Balafré (BAIE DE COEUR NOIR)
Attention, ce build a été créé lors de la version 2.40.1 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.
Informations générales
![Portrait de Balafré](images/heros/19_portrait_stitches.jpg)
Talents Choisis
![Crochet](images/sorts/21_crochet.png)
![Choc](images/sorts/22_choc.png)
![Mâchouille](images/sorts/23_machouille.png)
![Bile putride (R)](images/talents/149_putrid-bile--r-.png)
![Horreur titubante](images/sorts/24_vile-gas.png)
![Main secourable](images/sorts/1271_main-secourable.png)
![Bien mâcher (E)](images/talents/139_bien-macher--e-.png)
![Atténuation de la magie](images/talents/6161_attenuation-de-la-magie.png)
![Encore faim](images/talents/6171_encore-faim.png)
![Choc lourd (Z)](images/talents/138_choc-lourd--z-.png)
![Soins amplifiés](images/talents/821_soins-amplifies.png)
![Vapeurs revitalisantes (Trait)](images/talents/9321_vapeurs-revitalisantes--trait-.png)
![Terre putride (Z)](images/talents/143_terre-putride--z-.png)
![Mâchons de choix (E)](images/talents/147_machons-de-choix--e-.png)
![Digestif (E)](images/talents/146_digestif--e-.png)
![Attendrisseur](images/talents/145_attendrisseur.png)
![Gaz toxique (Trait)](images/talents/148_gaz-toxique--trait-.png)
![Bile putride (R)](images/talents/149_putrid-bile--r-.png)
![Gavage (R)](images/talents/150_gavage--r-.png)
![Sac à puces](images/talents/9941_sac-a-puces.png)
![Méga-pain (Z)](images/talents/152_mega-pain--z-.png)
![Indigestion (E)](images/talents/153_indigestion--e-.png)
![Pulvérisation (Z)](images/talents/159_pulverisation--z-.png)
![Hameçon (A)](images/talents/157_hamecon--a-.png)
![Shish kebab (A)](images/talents/158_shish-kebab--a-.png)
![Peau de pierre](images/talents/23_peau-de-pierre.png)
![Bile puissante (R)](images/talents/163_regenerative-bile--r-.png)
![Insatiable (R)](images/talents/164_balaf-encore-faim--r-.png)
![Bouclier renforcé](images/talents/7941_bouclier-renforce.png)
![Cannibalisme](images/talents/10961_cannibalisme.png)
Attire le premier ennemi touché et lui inflige 95 (+4% par niveau) points de dégâts.
Une fois le niveau 13 atteint, la portée de Crochet est augmentée de 40%.
Inflige 108 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans la zone ciblée. Les ennemis frappés par l'impact central subissent 50% de dégâts supplémentaires et sont ralentis de 45% pendant 2 secondes.
Inflige 332 (+4% par niveau) points de dégâts aux unités non héroïques ou inflige 119 (+4% par niveau) aux héros. Rend à Balafré 20% de son maximum de points de vie.
À l'activation, répand chaque seconde Gaz abominable dans une large zone et empêche que la vitesse de déplacement de Balafré ne descende en dessous de 110% pendant 4 secondes.
Gaz abominable
Toucher des ennemis avec des attaques de base ou la zone centrale de Choc applique Gaz abominable, ce qui leur inflige 37 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires en 4 secondes. Inflige 150% de dégâts supplémentaires aux serviteurs, mercenaires et monstres.
Activer projette un crochet qui peut toucher les héros alliés. Toucher un héros allié de cette façon réduit le temps de recharge de Crochet de 8 secondes.
Une fois le niveau 13 atteint, la portée de Main secourable est augmentée de 40%.
Mâchouille rend aussi 10% du maximum de points de vie en 3 secondes.
Lorsqu'une capacité inflige des dégâts au héros, réduit ces dégâts et les dégâts de capacités ultérieurs de 50% pendant 1.5 secondes. Ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 8 secondes.
Quête : collecter des globes de régénération augmente votre maximum de points de vie de 30 points, jusqu'à un maximum de 900 points.
Récompense : une fois atteints 900 points, augmente la vitesse de déplacement de 10%.
