Malga: Stitches Tank

Attention, ce build a été créé lors de la version 2.40.1 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.41.0.

Informations générales

Portrait de Balafré
Balafré Guerrier 7000 625
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Malganyr 28-04-2016 08-10-2018 2.40.1
30
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Talents Choisis

CrochetA
ChocZ
MâchouilleE
Bile putride (R)R
Hachoir abominable
Crochet
Main secourable1
1
Bien mâcher (E)
Atténuation de la magie
Encore faim
Choc lourd (Z)
4
Soins amplifiés
Vapeurs revitalisantes (Trait)
Terre putride (Z)
7
Mâchons de choix (E)
Digestif (E)
Attendrisseur
Gaz toxique (Trait)
10
Bile putride (R)
Gavage (R)
13
Sac à puces
Méga-pain (Z)
Indigestion (E)
16
Pulvérisation (Z)
Hameçon (A)
Shish kebab (A)
Peau de pierre
20
Bile puissante (R)
Insatiable (R)
Bouclier renforcé
Cannibalisme
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
CrochetMana : 75Temps de recharge : 16 secondes

Attire le premier ennemi touché et lui inflige 95 (+4% par niveau) points de dégâts.

ChocMana : 35Temps de recharge : 7 secondes

Inflige 108 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans la zone ciblée. Les ennemis frappés par la zone centrale subissent 40% de dégâts supplémentaires et sont ralentis de 40% pendant 1.5 seconde.

MâchouilleMana : 55Temps de recharge : 20 secondes

Inflige 332 (+4% par niveau) points de dégâts aux unités non héroïques ou inflige 119 (+4% par niveau) aux héros. Rend 20% du maximum de points de vie.

Hachoir abominableTraitTemps de recharge : 3 secondes

Les attaques de base répandent un Gaz abominable qui empoisonne tous les ennemis proches et leur inflige 47 (+4% par niveau) points de dégâts en 3 secondes. Relancer Gaz abominable augmente se durée jusqu'à un maximum de 10 secondes.

Main secourableMana : 75Temps de recharge : 16 secondes

Activer projette un crochet qui peut toucher les héros alliés. Quand un allié est attiré, le temps de recharge de Crochet est réduit de 50%.

Bien mâcher (E)

Mâchouille rend aussi 10% du maximum de points de vie en 3 secondes.

Atténuation de la magie

Lorsqu'une capacité inflige des dégâts au héros, réduit ces dégâts et les dégâts de capacités ultérieurs de 50% pendant 1.5 secondes. Ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 8 secondes.

Encore faim

Quête : collecter des globes de régénération augmente votre maximum de points de vie de 30 points, jusqu'à un maximum de 900 points.

Récompense : une fois atteints 900 points, augmente la vitesse de déplacement de 10%.

Choc lourd (Z)

Augmente les dégâts de Choc de 40%.

Soins amplifiés

Augmente les effets de récupération et tous les soins reçus de 30%.

Vapeurs revitalisantes (Trait)

Chaque fois que Gaz abominable blesse un héros ennemi, rend 28 (+4% par niveau) points de vie.

Terre putride (Z)

Les ennemis touchés par Choc sont infectés par Gaz abominable.

Mâchons de choix (E)

L'utilisation de Mâchouille sur un héros ennemi confère un bonus permanent de +2 par seconde à la récupération de points de vie.

Digestif (E)

Si un ennemi meurt moins de 3 secondes après avoir été blessé par Mâchouille, réduit son temps de recharge de 12 secondes.

Attendrisseur

Les attaques de base ralentissent les ennemis de 25% pendant 1.5 secondes.

Gaz toxique (Trait)

Augmente le rayon de Gaz abominable de 25% et ses dégâts de 50%.

Bile putride (R)Mana : 75Temps de recharge : 60 secondes

Répand de la bile qui inflige 38 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde et ralentit de 35%. Augmente votre vitesse de déplacement de 20% pendant que vous répandez de la bile. Dure 8 secondes.

Gavage (R)Mana : 70Temps de recharge : 60 secondes

Engloutit un héros ennemi et l'emprisonne pendant 4 secondes. Lorsque Gavage prend fin, le héros ennemi subit 285 (+4% par niveau) points de dégâts. Le héros engloutit ne peut ni bouger, ni subir de dégâts d'autres sources.

