Lili Reine des Serpents
Attention, ce build a été créé lors de la version 2.48.0 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.
Informations générales
Talents Choisis
Rend 182 (+4% par niveau) points de vie à l'allié qui en a le moins dans les 6 mètres (en donnant la priorité aux héros).
Invoque un serpent-nuage qui se met au service d'un héros allié et qui attaque les ennemis proches toutes les secondes. Chacune de ses attaques inflige 27 (+4% par niveau) points de dégâts et rend 21 (+4% par niveau) points de vie à l'allié. Dure 8 secondes.
Lance une bourrasque vers les 2 ennemis les plus proches, en ciblant les héros en priorité, ce qui leur inflige 138 (+4% par niveau) points de dégâts. Les héros touchés sont aveuglées et ralentit de 15% pendant 1.5 seconde.
Lorsque des dégâts sont subis, les temps de recharge des capacités de base s'écoulent 50% plus vite et la vitesse de déplacement augmente de 10% pendant 1 seconde.
Le temps de recharge d'Infusion requinquante est réduit de 1 seconde et son coût en mana est restitué si elle affecte un héros qui dispose de moins de 50% de son maximum de points de vie.
Utiliser Serpent-nuage lance aussi Vent aveuglant sur l'ennemi (priorité aux héros) le plus proche de sa cible.
Augmente la durée de Prompts petons de 125% et la régénération de mana de 125% tant que Prompts petons est actif.
La durée du Serpent-nuage est prolongée de 0.6 seconde chaque fois qu'il attaque un héros.
Vent aveuglant ralentit les héros adverses de 25% pendant 1.5 secondes.
Confère Prompts petons pendant 3 secondes et porte le bonus qu'il confère à la vitesse de déplacement à 30% tant qu'il est actif.
Effet passif : porte à 15% le bonus que Prompts petons confère à la vitesse de déplacement.
Infusion requinquante rend 44 (+4% par niveau) points de vie supplémentaires en 3 secondes. Tant que Prompts petons est actif, ce montant est augmenté de 100%.
Les attaques du serpent-nuage rebondissent vers 2 héros supplémentaires pour leur infliger 14 (+4% par niveau) points de dégâts et rendre à l'allié 10 (+4% par niveau) points de vie.
Rend 146 (+4% par niveau) points de vie à un héros allié, qui devient insensible aux effets de contrôle pendant 1 seconde. Le temps de recharge d'En route ! est affecté par Prompts petons.
Ne peut pas être utilisé sur Li Li.
Canalise jusqu'à 6 secondes en rendant 69 (+4% par niveau) points de vie toutes les 0.25 seconde au héros proche dont les points de vie sont les plus bas. A chaque seconde de canalisation, le temps de recharge de Gourde à 1000 tasses augmente de 2 secondes, jusqu'à un maximum de 50 secondes supplémentaires.
Li Li canalise pendant 2 secondes, puis invoque un dragon d'eau qui frappe le héros adverse le plus proche dans les 12 mètres, ainsi que tous les ennemis proches de lui en leur infligeant 312 (+4% par niveau) points de dégâts et en réduisant leur vitesse de déplacement de 70% pendant 4 secondes.
Augmente la durée de Vent aveuglant de 0.8 seconde. Les attaques de base que Li Li porte à des héros aveuglés leur inflige 75% de dégâts supplémentaires.
Si Vent aveuglant touche 2 héros, son temps de recharge est réduit de 3 secondes et la puissance de capacité de Li Li augmente de 10% pendant 10 secondes.
Porte le nombre d'ennemis frappés par Vent aveuglant de 2 à 3. Vent aveuglant inflige 75% de dégâts supplémentaires si tous les 3 ennemis touchés sont des héros.
Porte à 2 le nombre d'alliés auxquels Infusion requinquante rend des points de vie, mais le temps de recharge est prolongé de 1 seconde.
Le montant de points de vie rendus par Infusion requinquante aux héros augmente de 33% s'ils disposent de moins de 50% de leur maximum de points de vie.
A chacune de ses attaques, le serpent-nuage rend à son porteur 1% de son maximum de points de vie.
Gourde à 1 000 tasses rend des points de vie à deux alliés à la fois.
Quand le dragon frappe une cible, un deuxième est invoqué au point d'impact.
