Cassia la baleine
Informations générales
Talents Choisis
Projette un javelot de foudre qui inflige 164 (+4% par niveau) points de dégâts au premier ennemi touché, puis qui se scinde en deux éclairs qui infligent chacun 164 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis sur leur trajectoire.
[Coup de tonnerre (A)] Augmente les dégâts de Javelot foudroyant de 25 points.Quête : les dégâts de Javelot foudroyant augmentent de 1.5 points pour chaque héros touché.[Electricité statique (A)] Confère 2 charges de Javelot foudroyant supplémentaires. À l'impact, Fulgurance lance un éclair en direction de chaque héros adverse proche.
Après un délai de 0.5 seconde, inflige 52 (+4% par niveau) points de dégâts et aveugle les ennemis dans la zone ciblée pendant 2 secondes.
Effet passif : Cassia inflige 15% de dégâts supplémentaires aux cibles aveuglées.
Charge jusqu'à un ennemi, puis canalise des attaques qui infligent 71 points de dégâts aux ennemis qui se trouvent devant Cassia toutes les 0.25 seconde pendant une durée pouvant atteindre 1.5 seconde. Inflige des dégâts réduits de 50% aux cibles non héroïques. Fluidité reste chargé pendant la canalisation.
Quand Cassia se déplace, elle gagne graduellement jusqu'à 30 points d'armure physique en 3 secondes. Si Cassia reste immobile pendant plus de 0.75 secondes, l'armure s'estompe rapidement en 0.5 secondes.
Fluidité reste chargée tant que Fulgurance est active.
Augmente les dégâts de Javelot foudroyant de 25 points.
Quête : les dégâts de Javelot foudroyant augmentent de 1.5 points pour chaque héros touché.
Augmente la portée et la zone d'effet de Fulgurance de 25%. Elle inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis disposant de moins de 50% de leur maximum de points de vie.
Augmente la vitesse d'attaque de 15%. Toutes les 3 attaques de base, inflige 20% de dégâts supplémentaires et rebondit sur les héros adverses proches.
Fluidité fonctionne sur la monture. Rend 6 points de vie par seconde tant que Fluidité est active. Si elle est chargée au maximum, rend 12 points de vie supplémentaires par seconde.
Les attaques de base contre votre cible principale rendent un montant de point de vie équivalent à 20% de leurs dégâts. Si un ennemi est aveuglé, cela affecte également Javelot Foudroyant et Fulgurance.
Rend 25% du maximum de points de vie en 5 secondes. Les héros adverses touchés par Javelot foudroyant réduisent le temps de recharge de cette capacité de 10 secondes.
Ralentit les ennemis touchés par Javelot foudroyant ou Fulgurance de 20% pendant 2 secondes.
Les attaques de base contre les héros adverses donnent 10 points de mana et réduisent le temps de recharge de Lumière aveuglante de 2 secondes.
Effet passif : augmente le bonus aux dégâts conféré de façon passive par Lumière aveuglante de 15% à 30%.
Une fois 676 (+4% par niveau) points de dégâts subis alors que Fluidité est active, Cassia peut activer Fluidité pour infliger 228 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis autour d'elle.
Lance une boule de foudre qui rebondit jusqu'à 6 fois entre Cassia, le héros adverse ciblé et les autres héros adverses proches et leur inflige 187 points de dégâts chaque fois qu’elle les touche.
Cassia invoque une valkyrie qui se rue vers sa position après un délai de 0.75 seconde. La valkyrie entraîne le premier héros adverse touché jusqu'à Cassia, lui inflige 234 points de dégâts et l'étourdit pendant 0.5 seconde. Elle repousse en outre tous les autres héros adverses rencontrés sur sa trajectoire.
Cassia devient immunisée aux dégâts pendant la canalisation de Fulgurance et pendant 1 seconde supplémentaire si la canalisation est terminée.
Augmente la vitesse de déplacement de 5%. Tant que Fluidité est chargée au maximum, augmente la vitesse de déplacement de 10% supplémentaires et rend l'invocation de la monture instantanée.
Augmente la portée des attaques de base de 1 mètre. Tant que Fluidité est chargée au maximum, la portée des attaques de base est augmentée de 1 mètre supplémentaire.