Ne peut pas être utilisé contre les héros immenses.

Sac à puces

Chaque fois que vous êtes étourdi ou immobilisé, réduit le temps de recharge de vos capacités de base de 6 secondes.

Méga-pain (Z)

Augmente la portée et l'étendue de 25%.

Indigestion (E)

Mâchouille génère aussi un fétide dont les attaques appliquent Gaz abominable.

Pulvérisation (Z)

Réduit le temps de recharge de Choc de 2 secondes et ralentit fortement les cibles pendant 1 seconde.

Hameçon (A)

Augmente la portée de Crochet de 50%.

Shish kebab (A)

Crochet peut attirer jusqu'à 2 cibles.

Peau de pierreTemps de recharge : 60 secondes

Confère 30% du maximum de points de vie sous forme de bouclier pendant 5 secondes.

Bile puissante (R)

Augmente la durée de Bile putride de 6 secondes et porte son ralentissement de 35% à 45%.

Insatiable (R)

Pendant 4 secondes après utilisation de Gavage, Balafré peut se téléporter à l'emplacement de cibles supplémentaires proches pour les engloutir.

Bouclier renforcéTemps de recharge : 60 secondes

Réduit les dégâts subis de 75% pendant 4 secondes.

Cannibalisme

Les attaques de base portées aux héros rendent à Balafré 5% de son maximum de points de vie.

Build efficace sur ces cartes

Val MauditMines HantéesComté du DragonBaie de Coeur-NoirLes Jardins de TerreurTemple CélesteTombe de la Reine AraignéeChamps de l'ÉternitéSanctuaires InfernauxLes Tours du DestinLe Caveau Perdu

Duels 1v1

Fort contre

FalstadFalstad
Li-MingLi-Ming
LunaraLunara
ThrallThrall
XulXul
ZagaraZagara

Faible contre

IllidanIllidan
SonyaSonya

Description du build

Présentation

Si jamais vous êtes en solo tank, solo supp, évitez le build offensif sur le cleaver, car vous serez trop fragile pour endurer les dégats adverses ! De plus vous êtes la terreur des persos à faible mobilité et/ou les héros fragiles car un hook = un mort !

Avantages :

  • Les globes Encore faim augmentent votre total de pv, et ceci est illimité ! Stiches aura énormément de PV si vous jouez le jeu et collectez bien les globes.
  • Une régénération Soins amplifiés Mâchons de choix (E) totalement infâme grâce au 7 + aux soins amplifiés au 4 qui permet à Balafré de tenir en 1v1 une lane contre des hard laners style Thrall, Zagara ou Xul
  • Même en buildant full tank, vous verrez que Stitches fait néanmoins de gros dégâts.
  • Des héros comme Li Ming ou Falstad qui ont de quoi esquiver vos hook oublieront dans les fight la menace. Gardez alors votre hook pour frapper au bon moment. Notament quand Li Ming utilise son R (Désintégration) pour la ramener dans le fight. Pareil avec Falstad. Poussez le à utilise son barrel roll (E) afin qu'il n'ait plus d'échappatoire. Et là vous lancez le grapp Crochet.

Inconvénients :

  • En dehors du Hook Hameçon (A) et de l'ulti Bile puissante (R), pas d'hard c/c, donc attention aux Illidan !
  • Pas d'escape en dehors de votre R Bile puissante (R). Donc attention au bodyblock !
  • Perso difficile à maîtriser mais tellement fun !

Gameplay

       

  • Rôle

Votre rôle est double. Protéger vos alliés en assurant la frontlane tout en agressant si possible les carry adverses.

La bile putride Bile putride (R) sera alors votre meilleur arme. Elle vous permettra d'engage tout comme de disengage. Car elle fournit un bonus de mobilité qui vous permet de passer devant vos ennemis pour les ralentir et ainsi leur faire bcp de dégats. Mais permet aussi de marquer de la distance entre vos amis et vos ennemis en ralentissant toute l'équipe adverse si ils vous poursuivent.

Le grappin Crochet est une arme monstrueuse qui vous permet de punir un mauvais placement ennemi. Mais un grapp en plein fight sur un carry trop occupé à dps peut être dévastateur, inutile de vouloir tout le temps briller et d'engage par un hook. L'important c'est l'efficacité. 

