BUILD Boucher 1v1! C bô jeu!

Informations générales

Portrait de Le Boucher
Le Boucher Assassin 7000 625
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
St-Morey 12-11-2017 17-11-2017 2.41.0
10
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Talents Choisis

FicelageA
Marque du boucherZ
Charge impitoyableE
Gibier de potence (R)R
Viande fraîche
1
Amuse-bouche (A)
Blocage
Découpe (A)
4
Fléau tranchant (A)
Poursuite acharnée (E)
Coup bas (A)
7
Lame insatiable (Z)
Victuailles (Trait)
Sac de viande (E)
10
Rôtisserie (R)
Gibier de potence (R)
13
Fendoir
Charge sauvage (E)
Frappe brutale (A)
16
Choc affaiblissant (A)
Enragé
Frénésie sanglante (Trait)
20
Feux d'enfer (R)
Abattoir (R)
Lames du Nexus
Éclair du Nexus
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
FicelageMana : 40Temps de recharge : 4 secondes

Inflige 114 (+4% par niveau) points de dégâts et ralentit les unités de 50%. Ce ralentissement s'estompe en 2 secondes. La prochaine attaque de base se déclenche de façon immédiate.

[Frappe brutale (A)] Pendant les 5 secondes qui suivent l'utilisation de Ficelage, vos 3 prochaines attaques de base infligent 15% de dégâts supplémentaires.
Marque du boucherMana : 65Temps de recharge : 14 secondes

Marque un ennemi et lui inflige 38 (+4% par niveau) points de dégâts. Vos attaques de base contre un ennemi marqué vous rendent un montant de points de vie équivalent à 75% des dégâts infligés. Les soins sont doublés contre les héros. Dure 4 secondes. Vos attaques de base contre un héros marqué augmentent de 0.5 secondes la durée de l'effet.

Charge impitoyableMana : 55Temps de recharge : 15 secondes

Charge un ennemi, rend insensible et augmente la vitesse de déplacement. Si la cible est atteinte, elle est étourdit pendant 1 seconde et subit 124 (+4% par niveau) points de dégâts.

[Poursuite acharnée (E)] Réduit le temps de recharge de Charge impitoyable de 33% lors d'un impact.
Viande fraîcheTrait

A leur mort, les serviteurs proches produisent 1 unité de viande fraîche, les héros ennemis en produisent 20. Chaque unité ramassée ajoute 0.5 point de dégâts aux attaques. Le Boucher perd un maximum de 15 unités de viande en cas de mort.

Quête : collecter 200 unités de viande.

Récompense : gagne 125 points de dégâts d'attaque supplémentaires et augmente la vitesse d'attaque de 25%. Les héros continuent de produire 10 unités de viande, Mais les serviteurs n'en produisent plus. Mourir n'entraîne plus la perte de viande.

[Enragé] Quand le Boucher subit des dégâts alors qu'il dispose de moins de 50% de ses points de vie, il devient Enragé pendant 10 secondes, ce qui augmente sa vitesse d'attaque de 40% et lui confère 25 points d'armure, réduisant les dégâts qu'il subis de 25%.

Cet effet à un temps de recharge de 25 secondes.
Amuse-bouche (A)

Si Ficelage touche un héros, rend la moitié de son coût en mana et réduit son temps de recharge de 1 seconde.

Blocage

Réduit périodiquement les dégâts subis par les attaques de base des héros de 75%. 2 blocages peuvent être cumulés et se recharger.

Découpe (A)

Augmente les dégâts de Ficelage de 100% contre les serviteurs et les mercenaires. Les serviteurs tués peu après avoir été atteints par Ficelage produisent 3 morceaux de viande.

Fléau tranchant (A)

Augmente la portée de Ficelage de 40%.

Poursuite acharnée (E)

Réduit le temps de recharge de Charge impitoyable de 33% lors d'un impact.

Coup bas (A)

Ficelage inflige 100% de dégâts supplémentaires aux cibles ralenties, immobilisées ou étourdies.

Lame insatiable (Z)

Augmente la vitesse de déplacement du boucher de 25% tant qu'il fait face à l'ennemi marqué.

