Balafré, Le mort vivant fort en chocolat

Attention, ce build a été créé lors de la version 0.5.0.33353 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.

Informations générales

Portrait de Balafré
Balafré Guerrier défensif 7000 625
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Mapoon 20-10-2014 06-12-2014 0.5.0.33353
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Talents Choisis

CrochetA
ChocZ
MâchouilleE
Bile putride (R)R
Horreur titubante
Crochet
Main secourable1
1
Blocage
Bien mâcher (E)
Choc lourd (Z)
Maître en récupération
4
Soins amplifiés
Supériorité
Hachoir abominable (Trait)
Terre putride (Z)
7
Attendrisseur
Gaz toxique (Trait)
Digestif (E)
Mâchons de choix (E)
10
Bile putride (R)
Gavage (R)
13
Acharnement
Méga-pain (Z)
Indigestion (E)
Main secourable (A)
16
Pulvérisation (Z)
Hameçon (A)
Shish kebab (A)
Présence intimidante
20
Renouveau du Nexus
Éclair du Nexus
Bile régénératrice (R)
Balaf' encore faim (R)
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
CrochetMana : 75Temps de recharge : 16 secondes

Attire le premier ennemi touché et lui inflige 95 (+4% par niveau) points de dégâts.

Une fois le niveau 13 atteint, la portée de Crochet est augmentée de 40%.

ChocMana : 35Temps de recharge : 8 secondes

Inflige 108 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans la zone ciblée. Les ennemis frappés par l'impact central subissent 50% de dégâts supplémentaires et sont ralentis de 45% pendant 2 secondes.

MâchouilleMana : 55Temps de recharge : 20 secondes

Inflige 332 (+4% par niveau) points de dégâts aux unités non héroïques ou inflige 119 (+4% par niveau) aux héros. Rend à Balafré 20% de son maximum de points de vie.

Horreur titubanteTraitTemps de recharge : 60 secondes

À l'activation, répand chaque seconde Gaz abominable dans une large zone et empêche que la vitesse de déplacement de Balafré ne descende en dessous de 110% pendant 4 secondes.

Gaz abominable
Toucher des ennemis avec des attaques de base ou la zone centrale de Choc applique Gaz abominable, ce qui leur inflige 37 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires en 4 secondes. Inflige 150% de dégâts supplémentaires aux serviteurs, mercenaires et monstres.

Main secourableMana : 75Temps de recharge : 16 secondes

Activer projette un crochet qui peut toucher les héros alliés. Toucher un héros allié de cette façon réduit le temps de recharge de Crochet de 8 secondes.

Une fois le niveau 13 atteint, la portée de Main secourable est augmentée de 40%.

Blocage

Réduit périodiquement les dégâts des attaques de base des héros subies de 50%. Donne 2 charges maximum.

Bien mâcher (E)

Mâchouille rend aussi 10% du maximum de points de vie en 3 secondes.

Choc lourd (Z)

Augmente les dégâts de Choc de 50%.

Maître en récupération

Tous les 3 globes de régénération collectés, confère de manière permanente +4 points de vie par seconde.

Soins amplifiés

Augmente les effets de récupération et tous les soins reçus de 30%.

Supériorité

Réduit les dégâts subis contre les ennemis non héroïques de 50%.

Hachoir abominable (Trait)

Les attaques de base génèrent un nuage de Gaz abominable sur leur cible.

Terre putride (Z)

Les ennemis touchés par Choc sont infectés par Gaz abominable.

Attendrisseur

Les attaques de base ralentissent les ennemis de 25% pendant 1.5 secondes.

Gaz toxique (Trait)

Augmente le rayon de Gaz abominable de 25% et la durée de l'effet de 2 secondes.

Digestif (E)

Si Mâchouille tue un ennemi, réduit le temps de recharge de 15 secondes.

Mâchons de choix (E)

L'utilisation de Mâchouille sur un héros ennemi confère un bonus permanent de +2 par seconde à la récupération de points de vie.

Bile putride (R)Mana : 75Temps de recharge : 60 secondes

Répand de la bile qui inflige 23 (+3 par niveau) points de dégâts par seconde et ralentit de 35%. Augmente votre vitesse de déplacement de 20% pendant que vous répandez de la bile. Dure 8 secondes.

Gavage (R)Mana : 80Temps de recharge : 80 secondes

Engloutit le héros ciblé, l'emprisonne pendant 3.5 secondes et lui inflige 250 (+50 par niveau) points de dégâts. Le héros engloutit est paralysé et ne subit aucun dégât des autres sources.

