâts. S'il percute un obstacle, l'étourdit pendant 1 seconde.

Choc infernalMana : 40Temps de recharge : 6 secondes

Lance dans toutes les directions des vagues de feu qui infligent 110 (+4% par niveau) points de dégâts chacune.

[Diable de feu (Z)] Choc infernal vous enveloppe aussi de flammes qui infligent 12 (+2 par niveau) points de dégâts par seconde pendant 6 secondes.[Tempête de feu (Z)] Les vagues de feu de Choc infernal refluent en infligeant 125% des dégâts.[Saccage (Z)] Choc infernal augmente la vitesse de déplacement de 20% et les dégâts des attaques de base de 50% pendant 2 secondes.
CorrectionMana : 60Temps de recharge : 12 secondes

Saisit la cible et l'écrase derrière Diablo, lui inflige 76 (+4% par niveau) points de dégâts et l'étourdit pendant 0.25 seconde.

[Vol d'âme (E)] Augmente le maximum de points de vie conférés par Pierre d'âme noire de 66%.
Pierre d'âme noireTrait

Capture 10 âmes par héros tué ou 1 par serviteur. Pour chaque âme, augmente le maximum de vie de 0.20%. Pour un total de 100 âmes, en cas de mort le temps de résurrection est réduit à 5 secondes et les 100 âmes sont relâchées. 100 âmes maximum.

[Festin d'âme (Trait)] Pierre d'âme noire augmente la régénération de points de vie de 3% par âme.
La part du diable (Trait)

Réduit le coût de la résurrection à 60 âmes.

Blocage

Réduit périodiquement les dégâts subis par les attaques de base des héros de 50%. 2 blocages peuvent être cumulés et se recharger.

Festin d'âme (Trait)

Pierre d'âme noire augmente la régénération de points de vie de 3% par âme.

Force accablante (A)

Augmente la portée et la distance de projection de Charge d'ombre de 25%.

Force démoniaque (E)

Quand l'étourdissement de Correction prend fin, la cible est ralentit de 25% pendant 2 secondes.

Piège à âmes (Trait)

Pierre d'âme noire génère automatiquement une âme toutes les 4 secondes.

Essence des damnés (Trait)

Rend 10 points de mana quand des serviteurs ennemis meurent à proximité.

Diable de feu (Z)

Choc infernal vous enveloppe aussi de flammes qui infligent 12 (+2 par niveau) points de dégâts par seconde pendant 6 secondes.

Élan du combat

Réduit le temps de recharge des capacités de 0.5 seconde à chaque attaque de base.

De profundis (A)

Porte la durée d'étourdissement des ennemis projetés contre des obstacles à 0.5 seconde.

Charge dévastatrice (A)

Charge d'ombre réduit la durée des silences, étourdissements, ralentissements, immobilisations et métamorphoses de 50% pendant 3 secondes.

Vol d'âme (E)

Augmente le maximum de points de vie conférés par Pierre d'âme noire de 66%.

Apocalypse (R)Mana : 100Temps de recharge : 100 secondes

Crée une rune démoniaque sous chaque héros sur le champs de bataille. Au bout d'un court délai, les runes explosent en infligeant 110 (+10 par niveau) points de dégâts et étourdissent pendant 2 secondes.

Souffle de foudre (R)Mana : 80Temps de recharge : 60 secondes

Devient incontrôlable quand il canalise de la foudre qui inflige 392 (+72 par niveau) points de dégâts en 4 secondes. La zone ciblée suit le curseur de la souris.

Siphon des morts (Trait)Temps de recharge : 30 secondes

Rend 16% du maximum de points de vie à l'activation.

Bouclier anti-sort

Lorsqu'une capacité inflige des dégâts au héros, réduit ces dégâts et les dégâts de capacités ultérieurs de 50% pendant 3 secondes. Ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 30 secondes.

Siphon de vie

Les attaques de base contre les héros ennemis infligent un bonus de dégâts égal à 1% des points de vie maximum du héros ciblé et vous soigne du même montant.

Tempête de feu (Z)

Les vagues de feu de Choc infernal refluent en infligeant 125% des dégâts.

Correction continue (E)

Porte le maximum de charges à 2.

Présence intimidante

Réduit la vitesse d'attaque des assaillants de 40%.

Domination (E)

Correction réduit le temps de recharge de Charge d'ombre de 8 secondes.

Saccage (Z)

Choc infernal augmente la vitesse de déplacement de 20% et les dégâts des attaques de base de 50% pendant 2 secondes.

Dernier souffle (R)

Réduit de 20 secondes le temps de recharge d'Apocalypse qui se déclenche en outre automatiquement à votre mort.

Tempête infernale (R)

La durée et la portée de Souffle de foudre sont augmentées de 50%.

Seigneur de la TerreurTemps de recharge : 60 secondes

Vole 10% des points de vie maximum des héros ennemis proches à l'activation.

Éclair du NexusTemps de recharge : 70 secondes

Activation : téléporte à un endroit proche.

Description du build

Prologue

 

Tout d'abord, Diabli Diablo est un tank qui a un passif assez pêté qui se doit d'être optimisé le plus possible pour effectuer son rôle de Tank à la perfection. Ici on va privilégier la vie, la régénération et son Z qui est une AoE assez puissante également. Je rappelle encore une fois que ce build peut avoir déjà été mis sur le site.

 

Description

 

Au niveau 1, je privilégie  Festin d'âme (Trait) car je sais que je peux m'en sortir. La régénération n'a l'air de rien, mais Diablo, qui possède 2.21 PV de régén au niveau 1, peut avoir jusqu'à 300% de régén lorsque 100 âmes sont atteintes, donc jusqu'à 6.63PV de régén au niveau 1. De mémoire, il peut atteindre plus de 70PV de régén. En alternatif, privilégiez  La part du diable (Trait) pour revenir plus vite à la charge.

