Asmo (updated 29/08/2020 !)
Informations générales
Talents Choisis
Lance un globe de destruction, qui inflige 183 (+2.5% par niveau) points de dégâts à l'impact.
Quête : toucher un héros ou tuer un serviteur moins de 1.5 seconde après l'avoir touché avec Globe d'annihilation confère 2 cumuls d'Annihilation.
Récompense : chaque cumul d'annihilation augmente les dégâts de globe d'annihilation de 1 point, jusqu'à un maximum de 400 points.
Quête : une fois 200 cumuls d'Annihilation obtenus, la portée de Tout doit brûler augmente de 25% et les vitesse d'attaque et de déplacement des guerriers démoniaques augmentent de 20%.[Bombardement (A)] Après avoir lancé Globe d'annihilation, la portée des attaques de base augmentent de 1.5 mètres et elles peuvent toucher 3 cibles supplémentaires pendant 4 secondes. Chaque héros touché par une attaque de base ainsi renforcée confère 1 cumul d'annihilation.
Invoque un guerrier démoniaque qui avance droit devant lui. Les guerriers infligent 36 (+4% par niveau) points de dégâts et 18 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches. Ils durent 10 secondes.
Peut être utilisé pendant la canalisation de Tout doit brûler.
Canalise sur un ennemi un rayon meurtrier, qui lui inflige 133 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde pendant 2.5 secondes. Si la canalisation atteint son terme, inflige 353 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires à la cible.
La vitesse de déplacement d'Asmodan est réduite de 30% pendant la canalisation.
Invoque un lieutenant démoniaque auprès d'un mercenaire allié, d'un serviteur allié ou d'un démon invoqué par Asmodan. Le lieutenant lance Châtiment démoniaque toutes les 7 secondes, ce qui tue instantanément un serviteur adverse. Dure 20 secondes.
Peut être utilisé pendant la canalisation de Tout doit brûler.
Globe d'annihilationde inflige 20% de dégâts supplémentaires aux cibles non héroïques.
Quête : une fois 200 cumuls d'Annihilation obtenus, la portée de Tout doit brûler augmente de 25% et les vitesse d'attaque et de déplacement des guerriers démoniaques augmentent de 20%.
Porte le nombre de cumuls d'annihilation obtenus en touchant des héros avec Globe d'annihilation de 2 à 3.
Quête : une fois 200 cumuls d'annihilation obtenus, chaque ennemi touché par Globe d'annihilation réduit son temps de recharge de 0.25 seconde, ce montant étant doublé quand l'ennemi touché est un héros.
Les attaques de base contre les héros disposant de moins de de 85% de leurs points de vie confèrent 1 cumul d'Annihilation.
Quête : une fois 200 cumuls d'Annihilation obtenus, toucher un héros avec Globe d'annihilation ajoute 75% de ce montant d'Annihilation aux dégâts de la prochaine attaque de base portée contre ce héros dans les 3 secondes.
Guerrier démoniaque invoque un démon supplémentaire, mais son temps de recharge est augmenté de 10 secondes.
Les guerriers et les lieutenants démoniaques obtiennent 20 points d'armure et durent 4 secondes de plus.
Fait passer le coût en mana d'invocation de Guerrier démoniaque de 25 à 20. Les attaques de base d'Asmodan réduisent le temps de recharge de Guerrier démoniaque de 0.75 seconde et celui de Lieutenant démoniaque de 1.5 seconde.
Si Globe d'annihilation touche au moins 2 héros, Asmodan récupère 40 points de mana et obtient 4 cumuls d'Annihilation.
Après avoir lancé Globe d'annihilation, la portée des attaques de base augmentent de 1.5 mètres et elles peuvent toucher 3 cibles supplémentaires pendant 4 secondes. Chaque héros touché par une attaque de base ainsi renforcée confère 1 cumul d'annihilation.
Si Tout doit brûler tue ou atteint son terme, applique ses dégâts finaux à tous les ennemis dans une zone autour de la cible et confèrent 4 cumuls d'annihilation par héros touché.
Fait pleuvoir une petite armée de grognards démoniaques sur l'ennemi, infligeant 88 (+4% par niveau) points de dégâts par impact. Les grognards infligent 40 (+4% par niveau) points de dégâts, disposent de 780 (+4% par niveau) points de vie et durent 10 secondes au maximum. En mourant, ils explosent et infligent 41 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches. Ces dégâts sont doublés contre les héros adverses.
Peut être utilisé pendant la canalisation de Tout doit brûler.
Activer supprime le coût en mana du prochain Globe d'annihilation et lui permet d'infliger 50% de dégâts en plus.
Augmente les points de vie des guerriers et lieutenants démoniaques de 25%. Les guerriers démoniaques réduisent la vitesse de déplacement des ennemis proches de 20%.
Réduit le temps de canalisation de Tout doit brûler de 0.5 seconde. Si Tout doit brûler tue ou atteint son terme contre un héros, Asmodan récupère 8% de ses points de vie maximum.