Activer rend 155 (+4% par niveau) points de vie aux héros alliés proches. Les attaques de base et celles du serpent-nuage réduisent le temps de recharge de 1 seconde.
Confère 8 points d'armure par seconde tant que Prompts petons est actif, jusqu'à un maximum de 30 points.
Build efficace sur ces cartes
Description du build
Présentation
Un autre alternative aux builds présents sur Lili, focalisant sur ses soins via le Z/W.
1: Vraie aventurière (Trait)
4: Serpent personnel (Z)
7: Serpent de foudre (Z)
10: Gourde à 1000 tasses (R)
13: Vortex de masse (E)
16: Bénédictions de Yu'lon (Z)
20: Gourde à 1 000 000 tasses (R)
Avantages :
- Pas Manavore
- Très mobile
- ​Gros burst heal
- Temps de recharge réduits
Inconvénients :
- Héros fragile
- Peu de dégats (Reste convenable)
Gameplay
Early Game
- N'hésitez pas à rentrer dans le tas avec votre équipe, votre Vraie aventurière (Trait) en poche vous permet de tenir pendant un bon bout de temps avec votre mana, assez pour que votre équipe massacre la team adverse, et vous aide aussi à spammer vos sorts grace à la double réduction de cooldown
Surtout assez avant de devoir faire un aller-retour Nexus, ce que le heal adverse aura déjà fait au cours du combat.
Votre cycle consistera à Vent aveuglant>AA pour ce qui est de l'offensive.
Pour vos soins, vu la tournure de ce template, je vous suggère déjà de vous familiariser avec Serpent-nuage que vous poserez automatiquement sur vos alliés aux CAC.
Utilisez le souvent, il vous permet d'offrir à vos alliés de legers dégats non négligeables, et surtout de le soigner automatiquement grâce aux attaques du serpent.
Votre Infusion requinquante servira surtout en complément.
- Votre T4 Serpent personnel (Z) choisi vous permettra de le spammer assez souvent, on peut se retrouver en plein fight avec trois serpents actifs.
- Le T7 Serpent de foudre (Z) permet surtout de rentabiliser au maximum le ratio attaque/soin du serpent.
Mid et End Game
- Votre ulti Gourde à 1000 tasses (R) est à utiliser avec parcimonie, à utiliser pour burst heal vos alliés durant un fight un peu trop important, et surtout pour disengage votre équipe pour la ramener à la tour la plus proche.
A partir de ce moment la, ne trainez pas trop seul, vos ennemis sont bien plus puissant que vous, et les contrôles vous coûteront la vie.
Sachez également que grace à votre Prompts petons votre ulti recharge beaucoup plus vite que la normale, vous pouvez également interrompre votre ulti, ce qui permet aussi d'avoir un cooldown réduit.
- Votre T13 Vortex de masse (E) vous permet, si vous réussissez bien votre coup, d'apporter un léger boost de votre Infusion requinquante & Serpent-nuage (Oui il booste les attaques et les soins du serpent!)
- La Bénédictions de Yu'lon (Z) est juste le talent qu'il fallait, à partir de ce moment la, avec votre serpent boosté au maximum, SPAMMEZ LE! Posez le autant que vous le pouvez, ce talent est juste le Rejuvenescencia (Lucio) de Lili.
1,5% de heal multiplié par trois grace à votre Serpent de foudre (Z) et ça à chaque coup, un MUST HAVE.
- A partir de l'obtention du Gourde à 1 000 000 tasses (R), vous êtes OP pour soigner vos alliés au mieux avec un temps de recharge inchangé.
Astuces
- Je vous donne une petite astuce, si à un moment vous vous retrouvez seul, et qu'un ou deux ennemis vous poursuivent.
Ne vous arrêtez jamais, même pour vous remettre sur votre monture, JAMAIS.
Prompts petons vous donne de la vitesse, et pendant votre course jusqu'a être en sécurité, commencez par vous appliquer Serpent-nuage, si un ennemi est a portée, il attaquera automatiquement pendant votre course et vous soignera, et en complèment spammez votre Infusion requinquante.
N'hésitez pas à lacher Vent aveuglant pour les déharçonner et vous permettre d'aller jusqu'a votre point en toute quiétude.
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