Diablo Tank Spam AoE

Attention, ce build a été créé lors de la version 0.5.0.32455 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 22.2.48548.

Informations générales

Portrait de Diablo
Diablo Guerrier 2000 3.49
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
m4gue 19-10-2014 19-10-2014 0.5.0.32455
01
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Talents Choisis

Charge d'ombreA
Choc infernalZ
CorrectionE
Souffle de foudre (R)R
Pierre d'âme noire
1
La part du diable (Trait)
Festin d'âme (Trait)
Blocage
Vol d'âme (E)
4
Soins amplifiés
Flammes dévorantes (Z)
Impact de lave (Z)
Force démoniaque (E)
7
Élan du combat
Mort éternelle (Trait)
Siphon des morts (Trait)
10
Apocalypse (R)
Souffle de foudre (R)
13
De profundis (A)
Ombres affaiblissantes (A)
Bouclier anti-sort
Acharnement
16
Diable de feu (Z)
Tempête de feu (Z)
Présence intimidante
Correction continue (E)
20
Bouclier du Nexus
Éclair du Nexus
Dernier souffle (R)
Tempête infernale (R)
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
Charge d'ombreMana : 60Temps de recharge : 12 secondes

Charge sur un ennemi, le repousse et lui inflige 98 (+4% par niveau) points de dégâts. S'il percute un obstacle, l'étourdit pendant 1 seconde.

Choc infernalMana : 40Temps de recharge : 6 secondes

Lance dans toutes les directions des vagues de feu qui infligent 110 (+4% par niveau) points de dégâts chacune.

[Flammes dévorantes (Z)] Augmente la portée des vagues de feu de 50%.[Tempête de feu (Z)] Les vagues de feu refluent en infligeant 150% des dégâts.
CorrectionMana : 60Temps de recharge : 12 secondes

Saisit la cible et l'écrase derrière Diablo, lui inflige 76 (+4% par niveau) points de dégâts et l'étourdit pendant 0.25 seconde.

Pierre d'âme noireTrait

Capture 10 âmes par héros tué ou 1 par serviteur. Pour chaque âme, augmente le maximum de vie de 0.20%. Pour un total de 100 âmes, en cas de mort le temps de résurrection est réduit à 5 secondes et les 100 âmes sont relâchées. 100 âmes maximum.

La part du diable (Trait)

Réduit le coût de la résurrection à 60 âmes.

Festin d'âme (Trait)

Pour chaque âme, rend 5 points de vie supplémentaires et confère 0.1 de récupération des points de vie par seconde.

Blocage

Réduit périodiquement les dégâts des attaques de base des héros subies de 50%. Donne 2 charges maximum.

Vol d'âme (E)

Confère jusqu'à 5 âmes.

Soins amplifiés

Augmente les effets de récupération et tous les soins reçus de 30%.

Flammes dévorantes (Z)

Augmente la portée des vagues de feu de 50%.

Impact de lave (Z)

Choc infernal inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis non héroïques.

Force démoniaque (E)

Correction inflige 50% de dégâts en plus.

Élan du combat

Réduit le temps de recharge des capacités de 0.5 seconde à chaque attaque de base.

Mort éternelle (Trait)

Permet de porter jusqu'à 150 âmes.

Siphon des morts (Trait)

Permet de consommer 1 âme par seconde pour récupérer 3% du maximum de vie par seconde.

Apocalypse (R)Mana : 100Temps de recharge : 120 secondes

Crée une rune démoniaque sous chaque héros sur le champs de bataille. Au bout d'un instant, elle explose en infligeant 110 (+10 par niveau) points de dégâts et étourdit pendant 2 secondes.

Souffle de foudre (R)Mana : 80Temps de recharge : 60 secondes

Canalise de la foudre qui inflige 392 (+72 par niveau) points de dégâts en 3.5 secondes. La zone ciblée suit le curseur de la souris.

De profundis (A)

Augmente la portée de 33%.

Ombres affaiblissantes (A)

Ralentit la cible de 25% pendant 3 secondes.

Bouclier anti-sort

Lors de dégâts des sorts subis, confère un bouclier qui réduit tous les dégâts des capacités subis de 50% pendant 2 secondes. Ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 30 secondes.

Acharnement

Réduit la durée des effets de silence, étourdissement, ralentissement et immobilisation subis de 50%.

Diable de feu (Z)

Lancer Choc infernal vous enveloppe de flammes qui infligent 18 (+3 par niveau) points de dégâts par seconde pendant 10 secondes.

Tempête de feu (Z)

Les vagues de feu refluent en infligeant 150% des dégâts.

Présence intimidante

Réduit la vitesse d'attaque des assaillants de 30%.

Correction continue (E)

Porte le maximum de charges à 2.

Bouclier du NexusTemps de recharge : 45 secondes

Confère à tous les héros alliés proches un bouclier égal 20% du maximum de leurs points de vie pendant 3 secondes.

Éclair du NexusTemps de recharge : 40 secondes

Téléporte à un endroit proche.

Dernier souffle (R)

Votre mort sonne l'heure de l'Apocalypse.

Tempête infernale (R)

La durée et la portée de Souffle de foudre sont augmentées de 50%.

Description du build

Présentation

Voici diablo comme je le vois, le plus coriace des demons en attaque et defence. 

Avantages :

  • GROS tank
  • AOE surpuissant (chok infernal, souffle de foudre) 
  • POKE (flamme devorante + tempêtes de feu) 

Inconvénients :

  • manavore
  • passif peu exploité

Gameplay

EarlyGame (Jouez tank safe)

- Farmez vos âmes pour avoir 1 premiere resurection  et essayez d'harass un peu l'ennemie avec vos sorts..

- A partir du lvl 4 : Allez en teamfight et jouez defensif pour le moment (la porté de l'AoE vous le permettra).

 

MidGame : (Jouez tank Agressif)

- A partir du lvl7 : Jouez agressif en team fight pour pouvoir spammer encore plus votre sort choc infernal qui touchera souvent 2 à 3 heros.

- Au lvl 10 Prendre souffle de foudre pour avoir un burst important qui est fatal ! 

- Au lvl 13 Prendre bouclier anti-sort permet de finir la spé tank.

 

EndGame : (Le Lapin!)

- Au lvl 16 arrive tempète de feu qui boost énormément votre principale sort de degat aoe. Vous pouvez maintenant bien exploiter ce gameplay TANK AOE. Vous êtes résistant et la puissance de la porté du retour de flamme vous assure un bon apport en DPS. Le retour de flamme + souffle de foudre est destructeur si la team adverse est regroupé.

- Au lvl 20 vous améliorez tempête infernale pour le up de dps.

 

MANAVORE: Des que vous êtes OOM go fontaine (le petit heal) ou pierre de foyer(gros heal) sauf en team fight car vous etes quand meme tres resistant et votre rôle est de tanker. 

 

 

 

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