Asmodan l'invocateur

Attention, ce build a été créé lors de la version 0.5.0.32455 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.

Informations générales

Portrait de Asmodan
Asmodan Assassin à distance 2000 150
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
lolö 15-10-2014 15-10-2014 0.5.0.32455
10
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Talents Choisis

Globe d'annihilationA
Guerrier démoniaqueZ
Tout doit brûlerE
Invasion démoniaque (R)R
Lieutenant démoniaqueD
1
Goût du sang (A)
Siège furieux (A)
Qu'il ne reste rien (E)
Gardien guérisseur
Pot-de-vin
4
Supériorité
Armée des Enfers (Z)
Les faibles doivent brûler (E)
Gloutonnerie (E)
Serviteur zélé (Trait)
7
Seigneur mercenaire
Globe infernal (A)
Guerriers tenaces (Z)
Maître de la destruction (E)
Secourisme
10
Invasion démoniaque (R)
Sombre bassin (R)
13
Acharnement
Armure des Enfers (Z)
Démons ardents (Z)
La marche du péché (E)
16
Présence intimidante
Né du conflit (A)
Châtiment démoniaque (Trait)
Sang pour sang
20
Renouveau du Nexus
Promptitude du Nexus
Bouclier du Nexus
Flamme suicidaire (R)
Cinquième cercle (R)
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
Globe d'annihilationMana : 70Temps de recharge : 10 secondes

Lance un globe de destruction, qui inflige 183 (+2.5% par niveau) points de dégâts à l'impact.

Quête : toucher un héros ou tuer un serviteur moins de 1.5 seconde après l'avoir touché avec Globe d'annihilation confère 2 cumuls d'Annihilation.

Récompense : chaque cumul d'annihilation augmente les dégâts de globe d'annihilation de 1 point, jusqu'à un maximum de 400 points.

Guerrier démoniaqueMana : 25Temps de recharge : 10 secondes

Invoque un guerrier démoniaque qui avance droit devant lui. Les guerriers infligent 36 (+4% par niveau) points de dégâts et 18 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches. Ils durent 10 secondes.

Peut être utilisé pendant la canalisation de Tout doit brûler.

Tout doit brûlerMana : 25Temps de recharge : 6 secondes

Canalise sur un ennemi un rayon meurtrier, qui lui inflige 133 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde pendant 2.5 secondes. Si la canalisation atteint son terme, inflige 353 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires à la cible.

La vitesse de déplacement d'Asmodan est réduite de 30% pendant la canalisation.

Lieutenant démoniaqueTraitTemps de recharge : 60 secondes

Invoque un lieutenant démoniaque auprès d'un mercenaire allié, d'un serviteur allié ou d'un démon invoqué par Asmodan. Le lieutenant lance Châtiment démoniaque toutes les 7 secondes, ce qui tue instantanément un serviteur adverse. Dure 20 secondes.

Peut être utilisé pendant la canalisation de Tout doit brûler.

Goût du sang (A)

Augmente de façon permanente les dégâts d'Orbe d'Annihilation de 1 point pour chaque ennemi tué par l'impact.

Siège furieux (A)

Augmente les dégâts infligés à l'impact jusqu'à un maximum de 50%, en fonction de la distance parcourue par le projectile.

Qu'il ne reste rien (E)

Tout doit brûler enlève 1 munition par seconde aux bâtiments.

Gardien guérisseurTemps de recharge : 60 secondes

Activation : pose un totem gardien qui rend 3% de leur maximum de vie par seconde aux alliés proches pendant 10 secondes.

Pot-de-vin

Tuer des serviteurs ennemis confère des charges de Pot-de-vin. Dépenser 20 charges permet de corrompre les mercenaires pour les vaincre instantanément. Les golems ne mangent pas de ce pain-là.

Supériorité

Réduit les dégâts subis contre les ennemis non héroïques de 50%.

Armée des Enfers (Z)

Porte le nombre maximum de charges de 2 à 3.

Les faibles doivent brûler (E)

Porte le bonus des dégâts contre les bâtiments à 50% et l'applique aussi contre les serviteurs et les mercenaires.

Gloutonnerie (E)

Rend un montant de points de vie égal à 15% des dégâts infligés par Tout doit brûler.

Serviteur zélé (Trait)

Utiliser Général des Enfers sur un serviteur augmente de manière permanente les dégâts qu'il inflige de 100% et ses points de vie de 300%.

Seigneur mercenaire

Confère aux camps de mercenaires capturés par votre héros les bonus suivants :

Géants de siège : 50% de dégâts supplémentaires
Chevaliers : 50% de vie supplémentaire

Globe infernal (A)

Réduit le temps d'incantation et de parcours du globe de 40% et inflige 15 (+2 par niveau) points de dégâts supplémentaires en 4 secondes.

Guerriers tenaces (Z)

Les démons vivent 5 secondes de plus.