Victuailles (Trait)

Rend au Boucher 5% de son maximum de points de vie chaque fois qu'un serviteur adverse meurt à proximité.

Sac de viande (E)

Quand Charge impitoyable touche un héros ennemi, réduit les dégâts de capacité que vous subissez de 50% pendant 2.5 secondes.

Rôtisserie (R)Mana : 75Temps de recharge : 60 secondes

Au bout de 3 secondes, des flammes explosent autour de vous et infligent 520 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis.

Peut-être lancé pendant Charge impitoyable.

Gibier de potence (R)Mana : 75Temps de recharge : 60 secondes

Pose un poteau qui enchaîne le héros ennemi le plus proche au bout de 1 seconde. Il inflige 178 (+4% par niveau) points de dégâts et enchaîne l'ennemi pendant 4 secondes.

Fendoir

Les attaques de base infligent 35% de leur dégâts de base dans une zone autour de la cible.

Charge sauvage (E)

Charge impitoyable bénéficie d'un bonus de dégâts contre les héros équivalent à 10% de leur maximum de points de vie.

Frappe brutale (A)

Pendant les 5 secondes qui suivent l'utilisation de Ficelage, vos 3 prochaines attaques de base infligent 15% de dégâts supplémentaires.

Choc affaiblissant (A)

La ralentissement de Ficelage ne se résorbe plus, et sa durée est augmentée de 30%.

EnragéTemps de recharge : 25 secondes

Quand le Boucher subit des dégâts alors qu'il dispose de moins de 50% de ses points de vie, il devient Enragé pendant 10 secondes, ce qui augmente sa vitesse d'attaque de 40% et lui confère 25 points d'armure, réduisant les dégâts qu'il subis de 25%.

Cet effet à un temps de recharge de 25 secondes.

Frénésie sanglante (Trait)

Les attaques de base contre les héros ennemis augmentent vos vitesse d'attaque et de déplacement de 5% pendant 3 secondes. Cumulable jusqu'à 5 fois.

Feux d'enfer (R)

Rôtisserie explose une seconde fois, 3 secondes après l'explosion initiale.

Abattoir (R)

Gibier de potence enchaîne maintenat tous les héros ennemis à portée.

Lames du Nexus

Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques de base et diminue la vitesse de déplacement des ennemis de 20% pendant 1 seconde.

Éclair du NexusTemps de recharge : 70 secondes

Activation : téléporte à un endroit proche.

Build efficace sur ces cartes

Val MauditComté du DragonLes Jardins de TerreurTemple CélesteTombe de la Reine AraignéeChamps de l'Éternité

Duels 1v1

Fort contre

AbathurAbathur
AlarakAlarak
AsmodanAsmodan
AurielAuriel
BalafréBalafré
BourbieBourbie
ChoCho
ChromieChromie
E.T.C.E.T.C.
EDN-OSEDN-OS
GallGall
GazleuGazleu
Gul'danGul'dan
KharazimKharazim
LéoricLéoric
Li-MingLi-Ming
Lt. MoralesLt. Morales
LunaraLunara
MedivhMedivh
RagnarosRagnaros
RehgarRehgar
Sgt. MarteauSgt. Marteau
SonyaSonya
TassadarTassadar
ThrallThrall
TyrandeTyrande
ValeeraValeera
Vikings PerdusVikings Perdus
ZagaraZagara
ZaryaZarya
ZeratulZeratul

Faible contre

AnaAna
ArtanisArtanis
CassiaCassia
JohannaJohanna
Li LiLi Li
LuisaileLuisaile
UtherUther
XulXul

Description du build

Présentation

Voici un petit build sur 'le boucher'. Ce n'est pas le meilleur build du jeu sur le boucher ,mais il est extrement fun à jouer en 1v1 pur. Il y a plusieurs variante pour ce build bien sur ( surtout si vous voulez le jouer plus dans les teams fights), mais c'est celui là que j'utilise le plus car il est equilibré sur l'offensif avec:

Frappe brutale (A) au lv 13,  Enragé au lv 16 et Lames du Nexus au lv 20.

