Vikings Perdus (updated 31/08/2020 !)

Informations générales

Portrait de Vikings Perdus
Vikings Perdus Soutien 10000 750
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Phoenix Eraser 31-01-2018 31-08-2020 2.52.0
00
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Talents Choisis

Capacité vérouilléeA
Capacité vérouilléeZ
Capacité vérouilléeE
Jouer encore ! (R)R
Butin Viking
Contrôles
Sélectionner Olaf1
Sélectionner Baleog2
Sélectionner Erik3
Sélectionner tous les vikings4
1
Olaf le Coriace (1)
Jeu d'espions (3)
Attaques explosives (2)
Graissage de patte (E)
4
Douleur exquise (2)
Erik le Rapide (3)
C'est du sabotage ! (3)
Seigneur mercenaire
7
Baleog le Féroce (2)
Tourner, c'est gagner ! (A)
Norrois de coeur ! (E)
10
Tous au drakkar ! (R)
Jouer encore ! (R)
13
Chaud patate (1)
Saut groupé ! (Z)
Gang de vikings
16
En chair et en charge (1)
L'impatience est une vertue
Marathon 64ko (W)
Exécuteur
20
Ragnarok'n'roll ! (R)
Point de sauvegarde atteint (R)
Le Retour de la Vengeance ! (Trait)
Fureur du Nexus
Hop, hop, hop ! : Augmente de 40% la vitesse de déplacement des vikings pendant 4 secondes. Temps de recharge de 30 secondes.
Capacité vérouillée

Tourner, c'est gagné ! ou Norrois de coeur ! peuvent être débloqués par un talent au niveau 7.

Capacité vérouillée

Saut groupé ! ou Gang de vikings peuvent être débloqués par un talent de niveau 13.

Capacité vérouillée

Graissage de patte peut être débloqué par un talent de niveau 1.

Butin VikingTrait

Chaque globe de récupération collecté confère aux trois Vikings une augmentation permanente de leur régénération de vie de 0.5 points par seconde.

Sélectionner Olaf

Olaf peut charger sur ses ennemis et ralentir leur vitesse de déplacement de 30% pendant 3 secondes à l'aide d'un clic droit. 8 secondes de temps de recharge.

Olaf récupère davantage de points de vie quand il reste hors du combat pendant 4 secondes.

[En chair et en charge (1)] Quand Olaf charge sur les ennemis, ils sont étourdis pendant 1 seconde.
Sélectionner Baleog

Baleog inflige 50% de dégâts de zone aux ennemis derrière la cible de son attaque.

Sélectionner Erik

Erik se déplace plus vite que les autres vikings et la portée de son attaque de base est augmentée.

Sélectionner tous les vikings

Les vikings perdus peuvent être contrôlés séparément ou tous en même temps. Chacun d'eux a ses points forts.

Olaf le Coriace (1)

Effet passif : Olaf gagne 20% de points de vie maximum supplémentaires.

Toutes les 5 secondes, Olaf obtient 75 points d'armure physique contre la prochaine attaque de base d'un héros, ce qui réduit les dégâts qu'elle inflige de 75%.

Cumule jusqu'à 2 charges.

Jeu d'espions (3)

Camoufle Erik après 3 secondes d'immobilité, et augmente son rayon de visibilité de 75%. Le camouflage persiste 3 secondes en cas de mouvement et une fois dissipé, les dégâts des attaques de base d'Erik augmentent de 75% pendant 6 secondes.

Attaques explosives (2)

Porte les dégâts de zone infligés par Baleog aux cibles non héroïques à 100%.

Graissage de patte (E)

Les serviteurs ou mercenaires adverses tués près des vikings perdus confèrent des charges de Graissage de patte. Utiliser 40 charges permet d'acheter des mercenaires au lieu d'avoir à les vaincre. Ne fonctionne pas sur les mercenaires élites. Maximum de charges : 200.

Douleur exquise (2)

Soigne Baleog pour 20% des dégâts infligés par ses attaques de base et ses dégâts de zone. L'effet de soin est doublé contre les héros.

Erik le Rapide (3)

Augmente de façon permanente la vitesse de déplacement de base d'Erik de 10% et lui rend 35 (+4% par niveau) points de vie par seconde tant qu'il se déplace.

C'est du sabotage ! (3)

Les attaques de base d'Erik portées aux bâtiments les enflamment pendant 5 secondes, ce qui leur infligent 260 (+4% par niveau) points de dégâts.

Seigneur mercenaire

Les mercenaires alliés, à l'exception des boss, infligent 50% de dégâts supplémentaires. Réduit les dégâts infligés par les serviteurs et les mercenaires de 50%.

Baleog le Féroce (2)

Augmente la portée des attaques de Baleog de 2.5m. À proximité d'Oalf et Erik, il est inspiré par la puissance du travail d'équipe et sa vitesse d'attaque est augmentée de 50%.

Tourner, c'est gagner ! (A)Temps de recharge : 10 secondes

A l'activation, chaque viking inflige 88 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches. Inflige 100% de dégâts supplémentaires aux héros adverses.

