Mobilité et protection.
Attention, ce build a été créé lors de la version 2.51.2 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.
Informations générales

Talents Choisis

































Augmente la vitesse de déplacement de D.Va de 115% pendant 1.75 secondes. Les ennemis touchés subissent 140 (+4% par niveau) points de dégâts et sont repoussés.
D.Va ne peut pas être ralentie tant que ses turboréacteurs sont enclenchés. Chaque ennemi ne peut être touché qu'une fois par utilisation.
Projette un champ défensif dans la direction ciblée pendant 3 secondes. Celui-ci réduit de 50% les dégâts qu'infligent les héros adverses présents dans la zone d'effet.
Réactiver pour changer l'angle de projection.
Les dégâts infligés au méca par les ennemis se trouvant dans la matrice défensive contribuent à charger Autodestruction.
D.Va s'éjecte de son méca, qui s'autodétruit après 4 secondes. Inflige de 416 (+4% par niveau) à 1144 (+4% par niveau) points de dégâts dans une large zone, selon l'éloignement. Inflige 50% de ces dégâts aux bâtiments.
Gagne 1% de charge toutes les 2 secondes passées à lancer des attaques de base, et 25% de charge pour 100% des points de vie du méca perdus.
Quand le méca de D.Va n'a plus de points de vie, elle s'en éjecte après 0.75 seconde et peut continuer à combattre. Détruire le méca de D.Va n'octroie que 50% d'expérience à l'adversaire.
Fusio-canons
Les attaques de base du méca de D.Va infligent 24 points de dégâts (+4% par niveau) dans une large zone toutes les 0.25 secondes. Infligent 50% de dégâts supplémentaires contre les ennemis très proches du méca.
Appelle un nouveau méca et passe en mode méca.
Chaque attaque de base réduit le temps de recharge de 0.5 seconde.
Inflige 156 points de dégâts (+4% par niveau) à tous les ennemis sur une ligne. Diminue la vitesse de déplacement des héros touchés de 25% pendant 1.5 secondes. Le temps de recharge d'Appel du méca est réduit de 5 secondes pour chaque héros adverse touché.
Mode pilote requis.
Les attaques de base réduisent le temps de recharge d'Appel du méca de 0.5 seconde. Tuer D.Va en mode pilote n'octroie que 50% d'expérience à l'adversaire.
Si D.Va n'inflige ni ne subit de dégâts alors que Turboréacteurs est actif, son temps de recharge est réduit de 7 secondes.
L'augmentation initiale conférée à la vitesse de déplacement est portée à 325%, mais elle diminue jusqu'à sa valeur normale en 0.5 seconde. Pendant ce temps, Turboréacteurs inflige 50% de dégâts supplémentaires.
Quête : infliger des dégâts aux héros adverses alors que les turboréacteurs sont enclenchés.
Récompense : une fois des dégâts infligés à 20 héros, chaque utilisation de Turboréacteurs réduit sont temps de recharge de 1 seconde par héros touché.
Le méca de D.Va gagne 2% de vitesse de déplacement pendant 1.5 seconde chaque fois qu'il subit des dégâts, jusqu'à un maximum de 30%.
La zone d'effet de Matrice défensive est 100% plus large et 25% plus longue, mais la vitesse de déplacement de D.Va est réduite de 30%.
Augmente la durée de Matrice défensive de 3 secondes.
Chaque fois qu'un héros adverse inflige des dégâts alors qu'il se trouve dans la matrice défensive, la charge d'Autodestruction augmente de 1%.
Gain de charge maximal : 15% par utilisation.
Augmente de 30% le taux de charge d'Autodestruction obtenue via la perte de points de vie du méca.
La distance du recul infligé par Turboréacteurs est augmentée de 100%.
Les héros adverses affectés par Matrice défensive sont ralentis de 20%.
Les attaques de base portées à des héros en mode méca réduisent le temps de recharge de Matrice défensive de 0.25 seconde.
Augmente le délai avant l'auto-destruction de 3 secondes et ses dégâts de 70%.
D.Va peut toujours appeler un nouveau méca après 4 secondes.
Le méca de D.Va devient insensible aux effets de contrôle et bondit toutes les 0.5 seconde, infligeant 62 (+4% par niveau) points de dégâts et ralentissant les ennemis de 40%. Dure 4 secondes.
Mode méca requis.
Inflige 260 (+4% par niveau) points de dégâts à tous les ennemis sur une ligne. Le temps de recharge d'Appel du méca est réduit de 8 secondes pour chaque héros adverse touché.
Mode pilote requis.
Augmente les points de vie du méca de 20%, mais augmente également le temps de recharge d'Appel du méca de 15 secondes.
Le taux de charge d'Autodestruction reste inchangé.
Lorsque le méca de D.Va subit des dégâts fatals, lui octroie un bouclier capable d'absorber 218 (+4% par niveau) points de dégâts en 6 secondes.
Cet effet à un temps de recharge de 15 secondes.
Les dégâts infligés au méca de D.Va qui équivalent à 4% ou moins de son maximum de points de vie sont réduits de 50%.
Leur contribution à la charge d'Autodestruction reste inchangée.
D.Va obtient la capacité Tête baissée, qui lui permet de foncer en avant et de traverser les ennemis.
Mode pilote requis.
Augmente les dégâts des attaques de base en mode pilote de 50%. Participer à une élimination en mode pilote annule le temps de recharge d'Appel du méca.
Pendant 4 secondes après éjection de son méca, D.Va obtient 50 points d'armure et ses attaques de base contribuent 50% plus vite à la réduction du temps de recharge d'Appel du méca.
Les attaques de base en mode pilote bénéficient d'une portée augmentée de 20% et diminuent la vitesse de déplacement des ennemis de 20% pendant 2.5 secondes.
Saut de lapin inflige 200% de dégâts supplémentaires si D.Va ne se déplace pas au moment de l'impact.
Tir de PGM fait feu à 3 reprises en 0.5 seconde. Chaque tir inflige 50% de dégâts.
D.Va obtient la capacité Onde percutante, qui inflige 147 (+4% par niveau) aux ennemis dans un cône et les repousse.
Mode pilote requis.
Le point de chute du méca, dans lequel D.Va embarque instantanément, peut être sélectionné. A l'atterrissage, le méca inflige 210 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis présents dans la zone d'impact.
Build efficace sur ces cartes














Description du build
Présentation
Grande mobilité entre les combat grace a Fonceuse (A),
Matrice offensive (Z) permé de protéger ces allier plus souvent et
Bouclier de secours (Trait) vous permétra de resté plus longtep en mode Meca.
Attention, vous serez fragil en mode pilote mais Tir de PGM
GG, WP (Trait) et
One shot en 3 pious ! (R) vous permaitrons de vite revenir en mode Meca.
Avantages :
- Grande mobilité
- Bonne protection et survivabilité
- Retoure en mode méca rapide
Inconvénients :
- Mode pilote fragile
Gameplay
Fonceuse (A) Ce deplacer tres vite entre les combat.
Tête brûlée (E) Utiliser souvent le
Autodestruction en combinaison avec
Turboréacteurs pour lancer de grosse bombes.
Matrice offensive (Z) Augmente le potentiel de protection.
Tir de PGM Pas mal de Dégat et permet de vite revenir en mode Méca.
Bouclier de secours (Trait) Bouclier tres pratique qui sauve baucoup de vie !!!
GG, WP (Trait) Permet de vite revenir en mode Méca.
One shot en 3 pious ! (R) En plus de bien augmenter les degat, permet de revenir encor plus vite en mode Méca.
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