Acharnement

Réduit la durée des effets de silence, étourdissement, ralentissement et immobilisation subis de 50%.

Méga-pain (Z)

Augmente la portée et l'étendue de 25%.

Indigestion (E)

Mâchouille génère aussi un fétide.

Main secourable (A)

Crochet peut maintenant attirer les héros alliés (mais sans leur infliger de dégâts).

Pulvérisation (Z)

Augmente les dégâts de 50% et étourdit les cibles pendant 0.5 seconde.

Hameçon (A)

Augmente la portée de Crochet de 50%.

Shish kebab (A)

Crochet peut attirer jusqu'à 2 cibles.

Présence intimidante

Réduit la vitesse d'attaque des assaillants de 50%.

Renouveau du Nexus

Permet en cas de mort de ressusciter à son autel au bout de 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher plus d'une fois toutes les 180 secondes.

Éclair du NexusTemps de recharge : 40 secondes

Téléporte à un endroit proche.

Bile régénératrice (R)

Bile Putride dure 2 secondes supplémentaires et rend un montant de points de vie égal à 50% des dégâts infligés.

Balaf' encore faim (R)

Permet de relancer Gavage de façon répétée jusqu'à régurgitation de la première cible et augmente la durée de 1 seconde.

Description du build

Présentation

Ce build à pour but d'amliorer Choc (le chocapic... ok, je sors) afin d'être très efficace dans les teamfights grâce à un bon contrôle et des sorts de zone. Même si votre survie n'est pas maximisés vous restez viable en tant que tank.

Utilisez ce build lorsque vous avez une compo teamfight (Gazleu, Nova...) mais évitez les spécialistes full push (Abathur, Zagara...). 

Avantages :

  • Un max de​ contrôle
  • De gros dégats dégats de zone au final

Inconvénients :

  • Une survie moyenne car peu privilégiée 
  • Sans burst rapide avec vous aucun kill rapide

Choix des Talents

Niveau 1Choc Lourd : Ce talent vous permet de faire des dégats de zones plutôt convenables. Si vous avez dans votre team baucpups de dps, vous pouvez prendre Blocage pour être plus tanky. 

Niveau 4, Terre Putride : Ce talent sert à faire plus de dégats mais si la composition adverse est principalement composée corps à corps, choisissez Hachoir Abominable l'effet ne changeras quasiment pas mais permettra de faire plus de dégats aux corps à corps surtout avec le talent suivant.

Niveau 7Attendrisseur : Ce talent vous permet d'empécher un adversaire de fuir pendant que les dps s'en occupe. 

Niveau 10, Bile Putride :  Le meilleure ultime pour faire des dégats de zone lors des teamfights en plus de vous speed au cas où quelqu'un décide de fuir pour le rattraper tout en ralentissant les autres ennemis.

Niveau 13Méga-Pain : Ce talent est obligatoire dance ce build car il permet, grâce au combo avec le talent suivant, d'avoir un énorme stun.

Niveau 16Pulvérisation : Ce talent est le fil rouge de ce build, tout les talents sont là pour le booster. Ce stun est déclanchable deux fois dans un teamfight est permet aux dps d'infliger de lourds dégats ou même de fuir.

Niveau 20, Bile Régénératrice : Ce talent vous permet de suvivre beaucoup plus logtemps tout en augmentant la durée du gaz. C'est exactement ce qu'il manquait à ce build !

Gameplay   

Pendant les teamfights qui ont lieu avant que vous ayez votre ultime, lancez au début Choc pour faire du dégats au plus de monde dans l'équipe adverse, utilisez ensuite Crochet sur l'assassin pour l'éloigner de ses aliés faites ensuite Mâchouille. Si il tente de s'enfuir Attendrisseur (Lvl 7), le ralentiras asser pour permettre à vos aliés de le finir.

Après le niveau 10, vous devrez plutôt commencer par Crochet (toujours sur l'assassin si possible) puis utiliser Mâchouille et alors vous pouvez enfin foncer sur les autres en activant Bile Putride + Choc.

Au niveau 20, commencez par Choc pour stun toute l'équipe adverse et pour mieux placer Crochet + Mâchouille, et alors foncez dans la mélée avec Bile Putride. Vous aurez sûrement le temps de placer un autre Choc avant la fin du teamfight.

Bien sûr ceci n'est qu'une explication de base, si tout ce passe comme prévu (ce qui est rarement le cas ;D ). Sachez vous adapter et vous vous en sortirez très bien, je vous l'assure.

 

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