Réduit de 2 secondes le temps de recharge de Châtiment démoniaque des lieutenants démoniaques. En outre, ils augmentent de 25% les dégâts infligés par les serviteurs, mercenaires et les démons invoqués par Asmodan proches.
Globe d'annihilation inflige aux héros un supplément de dégâts égal à 4% de leurs points de vie maximum.
Si Tout doit brûler atteint son terme ou tue la cible, un guerrier démoniaque est invoqué à l'emplacement de la cible et tous les guerriers démoniaques infligent 100% de dégâts supplémentaires pendant 5 secondes.
Charge sur une courte distance, ce qui inflige 249 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis sur la trajectoire et les ralentit de 60% pendant 1.25 seconde.
Les démons d'Asmodan infligent 50% de dégâts supplémentaires aux bâtiments.
Les Globes d'annihilation renforcés par Vague de péché laissent aussi un sombre bassin pendant 5 secondes à leur point d'impact. Dans le bassin, les ennemis perdent 8 points d'armure par seconde, jusqu'à un maximum de 15 points et subissent 58 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde.
Une fois 400 cumuls d'Annihilation obtenus, la zone d'effet de Globe d'annihilation est augmentée de 15% et il inflige 100 points de dégâts supplémentaires.
Tout doit brûler ralentit les héros adverses de 15% pendant sa canalisation. Si Tout doit brûler atteint son terme ou tue un héros adverse, réduit son temps de recharge de 50% et et ralentie la cible de 50% pendant 2.5 secondes.
Build efficace sur ces cartes
Duels 1v1
Fort contre
Aucun héros n'a été choisi.
Faible contre
Description du build
Présentation
Asmo
Avantages :
- Peut dicter le jeu en raison de ses pushs avec ses démons et ses attaques à distance
- Peut contrôler une voie confortablement en raison de sa santé et de ses dégats
- Son héroïque ( Vague de péché (R)) est brillant pour pousser des pistes ou un combat d'équipe
Inconvénients :
- Aucun moyen fiable d'échappatoire jusqu'au niveau 20
- Principalement une dimension telle qu'il est (sans doute) mieux dans la voie que pendant les combats d'équipe
- Si vous ne vous positionnez pas bien, vous verrez sans aucun doute vous tuer
- Très vulnérable au contrôle de la foule, comme le ralentissement et les racines
- Besoin de comprendre le push-dépush (pour les nouveaux joueurs)
Gameplay
Assurez-vous que lorsque vous lancez Globe d'annihilation, vous l'utilisez à partir de la plage maximale pour les dégâts maximums.
Utilisez " Tout doit brûler" sur les structures et pour chasser / finir Heroes ennemis - c'est un long laser qui a des dégats croissant sur une durée prolongée.
Azmodan est le plus fort lors des combats d'équipe s'il peut lancer Tout doit brûler sans être interrompu.
Faites ce que vous faites de mieux : poussez les voies et tuez les structures. Rejoignez-vous pour combattre un peu plus tard afin que vous puissiez faire pression ou nettoyer avec Globe d'annihilation.
N'oubliez jamais d'utiliser Lieutenant démoniaque. C'est un traits incroyable qui vous permet de vraiment pousser les voies - c'est aussi global !
Pendant les combats d'équipe, essayez de rester à l'arrière. Vous avez un gros pull de vie si nécessaire, mais aussi utile pour vous détendre de loin pour un dommage maximum.
Vous avez un pull de vie élevé, mais cela ne veut pas dire que vous devez constamment protéger votre viande. Rappelez-vous votre positionnement en essayant de rester sur les bords des combats prêts à fuir.
N'ayez pas peur d'utiliser Vague de péché (R) Globe d'annihilation sur les structures ennemies.
La priorité du jeu d'Asmo, en plus de laning, est d'obtenir votre Globe d'annihilation jusqu'à un maximum de dégâts. Tuez autant de seins que possible !
Toujours faire Globe d'annihilation et Vague de péché (R) Globe d'annihilation au milieu d'un groupe de sbire.
Essayez de presser toutes les voies avec votre Globe d'annihilation. Si vous le pouvez, asseyez-vous à mi-chemin (surtout sur des cartes plus petites) et faites-les pivoter entre le haut, le milieu et le bas.
Les phases
La phase de lane : Toujours faire Globe d'annihilation et/ou Vague de péché (R) Globe d'annihilation au milieu d'un groupe de sbire.
N'oubliez jamais d'utiliser Lieutenant démoniaque. C'est un trait incroyable qui vous permet de vraiment pousser les voies - c'est aussi global !
N'ayez pas peur d'utiliser Vague de péché (R) Globe d'annihilation sur les structures ennemies.
La priorité du jeu d'Asmo, en plus de laning, est d'obtenir votre Globe d'annihilation jusqu'à un maximum de dégâts. Tuez autant de seins que possible !
La jungle : Asmo est plus efficace en lane quand jungle.
Les teamfights : Essayez de presser toutes les voies avec votre Globe d'annihilation. Si vous le pouvez, asseyez-vous à mi-chemin (surtout sur des cartes plus petites) et faites-les pivoter entre le haut, le milieu et le bas.
BattleTag : Phoenixraz#2856 Testé et approuvé
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