Augmente les dégâts de Choc de 40%.
Augmente les effets de récupération et tous les soins reçus de 30%.
Chaque fois que Gaz abominable blesse un héros ennemi, rend 28 (+4% par niveau) points de vie.
Les ennemis touchés par Choc sont infectés par Gaz abominable.
L'utilisation de Mâchouille sur un héros ennemi confère un bonus permanent de +2 par seconde à la récupération de points de vie.
Si un ennemi meurt moins de 3 secondes après avoir été blessé par Mâchouille, réduit son temps de recharge de 12 secondes.
Les attaques de base ralentissent les ennemis de 25% pendant 1.5 secondes.
Augmente le rayon de Gaz abominable de 25% et ses dégâts de 50%.
Répand de la bile qui inflige 38 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde et ralentit de 35%. Augmente votre vitesse de déplacement de 20% pendant que vous répandez de la bile. Dure 8 secondes.
Engloutit un héros ennemi et l'emprisonne pendant 4 secondes. Lorsque Gavage prend fin, le héros ennemi subit 285 (+4% par niveau) points de dégâts. Le héros engloutit ne peut ni bouger, ni subir de dégâts d'autres sources.
Ne peut pas être utilisé contre les héros immenses.
Chaque fois que vous êtes étourdi ou immobilisé, réduit le temps de recharge de vos capacités de base de 6 secondes.
Augmente la portée et l'étendue de 25%.
Mâchouille génère aussi un fétide dont les attaques appliquent Gaz abominable.
Réduit le temps de recharge de Choc de 2 secondes et ralentit fortement les cibles pendant 1 seconde.
Augmente la portée de Crochet de 50%.
Crochet peut attirer jusqu'à 2 cibles.
Confère 30% du maximum de points de vie sous forme de bouclier pendant 5 secondes.
Augmente la durée de Bile putride de 6 secondes et porte son ralentissement de 35% à 45%.
Pendant 4 secondes après utilisation de Gavage, Balafré peut se téléporter à l'emplacement de cibles supplémentaires proches pour les engloutir.
Réduit les dégâts subis de 75% pendant 4 secondes.
Les attaques de base portées aux héros rendent à Balafré 5% de son maximum de points de vie.
Build efficace sur ces cartes
![Baie de Coeur-Noir](images/maps/baie-coeur-noir.jpg)
Description du build
Balafré sur Baie de Coeur-noir, mais pourquoi?
Une des forces de Balafré sur cette map est de pouvoir clean les waves rapidement lors des rotations.
Mais surtout, lorsque vous souhaitez payer et que l'équipe ennemie défend la paye, vous pouvez tenter un catch en checkant les buissons à l'aide de votre hook Crochet. De plus les hooks sont très dévastateurs sur Baie de Coeur-Noir puisqu'entre mid lane et bot lane, il y a des trous sur la map dus à l'eau. Il vous suffit de hook quelqu'un se trouvant à l'autre bout du décor, et vous avez un kill assuré.
Au niveau du build, tout se joue sur le catch. Vous devez donc assurer le montant des dégâts pour être sûr de tuer l'ennemie que vous venez de hook. Pour cela je vous conseille de partir sur le build slam Choc jusqu'au niveau 13 (
Méga-pain (Z) sert plus à depush et à mettre plus de dégâts en team fight en touchant la back lane adverse).
Au niveau 16 je vous conseille fortement de prendre Hameçon (A) pour appliquer la stratégie de catch associée à cette map (voir plus haut). Il est toujours possible de partir
Pulvérisation (Z) si vous souhaitez partir sur un build full slam
Choc.
Au niveau 20 c'est au choix, tout dépend de votre ressenti et de la compo adverse.
Ah! J'ai failli oublier! Le seul ulti de Balafré c'est Bile putride (R). Il vous permet à la fois d'engage, de disengage et d'assurer un kill lors d'un catch si vous estimez qu'il faut plus de dégâts. Le
Gavage (R) ça n'existe pas.
Voilà, j'espère que ce build sur Balafré vous plaira et qu'il vous permettra de faire les plays sur Baie de Coeur-Noir.
GL HF!
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Commentaires
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