Javelot foudroyant transperce les ennemis mais se scinde uniquement sur les héros. Les héros adverses touchés réduisent son temps de recharge de 1 seconde et deviennent marqués pendant 15 secondes. Quand 3 marques sont atteintes, supprime les marques et lance Lumière aveuglante à leurs pieds.
Confère 2 charges de Javelot foudroyant supplémentaires. À l'impact, Fulgurance lance un éclair en direction de chaque héros adverse proche.
Les attaques de base portées aux héros adverses leurs infligent un montant de dégâts supplémentaires équivalent à 1% de leur maximum de points de vie. Passe à 3% s'ils sont étourdis, immobilisés, ralentis ou aveuglés.
Boule de foudre rebondit indéfiniment. Chaque rebond réduit son temps de recharge de 5 secondes.
Le héros empalé est aveuglé pendant 5 secondes. Quand la valkyrie de Cassia empale un héros, elle libère une vague de lumière qui inflige 208 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches. La vague les réduit au silence et les immobilise pendant 3 secondes.
Les attaques de base de Cassia ne sont pas affectées par l'armure de ses cibles et tant que Fluidité est chargée au maximum, elles infligent 20% de dégâts supplémentaires.
Charge Fluidité au maximum et augmente la valeur de son armure à 60 pendant 4 secondes.
Perdre Fluidité supprime ce bonus.
Build efficace sur ces cartes
Duels 1v1
Fort contre
Aucun héros n'a été choisi.
Faible contre
Description du build
Présentation
Apres avoir pas mal joué Cassia depuis son rework, je vous donne mon build qui me permet d'etre top DPS casiment a chaque partie.
Cassia est un champion plutot difficile a joué. Il faut a tous pris garder son passif actif sinon on devient aussi resistant qu'une chips.
Ce build maximise sont passif et les dégats de Cassia.
Avantages :
- Gros DPS
- Avec ce buid, elle bouge tres rapidement sur la map
Inconvénients :
- Difficile a joué, il faut garder sont passif sinon elle est fragile.
- Manavore
Les talents
Au talent 1 Coup de tonnerre (A) est le plus safe a prendre de plus si on perd son passif apres s'etre fait stun, on peut le récuperer plus rapidement avec les javelots. Cruauté (E) est aussi un tres bon talent, on peut le prendre en fonction des équipes.
Le Talent 4 Armure de la baleine (Trait) synergise avec le talent 13 Bottes de bataille (Trait) donc dans ce build, il faut les prendre ensemble. De plus il donne une bonne regen a cassia pour rester safe sur une lane.
Au niveau 7, on prend OBLIGATOIREMENT Surtension (Trait) , c'est juste trop fort est cela fait des dégats monstrueux en plus de se stacker tres rapidement.
Le talent 10 je prefere Boule de foudre car correspond mieux a ce build qui maximise le dps et le déplacement.
La talent 13 Bottes de bataille (Trait), a ce moment là vous devenez tres forte. Cela vous permet d'arriver en team fight directement avec vos 30 d'armure et des 15% de moove speed offert par le talent. Il faut profiter de cette mobilité pour éviter de se faire stun.
Le talent 16 Electricité statique (A) est au dessus des autres talents.
Au niveau 20 Foudre infinie (R) donne de la reduc cd, 5s par rebond, c'est énorme ! En plus de pouvoir rebondire indefiniment
Gameplay
En team fignt, on balance ses javelots, au autoattack et on utilise sa lumiere aveuglante contre les aa. On reste en retrait en gardant sont passif de stack.
Une fois que l'occasion le permet, (plus de stun, low hp etc) on envoie la sauce avec la combo Boule de foudre + Fulgurance + Surtension (Trait).
Le plus dure avec cassia est de garder sont passif de stack en permanence. Il faut s'entrainer et ensuite cela devient naturel.
Apres une petite recherche j'ai trouvé des vidéos d'une cassia avec le même build niveau grandmaster, enjoy ;)
Sur le lien ci dessous, on voit une cassia joué avec le meme build. On peut se rendre compte de l'efficacité des talents Armure de la baleine (Trait) et Bottes de bataille (Trait) réunis.
https://www.twitch.tv/zarumag/clip/InterestingRoundTurtleCoolStoryBro
A partie de la 7 eme minute, une partie complete de cassia avec le même build.
https://www.twitch.tv/videos/623147380
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