Uther, follow-up immédiat

Informations générales

Portrait de Uther
Uther Soigneur 4000 500
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Signe 23-09-2017 23-09-2017 2.53.2
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Talents Choisis

Lumière sacréeA
Radiance sacréeZ
Marteau de la justiceE
Bouclier divin (R)R
Dévotion
Esprit
Éclair lumineuxA
1
Toucher d'argent (A)
Onde de lumière (Z)
Marteau du Porteur de lumière
4
Horion sacré (A)
Poursuite de la lumière (E)
Flammes sacrées
7
Armure de foi (A)
Gardien des anciens rois (Trait)
Main de protection
10
Bouclier divin (R)
Tempête divine (R)
13
Bénédiction du champion (A)
C'est un plaisir (E)
Bouclier anti-sort
16
Guide de lumière
Délivrance de Tyr (Z)
Bénédiction
20
Rempart de lumière (R)
Ouragan divin (R)
Rédemption (Trait)
Protection divine (Trait)
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
Lumière sacréeMana : 80Temps de recharge : 12 secondes

Rend 376 (+4% par niveau) points de vie au héros allié ciblé. Utilisée sur une cible autre qu'Uther, Lumière sacrée lui rend également 188 (+4% par niveau) points de vie.

Radiance sacréeMana : 55Temps de recharge : 10 secondes

Rend 201 (+4% par niveau) points de vie aux alliés sur une même ligne et inflige 184 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis.

[Onde de lumière (Z)] Quête : rendre des points de vie ou infliger des dégâts à un héros 60 fois avec Radiance sacrée.

Récompense : augmente de 0.5 seconde la durée de Dévotion.

Effet passif : rendre des points de vie ou infliger des dégâts à un héros avec Radiance sacrée rend 5 points de mana et réduit son temps de recharge de 0.75 seconde.
Marteau de la justiceMana : 40Temps de recharge : 10 secondes

Inflige 113 (+4% par niveau) points de dégâts et étourdit la cible pendant 1 seconde.

[Poursuite de la lumière (E)] Marteau de la justice augmente la vitesse de déplacement d'Uther de 25% pendant 3 secondes.[C'est un plaisir (E)] Quand Marteau de la justice touche un héros, réduit sa vitesse de déplacement et les dégâts qu'il inflige de 25% pendant 3 secondes.
DévotionTrait

Les héros soignés par les capacités de base d'Uther gagnent 25 points d'armure pendant 2 secondes. Cet effet ne se cumule pas.

Avant-garde éternelle

En cas de mort, transforme pendant 8 secondes maximum en esprit invulnérable capable de rendre des points de vie aux alliés avec Éclair lumineux.

[Gardien des anciens rois (Trait)] Rendre des points de vie à un héros étourdi, immobilisé ou réduit au silence lui confère 50 points d'armure pendant 3 secondes.[Rédemption (Trait)] Lorsque Avant-garde éternelle prend fin, ressuscite Uther à l'emplacement de l'esprit avec 50% de son maximum de points de vie.

Cet effet à un temps de recharge de 180 secondes.
Éclair lumineuxTemps de recharge : 1.5 secondes

Rend 239 (+4% par niveau) points de vie à un allié.

Toucher d'argent (A)

Quête : réduire les dégâts subis de sources héroïques avec Dévotion.

Récompense : une fois 40 sources de dégâts atténuées, réduit le coût en mana de Lumière sacrée de 90 à 70 points.

Récompense : une fois 80 sources de dégâts atténuées, réduit le coût en mana de Lumière sacrée à 50 points et augmente sa portée de 50%.

Onde de lumière (Z)

Quête : rendre des points de vie ou infliger des dégâts à un héros 60 fois avec Radiance sacrée.

Récompense : augmente de 0.5 seconde la durée de Dévotion.

Effet passif : rendre des points de vie ou infliger des dégâts à un héros avec Radiance sacrée rend 5 points de mana et réduit son temps de recharge de 0.75 seconde.

Marteau du Porteur de lumière

Quête : porter 75 attaques de base à des ennemis.

Récompense : les attaques de base réduisent de 1.5 seconde le temps de recharge de Marteau de la justice.

Effet passif : les attaques de base rendent à Uther 1.5% de son maximum de points de mana.

Horion sacré (A)

Permet de lancer Lumière sacrée sur un ennemi pour lui infliger un montant de dégâts équivalent à 40% de son potentiel de soin. Utilisé de la sorte, Lumière sacrée rend des points de vie à Uther, bénéficie d'un temps de recharge réduit de 6 secondes et d'un coût en mana réduit de 45 points.