Et aussi défensivement avec:

Blocage lv1 et Sac de viande (E) lv7.

Cette répartition est bassé sur un set defensif, en early game pour pouvoir être un minimum ultile, et en mid game partir sur un build offensif pour commencer à réaliser son objectif d'assassin.

Avantages :

  • monstrueux en late game ,grace au passif totalment OP Viande fraîche qui lui donne des dommages de ouf!
  • très fort en 1v1 (gagne tous les match up en late game)
  • régenération OP Marque du boucher qui lui permet d'être resistant et de pouvoir 1v9 en late game

Inconvénients :

  • pas escape
  • sensible au controle
  • early game fragile
  • demande de l'intelligence,et oblige d'attendre le bon moment pour go in
  • Oblige à jouer très safe pour ne pas perdre de stack (passif) Viande fraîche ,qui sont long à stacker si la games est difficile
  • très faible en team fight, si vous ne possèdez aucun tank dans votre équipe et contre ses counters

Variante possible:

lv1:

Amuse-bouche (A) au lieu Blocage si il n'y a aucun adversaire qui possède des dégats au auto-atack et que si il vous manque de dégat dans votre équipe

Blocage très fort contre des compos avec beaucoup de dégat au auto atack (illidan / samuro / ...etc)

Découpe (A) totalement inutilisable depuis le nerf...... (ne donne plus 3 stacks sur les serviteurs)

 

lv4:

Fléau tranchant (A) efficase pour poke (Lol) et pour farmer plus facilement son passif mais franchement c'est pas incroyable

Poursuite acharnée (E) permet de combiner avec Sac de viande (E) au lv7 pour être plus resistant contre une compo avec beaucup de dégat magique comme (chromie / Kael'thas/ ... etc)

Coup bas (A) permet de réaliser plus de dégat avec Gibier de potence (R) au lv10 (utile si vous avait une compo qui possède peu de dégat)

 

lv7:

Lame insatiable (Z) moins utile depuis sont nerf (sur le régène 100% à 75% ;'( ) mais permet de rattraper plus facilement votre proie.

Victuailles (Trait) ce talent sera une bonne obption pour la tenue de lane mais devient inutile lorsque vous avais 200 stacks de passif Viande fraîche

Sac de viande (E) permet de combiner avec Poursuite acharnée (E) au lv4 pour être plus resistant contre une compo avec beaucup de dégat magique comme (chromie / Kael'thas/ ... etc)

 

lv10:

Rôtisserie (R) efficase pour One shot et pour les teams fights

Gibier de potence (R) totalement OP en 1v1

 

lv13:

Fendoir permet de réaliser plus de dégat en team fight mais franchement c'est pas incroyable

Charge sauvage (E) peut être utile si il y a beaucoup de tank en face (balfré / léoric /...etc) mais ce talent n'est pas incroyable

Frappe brutale (A) permet d'exploser des bouches, rien d'autre à dire

 

lv16:

Choc affaiblissant (A) permet de rattraper plus facilement votre proie mais franchement ce talent n'est pas incroyable

Enragé talent fort en 1v1 surtout si vous jouer contre des personnages auto atack (illidan / samuro /...etc) pour le bonus d'armure

Frénésie sanglante (Trait) talent plus efficase en 1v1 contre des tank (balfré / léoric /...etc)

 

lv20:

Feux d'enfer (R) efficase pour One shot et pour les teams fights

Abattoir (R) efficase pour les teams fights si ils vous manquent des controles de foule (stun / réduction au silence / ..etc)

Lames du Nexus talent efficase en 1v1

Éclair du Nexus utile dans plusieurs situations

 

J'espère que le guide vous à satisfait? J'attends vos retours constructifs et vos avis. Si j'ai oublier quelque chose ou que j'ai fait une erreur dit le moi ^^

(ps: dsl pour les fautes d'ortographes)

Marque du boucherMana : 65Temps de recharge : 14 secondes

Marque un ennemi et lui inflige 38 (+4% par niveau) points de dégâts. Vos attaques de base contre un ennemi marqué vous rendent un montant de points de vie équivalent à 75% des dégâts infligés. Les soins sont doublés contre les héros. Dure 4 secondes. Vos attaques de base contre un héros marqué augmentent de 0.5 secondes la durée de l'effet.