Bouclier renforcé au niveau 20 vous rend intuable pendant 4 secondes. Il faut donc pas le gaspiller et bien l'utiliser. Il synergise très bien avec Bile putride (R) car vous pouvez aller très profondément dans les lignes ennemis pour les recouvrir de biles sans prendre de dégats.

Sanctuaire Infernaux est une très bonne carte, où c'est très facile de réduire les délais de Mâchouille

  • Lane

Stitches est un excellent solo laner de par sa régénération et les dégats de son z Choc qui lui permettent de nettoyer les sbires rapidement. Il peut donc lutter à armes égales contre un Xul, Thrall ou Zagara sans problèmes. Mais il est également très efficace en roaming pour ganker et finir un kill par un grapp qui condamne la pauvre victime. Stitches est appécié pour sa flexibilité et son multi tâches.

  • A quel niveau de jeu ?

Tout comme le build Cleaver qui peut se faire que ce soit à moins de 2k mmr ou en pro, le build tank est jouable à tout niveau. Il se fait sur la scène pro (en solo tank, solo supp) tout comme à un niveau plus modeste. Cependant, il faut garder à l'esprit que Stitches est l'un des tanks les plus difficiles à jouer. Donc attention à bien vous entraîner avec.

Talents Alternatifs

-Le 1: Atténuation de la magie est un talent très apprécié contre des compositions à base de burst/capacités. Il n'est pas rare maintenant d'avoir des compositions qui alignent des assassins avec bcp de dégâts magiques. Même les AA ont des dégâts de compétences semblable au burst (Valla). Donc dans ces cas là, Atténuation de la magie est très intéressante comme abilité. Les PV supplémentaires de  Encore faim vous permettent de tanker tout type de dégâts, là où ce talent s'arrêtent aux compétences. Et la mobilité supplémentaire est très appréciable. Mais la régen qu'apporte Bien mâcher (E) est très pertinente.

-Le  Soins amplifiés au 4 offre bcp de régénération supplémentaire qui permet de tenir bien plus longtemps. Cela s'applique à votre propre régénération, les globes et fontaines, les soins alliés et votre  Mâchouille

-Le 7: Mâchons de choix (E) peut être intéressant pour augmenter votre regen permanente qui synergise avec le Soins amplifiés et Bien mâcher (E). Cependant Digestif (E) est trop fort sur certaines maps (Sanctuaires Infernaux) car cela marche sur les sbires.

Sur un build tank, la régen est primordiale. Mais on peut malgré tout considérer un tantinet plus de contrôles en prenantne prend pas Attendrisseur.

- Gavage (R) peut être une option intéressante si il y a un cho'gall en face. En effet vous supprimez deux personnes pour un fight. Mais globalement, Bile putride (R) est bcp trop fort pour s'en priver. Puis Gavage nécessite une grosse cohésion de team pour tuer instantanément le malheureux pris dans l'estomac de Balafré.

-Le 13: Indigestion (E) S'il y a peu de cc (contrôles) en face, vous pouvez partir avec un peu de dégats supplémentaires. Vous pouvez alors choisir Méga-pain (Z) afin de synergiser avec le 16, Pulvérisation (Z)

Sac à puces est également très efficace contre beaucoup de contrôles car il permet de réduire considérablement les cd de vos compétences de base. Donc d'avoir plus de régen avec  Mâchouille et surtout avoir plus souvent  Crochet

-Le 16: si vous avez pris Méga-pain (Z) au 13, Pulvérisation (Z) est très intéressant, car il offre un énorme contrôle (un ralentissement qui est presque un root), idéal pour protéger vos alliés ou au contraire lancer l'offensive et/ou assurer un grappin.

Au 20,  Bouclier renforcé permet d'avoir une très bonne tankiness supplémentaire et ainsi vous offrir la possibilité d'être plus agressif et d'encaisser de très lourds dégâts sans sourciller. 

Cannibalisme peut également être agréable si vous avez la possibilité de placer bcp d'AA pour vous soigner. 

Bile puissante (R) réduit le temps de recharge effectif et augmente votre ralentissement. Ce qui renforce le côté fauteur de troubles dans les teamfights. 

