Sorts et Talents de Zarya

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Portrait de Zarya
Zarya Soutien 10000 750
Attaque Dégâts de l'attaque : 21
Attaques par seconde : 4
Portée de l'attaque : 4.5
Défense Points de vie : 2384
Régénération / sec. : 4.96
Armure anti-sort : 0
Armure physique : 0
Capacités Mana : 0
Régénération / sec. : 0
Utilitaires Vitesse déplacement : 100%
Niveau
1
Grenade à particulesA
Ecran personnelZ
Ecran généréE
R
Energie
1
Experte en démolition (A)
L'union fait la force (E)
A bout portant
Charge maximale (Trait)
4
Baraquée et féminine (Z)
Fais-moi vingt pompes ! (E)
Ecran accélérateur (E)
Bouclier défensif
7
Précision du geste (A)
Brûlure sévère (A)
Ecran explosif (Z)
10
Orbe à gravitions
Zone d'exclusion
13
Athlète insensible (Z)
Ecran anti-sort (Z)
Travail d'endurance (Trait)
Douleur éphémère
16
Ecran purificateur (E)
Émulation (E)
Fleur de combat (Trait)
20
Gravité fatale (R)
Périmètre évacué (R)
Grenadière (A)
Défense inflexible
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
Grenade à particulesTemps de recharge : 8 secondes

Projette une grenade à particules qui inflige 78 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis. Inflige 50% de dégâts aux bâtiments.

Cumule jusqu'à 4 charges.

Ecran personnelTemps de recharge : 10 secondes

Confère un bouclier capable d'absorber 582 (+4% par niveau) points de dégâts et qui dure 3 secondes.

Ecran généréTemps de recharge : 12 secondes

Confère au héros allié ciblé un bouclier capable d'absorber 437 (+4% par niveau) points de dégâts et qui dure 3 secondes.

EnergieTrait

Chaque fois qu'Ecran personnel et Ecran généré absorbent 10 points de dégâts, l'énergie de Zarya augmente de 1 unité. Chaque unité d'énergie augmente les dégâts de Zarya de 2%. Après 0.5 seconde, l'énergie s'épuise de 3 unités par seconde.

Experte en démolition (A)

Quête : tous les 5 héros adverses touchés par Grenade à particules, son temps de recharge diminue de 0.4375 seconde, jusqu'à un maximum de 3.5 secondes.

Récompense : une fois 40 héros adverses touchés par Grenade à particules, augmente son rayon d'effet de 15%.

L'union fait la force (E)

Durant 3 secondes après l'obtention d'Ecran généré, chaque tranche de 5.35 points de dégâts infligés par le porteur de l'écran confère à Zarya 1 unité d'énergie, jusqu'à un maximum de 40 unités par écran.

A bout portant

Les attaques de base infligent 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis à portée de mêlée. Tant que Zarya dispose de plus de 40 unités d'énergie, l'amplitude de ses attaques de base est augmentée de 35%.

Charge maximale (Trait)

Les globes de régénération confèrent instantanément 20 unités d'énergie.

Quête : passer 150 secondes à 50 unités d'énergie ou plus.

Récompense : le maximum d'énergie est augmenté de 20 unités.

Baraquée et féminine (Z)

Ecran personnel absorbe 146 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires.

Effet passif : les dégâts absorbés par les écrans de Zarya génèrent 20% d'énergie supplémentaire.

Fais-moi vingt pompes ! (E)

Quête : les globes de régénération augmentent l'absorption de dégâts d'Ecran généré de 15, jusqu'à un maximum de 300 points de façon permanente.

Récompense : après avoir récupéré 20 globes de régénération, réduit de façon permanente le temps de recharge d'Ecran généré de 2 secondes.

Ecran accélérateur (E)

Ecran généré augmente la vitesse de déplacement du héros allié de 50% pendant toute sa durée.

Bouclier défensif

A l'expiration, ou une fois la quantité maximale de dégâts absorbée, Ecran personnel et Ecran généré réduisent de 75% les dégâts que vous infligent les 2 prochaines attaques de base de héros dans les 6 secondes.

Précision du geste (A)

Grenade à particules inflige 30 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires aux adversaires situés au centre de l'explosion et réduit la vitesse de déplacement des adversaires touchés dans la zone centrale de 25% pendant 2 secondes.

Brûlure sévère (A)

Toucher un héros avec Grenade à particules permet aux attaques de base de générer 2 unités d'énergie. Dure 3 secondes.

Ecran explosif (Z)

A l'expiration ou une fois la quantité maximale de dégâts absorbée, Ecran personnel explose et inflige 114 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches.

Orbe à gravitionsTemps de recharge : 60 secondes

Lance une bombe gravitationnelle qui explose après 1 seconde, puis attire les héros adverses vers le centre de la zone pendant 2.5 secondes. Les héros affectés subissent 30 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde.

Zone d'exclusionTemps de recharge : 45 secondes

Lance une bombe gravitationnelle qui inflige 129 (+4% par niveau) points de dégâts et crée une zone d'exclusion pendant 3.5 secondes. Les ennemis qui pénètrent dans la zone affectées sont repoussés et leur vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant 1 seconde.

Athlète insensible (Z)

Ecran personnel rend insensible pendant 2 secondes au maximum.

Ecran anti-sort (Z)

A l'expiration ou une fois la quantité maximale de dégâts absorbée, Ecran personnel confère un bouclier anti-sorts qui réduit les dégâts subis de 75% pendant 3 secondes.

Travail d'endurance (Trait)

Tant que l'énergie dépasse 75 unités, confère Résistance, réduisant de 20% tous les dégâts subis.

Douleur éphémèreTemps de recharge : 30 secondes

A l'activation, consomme toute l'énergie pour conférer un bouclier capable d'absorber un montant de dégâts équivalent à 0.5% de votre maximum de points de vie par unité d'énergie consommée, et qui dure 3 secondes. Zarya ne peut avoir qu'un Ecran personnel actif à la fois.

Ecran purificateur (E)

Ecran généré supprime tous les effets incapacitants et son temps de recharge est réduit de 3 secondes.

Émulation (E)

A l'impact, Ecran généré applique aussi une version de la capacité sans talent à un second allié proche.

Fleur de combat (Trait)

Quand l'énergie dépasse 75 unités, accélère de 25% l'écoulement des temps de recharge.

Gravité fatale (R)

Augmente la durée d'Orbe à gravitons de 1 seconde et réduit au silence les héros pris dans sa zone d'effet.

Périmètre évacué (R)

Réduit le temps de recharge de la Zone d'exclusion de 25 secondes et augmente sa durée de 1.5 secondes.

Grenadière (A)

Restaure instantanément toutes les charges de Grenade à particules.

Défense inflexibleTemps de recharge : 60 secondes

A l'activation, réinitialise le temps de recharge d'Ecran personnel et d'Ecran généré.

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