Maître de la destruction (E)

Réduit le coût en mana de 16 à 10 points par seconde.

SecourismeTemps de recharge : 60 secondes

Activation : rend 35% du maximum de points de vie en 6 secondes.

Invasion démoniaque (R)Mana : 100Temps de recharge : 100 secondes

Fait pleuvoir une petite armée de grognards démoniaques sur les ennemis, infligeant 25 (+5 par niveau) points de dégâts par impact. Les guerriers démoniaques infligent 22 (+2 par niveau) points de dégâts et meurent après avoir subi 4 attaques.

Dégâts doublés contre les cibles non héroïques.

Sombre bassin (R)Mana : 60Temps de recharge : 20 secondes

Crée un bassin qui renforce Asmodan, ses démons et les serviteurs alliés en augmentant de 75% les dégâts des attaques et des capacités. Dure 5 secondes.

Acharnement

Réduit la durée des effets de silence, étourdissement, ralentissement et immobilisation subis de 50%.

Armure des Enfers (Z)

Les guerriers démoniaques subissent 50% de dégâts en moins des sources non héroïques.

Démons ardents (Z)

Les guerriers démoniaques infligent 11 (+1 par niveau) points de dégâts chaque seconde aux ennemis proches.

La marche du péché (E)

Permet de se déplacer à 75% de la vitesse normale en canalisant Tout doit brûler.

Présence intimidante

Réduit la vitesse d'attaque des assaillants de 30%.

Né du conflit (A)

Si Globe d'annihilation touche un ennemi, un guerrier démoniaque est invoqué au point d'impact.

Châtiment démoniaque (Trait)

Général des Enfers déclenche périodiquement une explosion d'énergie démoniaque et inflige 520 (+20 par niveau) points de dégâts aux serviteurs ennemis.

Sang pour sangTemps de recharge : 60 secondes

Activation : vole 15% du maximum de vie de la cible et diminue sa vitesse de déplacement de 30% pendant 3 secondes.

Renouveau du Nexus

Permet en cas de mort de ressusciter à son autel au bout de 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher plus d'une fois toutes les 120 secondes.

Promptitude du Nexus

Subir des dégâts ne fait plus tomber de sa monture. Augmente la vitesse de déplacement de la monture de 20%.

Bouclier du NexusTemps de recharge : 45 secondes

Confère à tous les héros alliés proches un bouclier égal 20% du maximum de leurs points de vie pendant 3 secondes.

Flamme suicidaire (R)

Les grognards explosent en mourant et infligent 55 (+5 par niveau) points de dégâts aux ennemis proches.

Cinquième cercle (R)

Les attaques renforcées par Sombre bassin réduisent les vitesses de déplacement et d'attaque de 40%.

Description du build

Présentation

Asmodan est un héros ayant la chance de pouvoir véritablement broyer une ligne ennemie à lui seul. Dans ce build vous vous concentrerez surtout sur ses capacités d'invocations de minions.

Avantages :

  • Peut prendre le control d'une lane et enfoncer un mur ennemis à lui seul.
  • Très efficace en team fight pour encombrer l'ennemis de petit minions problématiques et protéger vos alliés

Inconvénients :

  • Faible en combat 1 contre 1 , les minions ne vous protégerons généralement pas bien contre un ennemis acharné !
  • Consomme beaucoup de mana. Les invocations ça coute cher et parfois vous finirez out of mana , prévoyez bien.

Gameplay

Pour jouer ce build, vous devrez apprendre quand et comment invoquer vos serviteurs. Sa principale utilitée reste de push une lane et attirer l'attention de l'ennemis alors que vous êtes seuls , ça posera problème à l'ennemis et vos alliés pourrons respirer un coup.
Principalement il va faloir utiliser votre Guerrier Démoniaque le plus possible pour vous créer une petite troupe pour enfoncer les trash des lignes ennemies, avancez jusqu'aux murs/tours de l'ennemis et invoquez votre général des enfers et votre totem de soin !
Ainsi fait , vous aurez des minions efficace et très résistant qui enfoncerons la tour ennemie , n'oubliez pas le Tout doit bruler , qui fait de lourds dégats surtout aux batiments.

En team fight , utilisez vos minions dans le tas , jetez des orbes d'annihilation , faites tout ce que vous pouvez pour submerger l'ennemi par vos minions , avec eux vous aurez de quoi géner l'adversaire et l'empêcher d'attaquer vos alliés directement , n'oubliez pas le gardien guerisseur !

Les choses à ne pas oublier : Une fois le level 16 atteint , l'orbe peut invoquer un allié démoniaque en touchant des ennemis , alors n'hésitez pas à canarder dès que c'est possible.
L'ulti peut être utilisée à toute les sauces , prendre un camps de mercenaire , enfoncer une lane ou géner en team fight , tout est bon avec cette pluie démoniaque.

Bonne chance, et que le pêché envahisse le nexus sous vos pas !

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