 

Build Alternatif

Stitches tank peut aussi s'exprimer d'une autre façon, avec un build plus axé utilitaire. Il apparaît de plus en plus sur la scène pro si vous maniez avec brio le  Crochet

Dans ce cas, le build s'articule comme cela:

Bien mâcher (E) ou  Atténuation de la magie ou  Encore faim

Soins amplifiés ou  Vapeurs revitalisantes (Trait)

Attendrisseur ou  Digestif (E)

Bile putride (R)

Sac à puces ou  Méga-pain (Z) ou  Indigestion (E)

Hameçon (A) ou  Shish kebab (A)

Bouclier renforcé ou  Bile puissante (R) ou  Cannibalisme

 

CrochetMana : 75Temps de recharge : 16 secondes

Attire le premier ennemi touché et lui inflige 95 (+4% par niveau) points de dégâts.

ChocMana : 35Temps de recharge : 7 secondes

Inflige 108 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans la zone ciblée. Les ennemis frappés par la zone centrale subissent 40% de dégâts supplémentaires et sont ralentis de 40% pendant 1.5 seconde.

MâchouilleMana : 55Temps de recharge : 20 secondes

Inflige 332 (+4% par niveau) points de dégâts aux unités non héroïques ou inflige 119 (+4% par niveau) aux héros. Rend 20% du maximum de points de vie.

Bien mâcher (E)

Mâchouille rend aussi 10% du maximum de points de vie en 3 secondes.

Atténuation de la magie

Lorsqu'une capacité inflige des dégâts au héros, réduit ces dégâts et les dégâts de capacités ultérieurs de 50% pendant 1.5 secondes. Ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 8 secondes.

Encore faim

Quête : collecter des globes de régénération augmente votre maximum de points de vie de 30 points, jusqu'à un maximum de 900 points.

Récompense : une fois atteints 900 points, augmente la vitesse de déplacement de 10%.

Soins amplifiés

Augmente les effets de récupération et tous les soins reçus de 30%.

Vapeurs revitalisantes (Trait)

Chaque fois que Gaz abominable blesse un héros ennemi, rend 28 (+4% par niveau) points de vie.

Mâchons de choix (E)

L'utilisation de Mâchouille sur un héros ennemi confère un bonus permanent de +2 par seconde à la récupération de points de vie.

Digestif (E)

Si un ennemi meurt moins de 3 secondes après avoir été blessé par Mâchouille, réduit son temps de recharge de 12 secondes.

Attendrisseur

Les attaques de base ralentissent les ennemis de 25% pendant 1.5 secondes.

Bile putride (R)Mana : 75Temps de recharge : 60 secondes

Répand de la bile qui inflige 38 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde et ralentit de 35%. Augmente votre vitesse de déplacement de 20% pendant que vous répandez de la bile. Dure 8 secondes.

Gavage (R)Mana : 70Temps de recharge : 60 secondes

Engloutit un héros ennemi et l'emprisonne pendant 4 secondes. Lorsque Gavage prend fin, le héros ennemi subit 285 (+4% par niveau) points de dégâts. Le héros engloutit ne peut ni bouger, ni subir de dégâts d'autres sources.

Ne peut pas être utilisé contre les héros immenses.

Sac à puces

Chaque fois que vous êtes étourdi ou immobilisé, réduit le temps de recharge de vos capacités de base de 6 secondes.

Méga-pain (Z)

Augmente la portée et l'étendue de 25%.

Indigestion (E)

Mâchouille génère aussi un fétide dont les attaques appliquent Gaz abominable.

Pulvérisation (Z)

Réduit le temps de recharge de Choc de 2 secondes et ralentit fortement les cibles pendant 1 seconde.

Hameçon (A)

Augmente la portée de Crochet de 50%.

Shish kebab (A)

Crochet peut attirer jusqu'à 2 cibles.

Bile puissante (R)

Augmente la durée de Bile putride de 6 secondes et porte son ralentissement de 35% à 45%.

Bouclier renforcéTemps de recharge : 60 secondes

Réduit les dégâts subis de 75% pendant 4 secondes.

Cannibalisme

Les attaques de base portées aux héros rendent à Balafré 5% de son maximum de points de vie.

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