Norrois de coeur ! (E)Temps de recharge : 15 secondes

Confère entre 135 (+4% par niveau) et 270 (+4% par niveau) points de bouclier à chaque Viking. Plus le nombre de Viking en vie est élevé, plus le bouclier compte de points. Dure 4 secondes.

Tous au drakkar ! (R)Temps de recharge : 90 secondes

Les Vikings montent à bord d'un drakkar insensible ax effets de contrôle qui inflige 116 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde en tirant sur les ennemis proches et qui dispose d'un mortier pouvant infliger 237 (+4% par niveau) points de dégâts dans une zone. Le navire dispose de points de vie supplémentaire pour chaque viking à son bord. Si le drakkar est détruit, tous les vikings sont étourdis pendant 1 seconde. Dure 15 secondes.

Requiert la proximité de tous les vikings en vie.

Jouer encore ! (R)Temps de recharge : 100 secondes

Invoque, ranime et soigne complètement tous les Vikings perdus à l'emplacement ciblé après 2 secondes de concentration d'un Viking.

Un seul viking peut tenter d'invoquer les autres à la fois.

Chaud patate (1)

Olaf inflige 35 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches.

Saut groupé ! (Z)Temps de recharge : 30 secondes

Rend les trois vikings invulnérables et leur permet de passer par-dessus les ennemis pendant 1.5 seconde.

Gang de vikingsTemps de recharge : 20 secondes

Lorsqu'Olaf, Baleog, et Erik sont proches des deux autres Vikings, leurs attaques de base infligent aux héros adverses un montant de dégâts équivalent à 1.25% de leur maximum de points de vie.

En chair et en charge (1)

Quand Olaf charge sur les ennemis, ils sont étourdis pendant 1 seconde.

L'impatience est une vertue

Réduit les temps de recharge de toutes les capacités des vikings de 0.25 secondes pour chaque attaque de base qui blesse un ennemi.

Marathon 64ko (W)

Augmente la vitesse de déplacement à l'activation de Hop, hop, hop ! de 40% supplémentaires, qui se dissipe progressivement en 4 secondes. Libère également les vikings de tout ralentissement ou immobilisation.

Exécuteur

Attaquer un héros ralenti, immobilisé ou étourdi augmente les dégâts des attaques de base de 30% pendant 3 secondes.

Ragnarok'n'roll ! (R)

Permet au drakkar d'attaquer deux cibles simultanément et augmente la portée de son mortier de 100%.

Point de sauvegarde atteint (R)

10 secondes après l'utilisation de Jouer encore !, les vikings morts sont réssuscités, invoqués de nouveau et tous sont entièrement soignés.

Le Retour de la Vengeance ! (Trait)

Réduit le temps de résurrection des vikings de 50%.

Fureur du Nexus

Toutes les 5 secondes, la prochaine attaque de base inflige 43 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires à la cible et 109 (+4% par niveau) points de dégâts à tous les serviteurs et mercenaires proches. Chaque Viking dispose de son propre temps de recharge.

Build efficace sur ces cartes

Val MauditMines HantéesComté du DragonBaie de Coeur-NoirLes Jardins de TerreurTemple CélesteTombe de la Reine AraignéeChamps de l'ÉternitéSanctuaires InfernauxLes Tours du DestinLe Caveau PerduLaboratoire de BraxisMenace NucléaireTemple d'Hanamura

Duels 1v1

Fort contre

Aucun héros n'a été choisi.

Faible contre

FalstadFalstad
JainaJaina
JohannaJohanna
Kael'thasKael'thas
NasiboNasibo
RagnarosRagnaros
SylvanasSylvanas
TassadarTassadar
VallaValla
ZagaraZagara

Description du build

Présentation

Vikings Perdus

Avantages :

+ Gains d'expérience importants en en étant sur plusieurs voies

+ Force les adversaires a etre présent sur la voie, l'expérience des sbires et les structures pour les objectifs en raison de la pression sur les voies multiples des Vikings
+ Les attaques automatiques basées sur les dégâts d'éclaboussure de Baleog fournissent un bon waveclear
+ Excellent pour nettoyer et maintenir le contrôle des camps de mercenaires, en particulier en choisissant l'icône Viking Bribery Viking Bribery au niveau 1
+ Erik peut facilement harceler les ennemis essayant de canaliser un objectif

Inconvénients :

- Relativement difficile à jouer avec une courbe d'apprentissage très raide
- Chaque Viking a un pool de santé particulièrement faible, ce qui leur permet d'être facilement tués
- Très sensible aux ganks, en particulier en cas de dépassement pour faire pression sur une voie
- Nécessite une connaissance constante de la carte et une compréhension très approfondie de chaque champ de bataille et de ses mécanismes objectifs particuliers
- Incroyablement dépendant de la communication d'équipe
- Peut être facilement contre-sélectionné par les héros qui infligent de grandes quantités de dégâts à une seule cible tels que Zeratul ou Falstad
- Très faible début de partie alors que vos adversaires sont toujours sur la voie. Habituellement, le cas jusqu'à ce qu'un objectif important du champ de bataille nécessite une contestation

Gameplay

BattleTag : Phoenixraz#2856 Testé et approuvé

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