Lunara (updated 29/08/2020 !)
Informations générales

Talents Choisis




























Au bout de 0,5 seconde, déclenche une explosion de pollen dans une zone qui inflige 166 (+4% par niveau) points de dégâts.
[Houle fleurie (A)] Augmente la portée de Fleurs nocives de 25% et son rayon de 20%. Fleurs nocives applique 2 charges de Toxine naturelle aux ennemis touchés.Les ennemis actuellement affectés par Toxine naturelle voient la durée de son effet augmentée de 3 secondes et sont ralentis de 40%, puis cet effet se dissipe en 3 secondes.
[Vigueur sauvage (Z)] Spores affaiblissantes augmente les dégâts des 4 prochaines attaques de base de 70%.[Spores vivifiantes (Z)] Spores affaiblissantes augmente la vitesse d'attaque de Lunara de 30% pendant 6 secondes. Les attaques de base portées aux héros adverses cumulant 3 charges de Toxine naturelle leur infligent un montant de dégâts équivalent à 1.5% de leur maximum de points de vie.Fait apparaître un feu follet permettant d'explorer une zone. Peut être redirigé lorsqu'il est actif. Après 2 secondes passées dans un buisson, il bénéficie d'une augmentation de 75% de son champ de vision. Dure 45 secondes.
Les attaques de base et capacités offensives de Lunara empoisonnent la cible et lui inflige 34 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde pendant 3 secondes. Chaque application supplémentaire augmente la durée de 3 secondes, jusqu'à atteindre une durée maximum de 9 secondes.
[Perspective naturelle (Trait)] Toxine naturelle révèle les ennemis pendant sa durée.Après 5 secondes passées dans un buisson, le feu follet bénéficie d'une augmentation de 200% de son champ de vision et il révèle la zone autour de lui.
Toxine naturelle révèle les ennemis pendant sa durée.
Si Lunara n'a pas porté d'attaque de base ou subi de dégâts pendant 2 secondes, le bonus à la vitesse de déplacement conféré par Rapidité de la dryade augmente de 10%.
Augmente la portée de Fleurs nocives de 25% et son rayon de 20%. Fleurs nocives applique 2 charges de Toxine naturelle aux ennemis touchés.
Tant qu'au moins un ennemi est affecté par Toxine naturelle, rend 10 (+4% par niveau) points de vie par seconde. Quand un héros adverse cumule 3 charges de toxine, ce montant est porté à 21 (+4% par niveau) points de vie par seconde.
Augmente de 125% les dégâts de Toxine naturelle infligés aux cibles non héroïques.
Fleurs nocives permet à la prochaine attaque de base de Lunara de toucher jusqu'à 4 ennemis. Ces attaques supplémentaires peuvent appliquer Toxine naturelle.
Fleurs nocives inflige 100% de dégâts supplémentaires aux ennemis affectés par Toxine naturelle. Si l'ennemi touché cumule 3 charges de Toxine naturelle, il subit 175% de dégâts supplémentaires.
Spores affaiblissantes augmente les dégâts des 4 prochaines attaques de base de 70%.
Projette une liane épineuse qui inflige 191 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis sur une ligne.
Cumule jusqu'à 3 charges.
Vous bondissez par-dessus un ennemi, ce qui le ralentit de 80% pendant 0,35 seconde et lui inflige 282 (+4% par niveau) points de dégâts.
Cumule jusqu'à 2 charges.
Lancer Spores affaiblissantes quand au moins 2 héros adverses sont affectés par Toxine naturelle réduit le temps de recharge de 4 secondes.
Augmente la durée du ralentissement de Spores affaiblissantes de 1 seconde et supprime sa dissipation progressive.
Toutes les 30 secondes, confère 75 points d'armure anti-sort contre la prochaine capacité adverse, ainsi que contre celles qui lui succèdent dans un délai de 3 secondes, ce qui réduit les dégâts qu'elles infligent de 75%.
Le déclenchement automatique de ce talent peut être désactivé.
Cible un allié et le débarrasse, ainsi que Lunara, de tous les effets de contrôle et de dégâts sur la durée. Pour les 2 secondes qui suivent l'activation, la durée des effets de contrôle est réduite de 50%.
Réduit le coût en mana de Fleurs nocives de 60 à 40 points. Tant qu'au moins 1 héros adverse est affligé par Toxine naturelle, le temps de recharge de Fleurs nocives s'écoule 75% plus vite.
Augmente la portée des attaques de base de Lunara de 0.5 mètres. Spores affaiblissantes augmente la portée des attaques de base de 2.25 mètres supplémentaires pendant 6 secondes.
Spores affaiblissantes augmente la vitesse d'attaque de Lunara de 30% pendant 6 secondes. Les attaques de base portées aux héros adverses cumulant 3 charges de Toxine naturelle leur infligent un montant de dégâts équivalent à 1.5% de leur maximum de points de vie.
Toxine naturelle inflige 60% de dégâts supplémentaires aux héros ralentis, immobilisés ou étourdis.
Couronne d'épines applique 2 charges de Toxine naturelle. Augmente la portée de Couronne d'épines de 30% et le rayon de visibilité de Lunara de 35%.
Toutes les charges de Frappe bondissante sont réinitialisées toutes les 15 secondes. Frappe bondissante peut également être utilisée sur les alliés.
Quand une cible cumule 3 charges de Toxine naturelle, la capacité lui inflige 40% de dégâts supplémentaires.
Porte le bonus à la vitesse de déplacement conféré par Rapidité de la dryade à 80% pendant 6 secondes.
Build efficace sur ces cartes