Poursuite de la lumière (E)

Marteau de la justice augmente la vitesse de déplacement d'Uther de 25% pendant 3 secondes.

Flammes sacrées

Inflige 14 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches. Les attaques de base portées aux héros adverses augmentent ces dégâts de 20% pendant 3 secondes. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 3 fois.

Armure de foi (A)

Quand Uther est étourdit, immobilisé ou réduit au silence, il reçoit 90 points de mana et Lumière sacrée se recharge 200% plus vite pendant 6 secondes. Cet effet à un temps de recharge de 20 secondes.

Gardien des anciens rois (Trait)

Rendre des points de vie à un héros étourdi, immobilisé ou réduit au silence lui confère 50 points d'armure pendant 3 secondes.

Main de protectionTemps de recharge : 90 secondes

Rend l'allié ciblé insensible aux effets de contrôle pendant 1 seconde. Ne peut pas être lancé sur Uther. Les attaques de base diminuent le temps de recharge de Main de protection de 5 secondes.

Bouclier divin (R)Mana : 80Temps de recharge : 90 secondes

Rend un héros allié invulnérable et augmente sa vitesse de déplacement de 20% pendant 3 secondes.

Tempête divine (R)Mana : 80Temps de recharge : 80 secondes

Inflige 177 (+4% par niveau) points de dégâts et étourdit les ennemis proches pendant 1.75 secondes.

Bénédiction du champion (A)

Pendant 5 secondes après avoir utilisé Lumière sacrée, les attaques de base d'Uther lui rendent, ainsi qu'aux alliés proches, un montant de points de vie équivalent à 15% du montant de points de vie rendus par Lumière sacrée.

C'est un plaisir (E)

Quand Marteau de la justice touche un héros, réduit sa vitesse de déplacement et les dégâts qu'il inflige de 25% pendant 3 secondes.

Bouclier anti-sort

Lorsqu'une capacité vous inflige des dégâts, les réduit, ainsi que ceux des capacités ultérieures, de 50% pendant 3 secondes. Ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 30 secondes.

Possibilité de désactiver le déclenchement automatique de ce talent.

Guide de lumière

Uther récupère 100% de points de vie supplémentaires quand il cible les autres avec Lumière sacrée. Ce bonus passe à 200% quand il dispose de moins de 50% de ses points de vie.

Délivrance de Tyr (Z)

Augmente les dégâts et les soins de Radiance sacrée de 10%. Les attaques de base contre les héros adverses permettent d'augmenter les dégâts et les soins de la prochaine utilisation de Radiance sacrée d'Uther de 10% supplémentaires, cet effet pouvant se cumuler jusqu'à 4 fois.

BénédictionTemps de recharge : 60 secondes

Réduit de 50 points le coût en mana de la prochaine capacité de base, et son temps de recharge de 10 secondes.

Rempart de lumière (R)

Bouclier divin est également appliqué à tous les héros alliés proches et dure 1 seconde de plus.

Ouragan divin (R)

Augmente le rayon de Tempête divine de 50% et réduit son temps de recharge de 40 secondes.

Rédemption (Trait)

Lorsque Avant-garde éternelle prend fin, ressuscite Uther à l'emplacement de l'esprit avec 50% de son maximum de points de vie.

Cet effet à un temps de recharge de 180 secondes.

Protection divine (Trait)

Fait passer l'armure de Dévotion à 50 et augmente sa durée de 0.5 seconde.

Build efficace sur ces cartes

Val MauditMines HantéesComté du DragonBaie de Coeur-NoirLes Jardins de TerreurTemple CélesteTombe de la Reine AraignéeChamps de l'ÉternitéSanctuaires InfernauxLes Tours du DestinMenace NucléaireTemple d'Hanamura

Duels 1v1

Fort contre

ArtanisArtanis
CassiaCassia
GenjiGenji
GrisetêteGrisetête
IllidanIllidan
KerriganKerrigan
KharazimKharazim
LúcioLúcio
Le BoucherLe Boucher
MalthaëlMalthaël
MedivhMedivh
SamuroSamuro
SonyaSonya
SylvanasSylvanas
TracerTracer
ValeeraValeera
VarianVarian
ZeratulZeratul

