Anduin - Fist of the Divine Star
Attention, ce build a été créé lors de la version 2.53.2 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.
Informations générales
Talents Choisis
Incante pendant 0.75 seconde pour rendre 291 (+4% par niveau) points de vie à un héros allié.
Projette une vague de lumière qui inflige 146 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis, puis qui revient à Anduin en rendant 135 (+4% par niveau) points de vie aux héros alliés sur une trajectoire élargie. Le montant de points de vie rendus augmente de 25% pour chaque héros adverse touché.
Projette un trait de lumière qui inflige 182 (+4% par niveau) points de dégâts au premier héros adverse touché et qui l'immobilise pendant 1.25 seconde.
La foi d'Anduin attire immédiatement à lui un héros allié, ce qui le rend insensible aux effets de contrôle pendant le saut.
Touché par la grâce
Les attaques de base portées à des héros adverses rendent 33 (+4% par niveau) points de vie au héros allié proche d'Anduin le plus mal en point.
Les attaques de base portées aux héros renforcent les prochains Soins rapides pour qu'ils rendent aussi 135 (+4% par niveau) points de vie en 5 secondes.
Infliger des dégâts à un héros adverse rend 36 (+4% par niveau) points de vie au héros allié proche d'Anduin le plus mal en point.
Anduin obtient ses autres talents de niveau 1, mais le temps de recharge de Soins rapides est augmenté de 2 secondes.
Etoile divine lance des attaques de base qui infligent 70% de leurs dégâts à 2 héros proche de son apogée.
Augmente la durée d'immobilisation de Châtier de 1.25 à 1.5 seconde. Après avoir touché un ennemi avec Châtier, la portée de la prochaine attaque de base d'Anduin inflige 75% de dégâts supplémentaires et rend 104 (+4% par niveau) points de vie aux héros alliés proches de lui.
Augmente la vitesse d'attaque de 20% et la portée des attaques de 15%.
Lancer Soins rapides sur un allié rend 119 (+4% par niveau) points de vie à Anduin.
Si Etoile divine touche un héros adverse, Anduin obtient un bouclier capable d'absorber 192 (+4% par niveau) points de dégâts pendant 4 secondes.
Si Anduin perd plus de 8% de son maximum de points de vie d'un coup, il en récupère 15% en 3 secondes.
Cet effet a un temps de recharge de 10 secondes.
Après 0.5 seconde, canalise pour invoquer la Lumière pendant 3 secondes. Tant qu'ils sont proches d'Anduin, les héros alliés récupèrent jusqu'à 30% de leur maximum de points de vie et sont protégés.
Investit un héros allié de la Lumière. Après 1.5 seconde, elle explose en infligeant 156 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis en plus de les étourdir pendant 1.25 seconde.
La cible obtient un bouclier qui absorbe 171 (+4% par niveau) points de dégâts par héros adverse touché. Dure 5 secondes.
Tant qu'Etoile divine suit sa course, la vitesse de déplacement d'Anduin augmente de 30%. Chaque héros allié soigné par Etoile divine lorsqu'elle retourne à Anduin réduit son temps de recharge de 1 seconde.
Infliger des dégâts à un héros adverse augmente la vitesse de déplacement de 2.5% pendant 6 secondes, jusqu'à un maximum de 20%. Lorsque l'augmentation de la vitesse de déplacement atteint 20%, le temps de recharge de Châtier est 25% plus rapide.
Augmente la vitesse de déplacement de 5%. Ce bonus est quadruplé quand Saut de foi n'est pas en recharge. Les alliés attirés par Saut de foi récupèrent 280 (+4% par niveau) points de vie en 4 secondes.
Si Soins rapides est lancé sur une cible différente de la précédente, ses soins sont augmentés de 20% et son temps de recharge est réduit de 50%.
Une fois qu'Etoile divine revient à Anduin, elle explose en rendant 109 (+4% par niveau) points de vie aux héros alliés proches et en infligeant 109 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis.
Activer met fin au temps de recharge de Soins rapides et lui permet de rendre 40% de points de vie supplémentaires à sa prochaine utilisation.
Infliger des dégâts aux héros adverses avec Etoile divine réduit le temps de recharge de Focalisation interne de 8 secondes.
Invoque un Puits de lumière qui rend périodiquement 78 (+4% par niveau) points de vie à un héros allié proche. Le puits ne disparaît qu'après avoir rendu des points de vie 10 fois ou quand il est réinvoqué.
