Anub Livion
Informations générales

Talents Choisis


























Inflige 93 (+4% par niveau) points de dégâts. Étourdit pendant 1 seconde.
[Sol barbelé (A)] Laisse une couche de pointes sur la trajectoire d'Empaler qui ralentit les ennemis de 25% et inflige 22 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde. Les pointes restent en place 3.5 secondes.Confère un bouclier, qui octroie 40 points d'armure anti-sort, capable d'absorber 353 (+4% par niveau) points de dégâts pendant 3 secondes.
S'enfouit jusqu'à la destination ciblée, puis resurgit en infligeant 94 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans une zone restreinte en plus de les étourdir brièvement et de les ralentir de 25% pendant 2.5 secondes.
Réactiver la capacité permet de resurgir plus tôt.
Utiliser une capacité de base invoque un scarabée qui vie 8 secondes et attaque les ennemis proches en leur infligeant 21 (+4% par niveau) points de dégâts.
[Légion de scarabées (Trait)] Invoque automatiquement des scarabées toutes les 12 secondes et augmente leur armure anti-sort de 30. Peut être activé ou désactivé.[Scarabées sangsues (Trait)] Les scarabées infligent 30% de dégâts supplémentaires et rendent à Anub'arak un montant de points de vie égal à 50% de leur dégâts à chaque attaque s'il est à proximité.[Sacré scarabée (Trait)] Effet passif : les scarabées gagnent 30% de vie supplémentaires.Génère un scarabée toutes les 4 attaques de base.
Augmente l'armure anti-sort de Carapace durcie de 25 points.
Invoque automatiquement des scarabées toutes les 12 secondes et augmente leur armure anti-sort de 30. Peut être activé ou désactivé.
Quête : collecter des globes de régénération augmente la régénération de vie de 1 point par seconde, jusqu'à un maximum de 30 points.
Récompense : quand 30 globes ont été récoltés, confère également 500 points de vie.
Laisse une couche de pointes sur la trajectoire d'Empaler qui ralentit les ennemis de 25% et inflige 22 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde. Les pointes restent en place 3.5 secondes.
Carapace endurcie augmente la vitesse de déplacement de 30% pendant 3 secondes.
Augmente la portée de Charge enfouie de 20% et ses dégâts de 100%.
Tant que Carapace endurcie est active, subir des dégâts des capacités adverses réduit son temps de recharge de 1 seconde, jusqu'à un maximum de 3 secondes.
Utiliser Charge enfouie confère aussi un bouclier de 416 (+4% par niveau) points pendant 5 secondes.
Les scarabées infligent 30% de dégâts supplémentaires et rendent à Anub'arak un montant de points de vie égal à 50% de leur dégâts à chaque attaque s'il est à proximité.
Inflige 70 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches. Rend 25 (+4% par niveau) points de vie pour chaque ennemi touché. Dure 6 secondes.
Enveloppe le héros adverse ciblé dans un cocon, qui l'empêche d'agir ou d'être pris pour cible, pendant 7 secondes. Ses alliés peuvent attaquer le cocon pour le briser et ainsi libérer le héros plus vite.
Utiliser Carapace endurcie inflige également 93 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches. Inflige le double de dégâts aux héros.
Inflige 21 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches. Les scarabées infligent 6 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches.
Attaquer un héros ralenti, immobilisé ou étourdit augmente les dégâts des attaques de base de 80% pendant 4 secondes.
Augmente la zone d'impact de Charge enfouie de 60% et diminue son temps de recharge de 1 seconde pour chaque héros touché.
Réduit la puissance de capacité des héros adverses touchés par Charge enfouie ou Empaler de 50% pendant 5 secondes.
Effet passif : les scarabées gagnent 30% de vie supplémentaires.
Génère un scarabée toutes les 4 attaques de base.
Confère de manière permanente une sauterelle vampirique qui attaque un ennemi proche toutes les 3 secondes. La sauterelle inflige 171 (+4% par niveau) points de dégâts puis revient soigner Anub'arak pour 83 (+4% par niveau) points de vie.
Rester près d'un cocon permet à Anub'arak d'augmenter sa durée jusqu'à 6 secondes supplémentaires. À leur sortie du cocon, les ennemis subissent 62 (+4% par niveau) points de dégâts en 4 secondes. Ces dégâts augmentent de 100% pour chaque seconde passée à l'intérieur.
Confère un bonus de 10% au maximum de points de vie et 20 points d'armure anti-sort. Confère également 75 points d'armure pendant 4 secondes.
Annule le temps de recharge des capacités.
Build efficace sur ces cartes
















Description du build
Anub Livion
Builds similaires Voir tous les builds pour Anub'arak
Commentaires
Il n'y a aucun commentaire sur ce build pour le moment.
Ajouter un commentaire
Vous devez être connecté pour ajouter un commentaire.
ConnexionLa sélection hebdo de Heroes Builder
Builds les plus populaires
Rotation hebdomadaire
Derniers builds mis à jour
L'actualité Heroes of the Storm
23/10 : Ouverture du PTR : Améliorations diverses, modifications d'équilibrage et corrections de bugs