Faible contre

AbathurAbathur
AsmodanAsmodan
BourbieBourbie
ChoCho
ChromieChromie
DehakaDehaka
EDN-OSEDN-OS
FalstadFalstad
GallGall
GazleuGazleu
Gul'danGul'dan
Kael'thasKael'thas
Kel'ThuzadKel'Thuzad
Li-MingLi-Ming
Lt. MoralesLt. Morales
LunaraLunara
NasiboNasibo
RaynorRaynor
VallaValla
Vikings PerdusVikings Perdus
ZagaraZagara

Description du build

Ce build vient compléter la vidéo suivante :

https://youtu.be/OiRu-0sLfCE

Au niveau des talents qui peuvent changer selon les compositions adverses, on a surtout le pallier du niveau 7 (selon la nature et la fréquence des contrôles adverses) et le pallier du niveau 13 où on peut considérer le Bouclier anti-sort contres certaines composition à base de Chromie ou de Li-Ming par exemple.

Le  Marteau de la justice amélioré est très fort pour suivre un bon combo de Garrosh ou pour provoquer la mort d'un Lucio imprudent ou d'une Tracer peu maligne.

Le Bouclier divin (R) vous permet en principe de démultiplier la puissance de tous vos assassins cac. Typiquement on l'utilise sur Thrall lorsqu'on voit que Thrall fonce dans le tas.

Vos soins sont rapides et plutôt fréquents grâce à vos talents Onde de lumière (Z) et Bénédiction. Il ne faut jamais oublier qu'ils déclenchent votre Dévotion, qui sauvera souvent vos alliés de la mort.

A titre personnel je trouve que quand on joue Uther, le plus dur est de mettre des Main de protection, des Bouclier divin (R) et des Bénédiction juste quand il faut, et de façon à ce qu'ils aient le maximum d'impact. Ce sont vraiment des sorts très puissants.

Attention, Uther est globalement très faible contre le Poke et les gros dégâts de zone : ses soins sur la durée sont certes un peu meilleurs avec ce build qu'avec les autres builds, il n'empêche qu'il aura beaucoup de mal à faire tenir sa team contre une Lunara ou une Valla multishot.

Gameplay

Avant le niveau 7 : si vos ennemis ont beaucoup de CC et de facilités pour gank, soyez extrêmement prudents car vous ne pouvez pas faire grand-chose pour aider vos alliés.

Une fois le niveau 10 obtenu : essatez d'encourager vos assassins mêlée à jouer très agressivement pour pouvoir bien rentabiliser votre Bouclier divin (R)

Après le niveau 20 : Il ne faut jamais feed, mais n'oubliez pas que votre Dévotion vous permet de soigner fortement vos alliés avec Éclair lumineux. Si vous vous retrouvez sans mana, n'hésitez pas à provoquer votre mort, vous ressuciterez très rapidement et vous pourrez continuer de heal votre team.

 

Marteau de la justiceMana : 40Temps de recharge : 10 secondes

Inflige 113 (+4% par niveau) points de dégâts et étourdit la cible pendant 1 seconde.

DévotionTrait

Les héros soignés par les capacités de base d'Uther gagnent 25 points d'armure pendant 2 secondes. Cet effet ne se cumule pas.

Avant-garde éternelle

En cas de mort, transforme pendant 8 secondes maximum en esprit invulnérable capable de rendre des points de vie aux alliés avec Éclair lumineux.

Éclair lumineuxTemps de recharge : 1.5 secondes

Rend 239 (+4% par niveau) points de vie à un allié.

Onde de lumière (Z)

Quête : rendre des points de vie ou infliger des dégâts à un héros 60 fois avec Radiance sacrée.

Récompense : augmente de 0.5 seconde la durée de Dévotion.

Effet passif : rendre des points de vie ou infliger des dégâts à un héros avec Radiance sacrée rend 5 points de mana et réduit son temps de recharge de 0.75 seconde.

Main de protectionTemps de recharge : 90 secondes

Rend l'allié ciblé insensible aux effets de contrôle pendant 1 seconde. Ne peut pas être lancé sur Uther. Les attaques de base diminuent le temps de recharge de Main de protection de 5 secondes.

Bouclier divin (R)Mana : 80Temps de recharge : 90 secondes

Rend un héros allié invulnérable et augmente sa vitesse de déplacement de 20% pendant 3 secondes.

Bouclier anti-sort

Lorsqu'une capacité vous inflige des dégâts, les réduit, ainsi que ceux des capacités ultérieures, de 50% pendant 3 secondes. Ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 30 secondes.

Possibilité de désactiver le déclenchement automatique de ce talent.

BénédictionTemps de recharge : 60 secondes

Réduit de 50 points le coût en mana de la prochaine capacité de base, et son temps de recharge de 10 secondes.

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