 

Au niveau 4, si vous êtes manavore,  Essence des damnés (Trait), si vous n'arrivez vraiment pas à tuer,  Piège à âmes (Trait). Personnellement, je prends  Diable de feu (Z) car je suis un tank, donc plus j'inflige de dégâts plus je suis dangereux et dur à tuer, vu que j'ai beaucoup de vie. Une AoE puissante, qui génère une autre AoE.

 

Niveau 7 atteint, pas de choix possible pour ce build hormis  Vol d'âme (E). Vous voulez me tuer ? Allez-y, mais si vous mourrez je récupère plus de vie ! De plus, la régénération (niveau 1) accentue l'augmentation de PV et l'effet Tanky de Diablo.

 

Niveau 10, cela dépend de la map, mais je privilégie  Apocalypse (R). Peu de dégâts mais l'étourdissement permet à nos alliés d'éradiquer l'équipe adverse.

 

Niveau 13,  Tempête de feu (Z) pour augmenter les dégâts de l'AoE. Diablo lance des flammes, en infligeant des dégâts, qui créent une aura autour de Diablo donc affaiblit les CaC, puis ramène les flammes vers lui. Ne pas rester statique mais se déplacer vers l'ennemi peut le faire tomber rapidement, les flammes se ramenant vers Diablo. Sinon,  Siphon des morts (Trait) pour récupérer de la vie.

 

Niveau 16,  Saccage (Z) sans hésitation. Suite à l'AoE puissante, la vitesse de déplacement permet de se rapprocher encore plus rapidement des ennemis et de les brûler grâce à l'aura et au reflux des flammes.

 

Niveau 20. On est un tank, on va sûrement mourir (pour revenir plus vite).  Dernier souffle (R). Pas d'hésitation, surtout lors des teamfights. Quoi de mieux que, lorsque tout le monde est groupé, lâcher un ulti de stun sur les ennemis ? 

 

Résumé

 

Un Diablo avec beaucoup de vie, qui se régénère bien, et qui inflige des dégâts importants sur la durée grâce à un Z boosté, tout en étant redoutable même dans la mort.

 

Inconvénients :

 

Un Z peut puissant contre des assassins à distance, mais qui peut être comblé par  Charge d'ombre, peu de dégâts avec son A et son E, un R inutile si l'ennemi n'est pas pack (mais qui peut toujours effrayer l'ennemi), une nécessité de résister pour bénéficier du bonus des âmes au maximum.

 

Meilleurs alliées ?

 

Un bon heal :) Rehgar, Li Li,... et des bons assassins, Valla, Jaina,... De bons alliés.

 

Pires ennemis ? 

 

Toute attaque qui stun Diablo bloque son avancée avec son Z, et tout ennemi qui fait mal peut facilement mettre à mal Diablo. 

Charge d'ombreMana : 60Temps de recharge : 12 secondes

Charge sur un ennemi, le repousse et lui inflige 98 (+4% par niveau) points de dégâts. S'il percute un obstacle, l'étourdit pendant 1 seconde.

La part du diable (Trait)

Réduit le coût de la résurrection à 60 âmes.

Festin d'âme (Trait)

Pierre d'âme noire augmente la régénération de points de vie de 3% par âme.

Piège à âmes (Trait)

Pierre d'âme noire génère automatiquement une âme toutes les 4 secondes.

Essence des damnés (Trait)

Rend 10 points de mana quand des serviteurs ennemis meurent à proximité.

Diable de feu (Z)

Choc infernal vous enveloppe aussi de flammes qui infligent 12 (+2 par niveau) points de dégâts par seconde pendant 6 secondes.

Vol d'âme (E)

Augmente le maximum de points de vie conférés par Pierre d'âme noire de 66%.

Apocalypse (R)Mana : 100Temps de recharge : 100 secondes

Crée une rune démoniaque sous chaque héros sur le champs de bataille. Au bout d'un court délai, les runes explosent en infligeant 110 (+10 par niveau) points de dégâts et étourdissent pendant 2 secondes.

Siphon des morts (Trait)Temps de recharge : 30 secondes

Rend 16% du maximum de points de vie à l'activation.

Tempête de feu (Z)

Les vagues de feu de Choc infernal refluent en infligeant 125% des dégâts.

Saccage (Z)

Choc infernal augmente la vitesse de déplacement de 20% et les dégâts des attaques de base de 50% pendant 2 secondes.

Dernier souffle (R)

Réduit de 20 secondes le temps de recharge d'Apocalypse qui se déclenche en outre automatiquement à votre mort.

Builds similaires Voir tous les builds pour Diablo

Commentaires

Posté le 17-07-2015 à 11:00
il ne peut pas atteindre les 70 pv de regen avant de dire de la merde fait au moins un calcul pour en être sur car lvl 30 avec 100 âmes c'est 53.61 pv de regen contre 38.61 au lvl 20

Ajouter un commentaire

Vous devez être connecté pour ajouter un commentaire.

Connexion

La sélection hebdo de Heroes Builder

Builds les plus populaires

Derniers builds mis à jour

Portrait de KharazimBuild Hybridmis à jour le 02-12-2016
Portrait de TyraëlTyraël-[guide de talents]mis à jour le 30-11-2016
Portrait de JainaJaina (Build Pro) - L'Âge de Glace mis à jour le 30-11-2016
Portrait de AlarakAlarac Haut Seigneur des Tal'Darimmis à jour le 30-11-2016