Viande fraîcheTrait

A leur mort, les serviteurs proches produisent 1 unité de viande fraîche, les héros ennemis en produisent 20. Chaque unité ramassée ajoute 0.5 point de dégâts aux attaques. Le Boucher perd un maximum de 15 unités de viande en cas de mort.

Quête : collecter 200 unités de viande.

Récompense : gagne 125 points de dégâts d'attaque supplémentaires et augmente la vitesse d'attaque de 25%. Les héros continuent de produire 10 unités de viande, Mais les serviteurs n'en produisent plus. Mourir n'entraîne plus la perte de viande.

Amuse-bouche (A)

Si Ficelage touche un héros, rend la moitié de son coût en mana et réduit son temps de recharge de 1 seconde.

Blocage

Réduit périodiquement les dégâts subis par les attaques de base des héros de 75%. 2 blocages peuvent être cumulés et se recharger.

Découpe (A)

Augmente les dégâts de Ficelage de 100% contre les serviteurs et les mercenaires. Les serviteurs tués peu après avoir été atteints par Ficelage produisent 3 morceaux de viande.

Fléau tranchant (A)

Augmente la portée de Ficelage de 40%.

Poursuite acharnée (E)

Réduit le temps de recharge de Charge impitoyable de 33% lors d'un impact.

Coup bas (A)

Ficelage inflige 100% de dégâts supplémentaires aux cibles ralenties, immobilisées ou étourdies.

Lame insatiable (Z)

Augmente la vitesse de déplacement du boucher de 25% tant qu'il fait face à l'ennemi marqué.

Victuailles (Trait)

Rend au Boucher 5% de son maximum de points de vie chaque fois qu'un serviteur adverse meurt à proximité.

Sac de viande (E)

Quand Charge impitoyable touche un héros ennemi, réduit les dégâts de capacité que vous subissez de 50% pendant 2.5 secondes.

Rôtisserie (R)Mana : 75Temps de recharge : 60 secondes

Au bout de 3 secondes, des flammes explosent autour de vous et infligent 520 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis.

Peut-être lancé pendant Charge impitoyable.

Gibier de potence (R)Mana : 75Temps de recharge : 60 secondes

Pose un poteau qui enchaîne le héros ennemi le plus proche au bout de 1 seconde. Il inflige 178 (+4% par niveau) points de dégâts et enchaîne l'ennemi pendant 4 secondes.

Fendoir

Les attaques de base infligent 35% de leur dégâts de base dans une zone autour de la cible.

Charge sauvage (E)

Charge impitoyable bénéficie d'un bonus de dégâts contre les héros équivalent à 10% de leur maximum de points de vie.

Frappe brutale (A)

Pendant les 5 secondes qui suivent l'utilisation de Ficelage, vos 3 prochaines attaques de base infligent 15% de dégâts supplémentaires.

Choc affaiblissant (A)

La ralentissement de Ficelage ne se résorbe plus, et sa durée est augmentée de 30%.

EnragéTemps de recharge : 25 secondes

Quand le Boucher subit des dégâts alors qu'il dispose de moins de 50% de ses points de vie, il devient Enragé pendant 10 secondes, ce qui augmente sa vitesse d'attaque de 40% et lui confère 25 points d'armure, réduisant les dégâts qu'il subis de 25%.

Cet effet à un temps de recharge de 25 secondes.

Frénésie sanglante (Trait)

Les attaques de base contre les héros ennemis augmentent vos vitesse d'attaque et de déplacement de 5% pendant 3 secondes. Cumulable jusqu'à 5 fois.

Feux d'enfer (R)

Rôtisserie explose une seconde fois, 3 secondes après l'explosion initiale.

Abattoir (R)

Gibier de potence enchaîne maintenat tous les héros ennemis à portée.

Lames du Nexus

Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques de base et diminue la vitesse de déplacement des ennemis de 20% pendant 1 seconde.

Éclair du NexusTemps de recharge : 70 secondes

Activation : téléporte à un endroit proche.

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