Duels 1v1
Fort contre
Aucun héros n'a été choisi.
Faible contre








Description du build
Présentation
Build pour Lunara
Avantages :
- Ses dégâts (DOT) au fil du temps
Toxine naturelle peuvent faire une grosse pression sur la plupart des équipes ennemies et leur guérisseur
- Le
Feu Follet offre une précieuse visibilité pendant les objectifs ou les captures des boss ou même le scoutisme des lieux cachés
- L'augmentation de la vitesse de déplacement
Galopade (W) vous permet de vous échapper et de poursuivre tous les autres héros
- Son DOT
Toxine naturelle vous permet de finir les ennemis sans avoir besoin de les poursuivre
- Ses deux capacités héroïques
Couronne d'épines (R)
Frappe bondissante (R) sont fortes et servent à des fins uniques
Inconvénients :
- Incroyablement squishy (peu de vie) - elle peut être tuée tres rapidement par la plupart des héros
Elle n'a aucun réel potentiel de burst
La grande majorité de ses dégats provient d'attaques basiques et de son trait
Son mouvement (le joueur doit s'habitue au saut de cerf)
Faible dans la méta de la guérison (HOT) guérison au fil du temps
Gameplay
Je vous recommande d'utiliser Feu Follet le plus souvent possible. Sa vision fait la difference sur une voie et le fait que vous pouvez le déplacer vous permet de surveiller constamment les zones à haut risque.
Toujours essayer de placer votre Feu Follet dans des endroits où vous pensez que l'ennemi viendra ou pour enquêter sur une zone à laquelle vous souhaitez déménager.
Lunara est très squishy (peu de vie) - elle peut mourir presque instantanément contre de nombreux héros. Restez près de votre équipe et évitez les dommages avec votre mobilité.
Toujours essayer de rester en arriere de n'importe quel combat - vous êtes trop squishy (peu de vie) pour entrer dans la mêlée. Vous devez également être prêt à vous échapper.
Bien que vous gagnez une vitesse de déplacement de 20% par défaut, vous êtes plus lent que votre équipe lorsqu'ils sont sur leurs montures.
Le style de jeu est basé sur des DOT, il pourrait faire apparaître que vous faites peu de degat, mais il y a beaucoup de pression sur un guérisseur ennemi pour faire tenir son équipe en vie. Continuez à poser votre Fleurs nocives et
Couronne d'épines (R) sur un maximum d'ennemis.
Je vous recommande de pratiquer les attaques de base de Lunara dans Quick Match ou contre l'IA. Elle a une étrange animation, il faut que le joueur s'habitue à elle et vous devez en tenir compte lorsque vous vous engagez.
Garder la trace de votre traits Toxine naturelle sur un ennemi est indiqué par des feuilles (3 indiquant
Toxine naturelle maximales). Il est difficile de garder une trace au cours d'une lutte, mais cela vient avec la pratique.
Rappelez-vous que Fleurs nocives est votre compétence principale: c'est un dommage élevé, une petite explosion d'AOE. Utilisez-le contre les ennemis qui sont ralentis.
Si vous pouvez lier une Fleurs nocives trait sur un ennemi, l'application de
Spores affaiblissantes ajoute 3 secondes supplémentaires à sa durée. C'est instantanément 6 secondes de pression des traits.
Essayez toujours de répandre votre poison sur autant de cibles que possible, en sécurisant les 3 applications. Cela garantit une pression maximale.
Les phases
La phase de lane : Je vous recommande d'utiliser Feu Follet le plus souvent possible. Sa vision fait la difference sur une voie et le fait que vous pouvez le déplacer vous permet de surveiller constamment les zones à haut risque.
Toujours essayer de placer votre Feu Follet dans des endroits où vous pensez que l'ennemi viendra ou pour enquêter sur une zone à laquelle vous souhaitez déménager.
La jungle : Seul ou a plusieurs Il est preferable que quelqu'un tank pour vous car vous avez un pull de vie tres faible.
Les teamfights : Essayez toujours de répandre votre poison sur autant de cibles que possible, en sécurisant les 3 applications. Cela garantit une pression maximale.
Toujours essayer de rester en arriere de n'importe quel combat - vous êtes trop squishy (peu de vie) pour entrer dans la mêlée. Vous devez également être prêt à vous échapper.
BattleTag : Phoenixraz#2856 Testé et approuvé
Builds similaires Voir tous les builds pour Lunara
Commentaires
Il n'y a aucun commentaire sur ce build pour le moment.
Ajouter un commentaire
Vous devez être connecté pour ajouter un commentaire.
Connexion