Son temps de recharge est réduit de 1 seconde chaque fois qu'Anduin rend des points de vie à un héros allié.
Mot sacré : Salut confère aux héros alliés invulnérabilité au lieu de protection. Cela n'affecte pas Anduin.
Si la canalisation de Mot sacré : Salut atteint son terme, réduit son temps de recharge de 60 secondes.
Saut de foi obtient une 2e charge.
Les attaques de base brûlent les ennemis et leur infligent 90 (+4% par niveau) points de dégâts en 3 secondes en plus de rendre à Anduin un montant de points de vie équivalent à 50% des dégâts qu'elles infligent.
Rend 562 (+4% par niveau) points de vie à un héros allié, mais pour ce faire, Anduin s'agenouille pendant 2 secondes, ce qui l'empêche d'agir.
Build efficace sur ces cartes
Description du build
Présentation
Ce build se base sur le sort Etoile divine, TM = teammate
Avantages :
- Enorme heal de groupe
- Vous avez un énorme sustain pour vous même
- Permet d'être proche des TF
- Etant assez proche cela facilitera Saut de foi
Inconvénients :
- Pas de heal contre le burst
- Peut vous exposer si vos TM ne vous couvre pas
Gameplay
Ce build se base sur Etoile divine et vous devrez l'utiliser aussi souvent que possible en privilégiant de toucher vos coéquipiers pour réduire son CD grâce à Rapidité du pieux (Z)
Stratégie intrépide Pour moi bien au dessus des deux autres talents. Je n'aime pas bcp Soins rapides car cela vous immobilise et cela peut vous coutez cher parfois donc l'utilisez moins n'est pas si mal tout en le renforcant
Feu intérieur est vraiment si vous pouvez AA régulièrement sans vous exposer sinon
Intégrité morale (Z) est correct aussi
Allonge du Sacré (E) est plus situationnel mais si vous avez un TM qui a du controle comme varian taunt ou arthas cela peut être bien pour sécuriser un kill
Mot de pouvoir : Bouclier (Z) est mon premier choix si vous n'avez pas d'adversaire (zeratul, nova ou valeera) qui peuvent bien venir vous cherchez sinon Rétablissement béni est très fort aussi mais avec Rapidité du pieux (Z) vous ferez proc plus souvent le bouclier
Mot sacré : Salut l'ultime très playmarker mais qui je trouve est l'un des ulti qui peuvent le plus changer un TF si lancer au bon moment qui est : quand la plus part des controles qui interrupte ont été lancés et qu'un TM est sur le point d'être kill.
Pour lancer cet ulti il faut être dans le TF d'où l'utilité de ce build
Rapidité du pieux (Z) le talent qui va faire exploser ce build en vous permettant de spam Etoile divine si vous touchez tous vos TM ce qui est très faisable c'est -4 s de CD + le temps de déplacement qui est environ de 2 secondes, on tombe sur 3 à 4 seconde CD effective en plus de vous permettre d'avoir un escape très sûr. Pour fuir lancer Etoile divine dans le sens opposé et courrez comme usain bolt !
Nova sacrée (Z) pour maximiser le heal de groupe et dégats car les degats font faire proc Touché par la grâce que vous avez grâce à Stratégie intrépide mais Focalisation intérieure et Puits de lumière sont des bons alternatives si besoin de heal anti burst ou de heal de zone
Legs de Varian Cela va vous permettre de faire de très bon dommage et encore proc Touché par la grâce n'oubliez pas de distribuer vos AA à plusieurs heros afin de faire proc plus souvent grâce à votre DOT
Avec ce build au lvl 20 vous pouvez solo une Tracer grâce au DOT
Garder bien Châtier pour être sûr de faire mouche. Très fort contre les "jumper" Yrel, Muradin, Illidan. En général ils attendent le dernier moment pour fuir donc juste avant castez le.
Saut de foi peut s'utiliser à travers le décor ce qui est très pratique
En résumer en terme de placement il faut que vous a l'arriere mais prêt à avancer pour sauver un TM grâce à Saut de foi ou déclencher un Mot sacré : Salut en plein milieu du TF. Placer un maximum d'AA pour faire proc Legs de Varian et Touché par la grâce et balancer un maximum de Etoile divine sur vos alliés qui fera des dégats à bcp d'adversaire en plus avec Nova sacrée (Z) qui pourra proc jusqu'à 10 x Touché par la grâce + le heal du sort et celui de Nova sacrée (Z)
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